CFの特性というか、ただの弱点なんだから補える策や案は採用してもいいかとおもいますけどねー
すでにでてますが、不足ロールの人数は参加人数変動っていいとおもいますけどね。
(DPS過密時はタンク1、ヒラ1、DPS3みたいな)
むろんDPSふえたときは敵のHP1.2倍、ヒラの時は攻撃力、タンクの時は敵の数等々の調整は必要になりますし、
ロールとしての縛り(タンク、ヒラ、DPS各ひとりは必須)とかの制限は必要なままですが、この先もジョブの追加はあるわけですし、
ただマッチングさせるシステムでなく、待ち時間を軽減できるよう管理もするみたいな進化をしてほしいものです。
