大型アップデートの直後ってジョブ間の性能差が大きく出る傾向があります。
スキル一新するんですからしょうがないことです。
例)運営の想定外のスキル回しが見つかって異常に火力が出るジョブがある等
w1st競うんじゃなければ実際クリアできないこと無いと思うんですけど、それでも風評被害や理不尽にクリアできないときの戦犯にされたりすることもあります。
そういうことを避けたい人はメインで2、3出せるようにしてると思うんですが、1周目で忍者の装備手にいれて、その後風評被害でpt入りにくくなったときに既存の含めて装備がむだになりますよね。
初期の新式+禁断もお金かかりますし、攻略段階で手にいれた装備は基礎値が高くその先の攻略に重宝されるので失うのはいたいです。
そういう遊び方をしない人にはリスクは無いかもですが、時間かけて準備して本気で零式挑む人の中には死活問題の人がいてもおかしくなさそうです。
自分は脳筋でその時好きなジョブを決めたら最後までやり抜く派ですが。
