mann könnte den drop so einstellen das halt jeder seine eigene drop chance hatt (zb diablo 3) was wiederum einen mehr gibt als dem anderen (somit eher glückssache wie bei atmas was ich persönlich nicht mag)
und das was du gemeint hast war tera (rift hat auch so ein system...) das würd mir aber auch gefallen^^
und mit welt bzw zonen bosse mein ich einfach das das sterkste mob noch einmal um xyz stärker wird und somit zu einem boss wird für den man mindestens 30 leut mit gutem gear braucht (dauer sollte aber nicht 40mins übersteigen da es sonst langweilig wird...)
mann könnte einfach ne starke variante der bosse aus inis nehmen (halatali zb .. ^^) oder auch die primaes in ihren gebieten...
als drop müssen nicht gleich rüstungen waffen etc dropen sondern einfach villt ma tränke oder auch einfach Rüstungen ohne stats dafür mit besonderen aussehen?
