ID、ギルドリーブの経験値が上方修正されるのは賛成です。
ただ、Cβ時代~正式サービス開始後しばらくは「IDが美味すぎてフィールドに人がいない」「フィールドに活気がない」と散々叩かれてて、
今度、設定はβから変わってないFATEが、実は気軽に稼げることに気がついたら「FATEが美味すぎてIDに人がいない」と言われて、
運営って大変だなって思いました。
もちろん現状は修正されるべきだと思いますし、スレ主含めここにレスしている人の意見に賛同する部分も多いにありますが、
この問題に限らず、叩く側も反射的に発言するのではなく吟味してから発言するべきだったんじゃないかなと思います。
Cβ時代もフォーラムで「IDが美味すぎてフィールドに人がいない」っていう人に対して「FATEも美味いよ」って言っている人は何人かいましたが、
とくに聞き入れられてない状態を見てきた上での現状なので不条理な部分もやや感じざるを得ない気持ちではあります。
吟味さえすればFATEの現状ももう少し早く発見できたと思います。
