仙薬は物の例えのつもりだったんですが、ギャザクラの装備集めに一切努力をしたくないのに秘伝書座らせろって言われたらカチンと来ませんか?戦闘民族からすれば、バトルの装備集めを一切する気がないのに最新のエンディング見せろと言われたらカチンと来る人も居ると思いますよ。
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ここは立場の違いだと思います。
3.3のメインクエを 3.4 ~ 4.0 で緩和後にやれば?
という方々も現時点からの長期休止を勧めているわけですし、
実際近い将来、そうせざるを得ない可能性だってあります。
メインクエストを突破する事で遊べるコンテンツは若干増えるわけですが、
その手前でしか遊べないよう制限する方が休止が増える、という見解です。
実際の所、どうなるかは運営側でデータを取らないと分からないと思います。
※ 3.x では風脈解放、雲海探索、蛮族クエストあたりがメインクエによる解放かもしれませんが
誤差の範囲といえばそうかもしれません。
MMO には様々なプレイ環境、プレイスタイルの人がいると思いますから
幹となる部分は軽めに解放して欲しく、枝となる部分でそれぞれが遊べれば、と考えています。
今後も風脈は無くさない!と、吉田Pが宣言していたはずなので
メインクエストは結局障害になってくると思います。
そのツッコミは私のプレイの仕方についての話になるからあんま意味ないな。
HikariSaneharaさんはメインクエストをプレイするのにID周回して装備集めておくべきというのに対し、
私はメインクエストをプレイするのにはそれほどILを要求しなくてもいいんじゃないってそれだけの話。
製作購入ルートの方は新式買えばって話がちらほらと出るけれど、私は新式はハイエンド向けだと思う。
その下だとスカパーになるんだけど、最初の方に書いたけどこの間に位置する製作装備を実装してもいんじゃないかなって思うのと、
メインクエストはそんくらいで遊べるくらいでいいんじゃないかなってとこ。
ちなみにメインクエストのILはもっと低くていいんじゃない?ってのはスレ主に同意するとこだけど、配布ってのは賛成できず、私としてはクラフト装備としてアダマンあたりのような立ち位置のレシピいれるべきじゃないかなという考え。
余談だけど私自身のことだとメインクエストクリアしないとイシュガルド行けないゆーんでしょーがないから世界救ったんだけど
イシュガルド行ったら世界救わないと他の地方を旅もできないし空もとべないゆーんでしょーがないから世界を救った。
世界を救わないと旅もできないのでしぶしぶ世界を救っている。救わなくていいとこは他のヒカセンにまかせている。
世界を救うにはそれなりの装備が必要な現在だけど、IDはあまり行ってる時間ないのでデイリーとモブハンでちまちま揃えているよ。
昨日ちょうど伝承装備の3つ目がとれたとこだ。ま、そんくらいのペース。
自分がフォローする側にもなるだろうし
フォローされる側になることだってあるだろうし
その時マッチした人がどんなスタンスや考えかなんて
どうでもよくないですか?
クリアできればよし できなければそれまでだし
ましてや高難易度コンテンツでもない
メインクエスト上のお話
明確なハラスメント行為でもなければ
いちいち注文つけるようなことでもないと思うのですけど
気にしーなんかね
CFでマッチしようが気にしませんよ?
勝手に倒れて出荷されればいい。
でもね。最初っからやる気も何もない。
コンテンツに入ることすら他人任せ。
自分は自分が楽できればそれでいい。
そんな意見を聞く意味って何です?
メイン云々の話以前に装備やゲームってなんですの?
根本からおかしな話ではないかと思うのですけどね。
もう一度書きますがCFで一緒になろうが気にしませんよ。
でもね。コンテンツに入る部分まで手助けする必要を感じません。
自分自身で頑張ればいいと思うのですよ。他人が考えるレベルの
話じゃないですよね。
別にその人がその範囲で楽しめて遊べるならそれでいいんでしょ
何に重きを置くかなんて人それぞれだし
装備なに? ゲームなに? の質問は不毛だなと
私なんかはPVP漬けだから装備に対して大した思いもないし
レベルなんかはむしろ邪魔な要素だと思ってる
現状の壁を緩和することでプレイ人数が増えたり
いい結果に向くならそれでいいし
そーでないならダメなんだろうし
そんなけのおはなし