主人公にされて、露骨に強くされるのもどうかと思ったので(3.xシリーズの竜騎士みたいに)、主人公じゃなくてよかったと思う反面、
PVで侍をかっこよく登場させて発売前から、モンクの立場を潰してきた開発すげーなと思いました。
もし、3.0のムービーで、戦士から竜騎士に着替えて、ジャンプしていった龍さんが、降りてきたら暗黒騎士とかになってたら、相当不満が出たんじゃないでしょうか…
(それと同じぐらいの事をやっているとは思うんですけどね)
まぁ4.2のエンドコンテンツ次第ですかね、モンクは
このゲーム、単体火力でPTに貢献する事より、PTへシナジーを付与出来る方が喜ばれるので(単体火力込み全体PT火力>シナジー込み全体PT火力になっても、低くてシナジーがある方が喜ばれるんですよね…)
そこをどうにか出来ない限りは、モンクは、というより、他のシナジーがないジョブもずっとこのままなんでしょうね
