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Hagitsugi
BAのアチーブは1、5、10回の3つでしたが、力の塔のアチーブは1、10、50、100回の4つになっています。
100周してしまえば4つのアチーブと称号を取得できるわけですが、BAで取れる最大分、つまり10周分と同じだけ努力をして力の塔を10回クリアした場合では、BAでは3つ取れたアチーブが2つしか取れないことになります。
同じ労力をかけて取れるアチーブの量が減っているわけで、これは投入した時間に対する報酬が薄まってしまっているということになります。
もしチャレンジコンテンツとして100周アチーブを追加したというなら、5周目のアチーブを抜いてしまった理由はなんでしょうか?
報酬を薄めて今までの10倍ものアチーブを追加する前例ができたということは、例えば現在は零式4層に10周のアチーブがありますが、これを薄く引き伸ばして100周にしたり、地図最下層20回を200回にしたり、Sモブ1000回討伐を10000回にすることもあり得るわけですよね。
ビジネスですから課金日数を増やしたいというのは分かりますが、ユーザーをいじめすぎないか少し心配しています。楽しく課金を続けられるものにして欲しいです。