そろそろ遺失物管理人と報酬品管理人のUIの作り直しお願いできませんか
項目多すぎで探すのきついっす
あれが快適になればドレッサー枠の余裕もできそう
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そろそろ遺失物管理人と報酬品管理人のUIの作り直しお願いできませんか
項目多すぎで探すのきついっす
あれが快適になればドレッサー枠の余裕もできそう
cpose周りの改善=GUI化と機能拡張を希望します。
希望1:cposeのGUI化
立ち・座り・寝るポーズを切り替える手段がcposeしか無く、
プレイヤー側は「数が増えるほど切り替えが面倒になる」
運用的には「面倒になるのでポーズを追加しづらい」
という、勿体ない悪循環があると推測します。
cposeをGUI化すれば、ポーズ切り替えの面倒が解消され、各種ポーズの追加性も高まります。
さらに、「ポーズ教本(仮)」が報酬アイテムになり得るかも?
希望2:cposeの機能拡張
上記「cposeのGUI化」を踏まえた夢物語ですが…。
「歩き・走りモーション」「抜刀時の待機ポーズ」等、
コミュニケーションに含まれないモーションに選択の余地が欲しいです。
別種族男女差分の流用でも嬉しい、新規追加でも嬉しい、
とにかく「1キャラに対するバリエーション」を広く取れるようになってほしい!
要するに:
DQXの「妖精の姿見」の「ポーズ切り替え」に相当する仕様が欲しいです!
既に既出かもしれませんが、要望出させていただきます。
最近かなりエモートが多くなっており、SSがたくさん撮ることができてとてもうれしく毎日のエオルゼアライフがとても楽しく充実しております。(本当にありがとうございます)
ですがエモートが増えれば増えるほど探すことが多くなり、立ってないとできないエモート、椅子の上でのエモート等、
その場面で使用できないエモートを灰表示にするなど視覚化して欲しい
もしくは、タブの追加や配列表示で変更できたらと思いました。
開発スタッフ様とてもお忙しいこと承知ではありますが、ご検討のほどよろしくお願いいたします。
エモ関連だと、お気に入り枠がとても足りないのと削除&追加を繰り返していると並び順がめちゃめちゃになってしまうので、
・お気に入り枠内の順番入れ替え機能
・ローカル保存でいいので、お気に入りを複数パターン保存したい(ミニオン操作系、飲食系、ダンス系で分ける等)
のような機能がほしいです。
(できればミニオンやマウントにも同じようなものが欲しい)
テレポUIからフレンドハウステレポを検索/実行したい
番地だけ言われてもよくわからないのでキャラ名とかも併記してなんかいい感じに…
パーティ募集機能について
●D1D2MTSTの希望や区別ができるような機能がほしい
募集する側も「どちら希望ですか?」って聞いて記載するの面倒だし、入る側は後から面倒事が起きてほしくないので中身がわからないPTに入りたくない
その結果PTの不成立が起きる
●周回とコンプリート目的の使い分けをプレイヤー側が理解できていないのでなんとかしてほしい
零式消化期間中はコンプリート目的が圧倒的多数派だったから周回設定のPTを見捨てることでなんとかなっていた
今ぐらいの期間になると同じ内容のPTが周回とコンプリート目的に分散してしまうので、練習目的のPTを除外しにくくてパーティ募集がみづらい
マウスクリックでタゲをするときにバフ欄をタゲってしまって上手くできない時があるので要望します。
ミラージュプレート作成時において、各プレートの移動が出来るようにして欲しいです。
「所持品」の中に、「あとでグラカンなどに納品用」「あとでミラプリ登録用」といった専用エリアがあると整理がしやすいです。
装備の一括修理
いちいち装備中だとかなんだとか項目ごとに修理するのが大変煩わしいです。ワンボタンで全所持品の修理させてください。
また、修理屋に頼めば修理モーションなしに一瞬で修理が終わるのに自身で修理すると意味不明な「しゅいいいんw」というモーション挟むのやめてほしいです。一瞬でささっと終わらせてください。切実にお願いします。
また、これも再三過去に同じ要望が出ていますが100%を超えても修理させてほしいです。136%とかでも200%にしたいです。溢れて多少損しても良いのでよろしくお願いします。修理関連は地味に面倒な要素が多くて疲れます。
現在WXHBのHUD常時表示が2度押しのみとなっていますが
それを同時押しでも表示できるようにするか、せめてどちらかを選択できるようにして欲しいです。
現状同時押しをメインに表示したい場合は、2度押しを犠牲にして同時押しと同じXHBに対応させて常時表示にするか
ホットバーの整理が手間になってしまいますが、ホットバーを組み合わせて擬似的に作成するしかありません…
クエストインスタンスバトルでは味方をパーティーリスト表示して欲しいです。マウスで回復対象を選択するのが大変なので。
モブやFATEは難しいかもしれませんが、できればFATEだけでも参戦中のプレイヤーがリスト表示されたらありがたいです。
地図に旗を立てる時、チャットに<flag>を自動入力するかしないか選べるようにして欲しいです。
毎回消すのは大変で困っています。
マクロでオンオフできると、伝えたい時だけ座標が送れて便利だと思います。
ジョブ専用HUDの非表示機能が欲しいです。
NPCのポップアップする会話をスクリーンショットする時に端に寄せるしかなくて困っています。
HUDをマクロ同様、他のキャラクターと共通保存出来るようにして欲しいです
新サブキャラクターでプレイし始める際メインキャラクターとまったく同じHUDでプレイしたいです
ネームプレート内のFC名を改行したいです。併せて略称を長くしたいです。
今現在FCに加入すると自分のキャラクター名の後ろにFCの略称が付きます。
その結果自分のキャラクター名が左にずれてしまいバランスが悪いと感じています。
そこで、
1行目:名前
2行目:FC名
と『任意で』改行できたらと思っています。
また改行できることによって略称の文字上限数が5文字から増やせるのではないかと考えています。
勿論今の仕様のままで略称の文字上限数が増やせたら嬉しいです。
ネームプレートの見栄えを気にしてFCに入らない方、入ってもバランスが気になる方、略称が気に入ってない方に受け入れられる提案だと思っています。
ただ従来通りのままでいい、という方もいらっしゃると思うので強制変更ではなく機能追加という形でお願いしたいです。
個人的にはMMOにおいて名前は顔だと思っているのでドセンターに配置したいです、ご検討頂けると嬉しいです。
UIに関わる内容では無いかもですが、召喚や分身のエフェクトがたまにAoEと被ってしまう時があるので、他者のエフェクト設定の控えめエフェクトで非表示或いは薄く表示になるとかにして欲しいです
エフェクト非表示にすれば良いかもですが、それもそれでバリアなどが表示されなく不便ではあるので召喚や分身も控えめに表示されると良いなと思います
所持品リストを名前一覧にしてほしいです
パット見でアイコンだけを並べられても、どれがどこにあるのか似たアイコンも多い中分かりにくいので…
GC納品のときのリストようなイメージです
ターゲットのバー・頭上にあるHPバーに、バリア量を表示してほしいです。
PTリストを見るより直感的だと思うため…。
・パーティーリストを右クリックでパーティーメンバーを選択できなくする設定が欲しいです。
フィールド上のキャラクターの右クリック選択無効設定は対応されたのでPTリストもお願いします。
・敵対リストを下詰めで表示する設定が欲しいです。
PTリストの下詰めには対応されたのでこちらもお願いします。
キャラクター選択画面で、データセンターの切り替えができるようになりませんか?
もしくは、タイトル画面でDATA CENTERを選ぶ前に、接続先のデータセンターがわかるようになりませんか?
データセンタートラベルが実装されてから、データセンターを切り替える機会が多くなってきたので、GAME STARTを押した後に「あ、こっちのDCじゃなかった」ってなることが多くなってきて…
ホットバー表示/非表示の設定で「普段は非表示でマウスオーバーすると表示」の機能が欲しいです。
ジョブ切替や使用頻度の低いメニュー等を登録して画面端に置いているのですが
普段は非表示にして画面をスッキリさせたいです。
また、パッドでプレイする際のSELECTボタン切替でホットバーも選択できるようにしてほしいです。
デフォルトは今と同じ非選択状態で、希望するホットバーだけ選択できるようにする形が理想です。
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別件で、チャット欄もアクティブなタブに新着が無い場合は◯秒後に非表示に出来る設定が欲しいです。
過去に同じ要望があったのでサルベージしておきます。
保存したミラージュプレートを別の番号に移動させたいです。
現在移動させる機能がなく、整頓のために移したい場合は新たに作る必要があります。
その際染色を行っているとカララントが必要になる、一度取り出した装備は再度入れ直す、入れ直しは触媒となるミラージュプリズムも必要、といった手間があるので改修していただけないかなあと思っております。
ギアセットと紐づけているプレート番号はそのままでも良いので、ご検討頂けると嬉しいです。
キャラメイク時の仕様変更のお願いです。2点あります。
①周辺減光(周りが暗くなる演出)をなくしてもらいたい。
②ゲーム開始時チュートリアルのような小エリアでいいので操作できる状態で作りたい。
①は単純に見辛く正確な判断が難しくなるからです。できれば美容院も併せて仕様変更して頂けると助かります。
②は作ってエオルゼアに降り立ったら随分印象が異なった、という経験を踏まえて提案します。
現状のカメラの視点では制約が大きく、またほとんどの動きを確認できないので悩ましいです。
エモートも使用できると総合的に判断できそうでいいなと思っております。
折角作ったのに気に入らず削除するは悲しいなと思っています。
ご検討頂けると嬉しいです、よろしくお願いします。
加齢のせいか年々あの文字の小ささに耐えられなくなってきています……
文字だけでなくカラーパレットも小さすぎるため、ゲーム内のHUDのように拡大させてほしいです。
老人の切なるお願いです。どうぞよろしくお願いします…
既出かもですがキャラクター作成画面でフラットな光の状態で見れるような画面がほしい……
こんなに背景で肌の色味が違うと何も参考にならない……
白ホリ希望……
添付はベンチマーク版のキャラクター作成画面
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ecdd27555e.png
キャラクリの外見データ読み込みのUIなんですが、さすがに長くやってるとデータの数もすごく多くなってきて、どれがどれだかわからなくなってしまうので、一覧の中にメモのテキストを一緒に表示してほしいです。
あと、スロット数も足りないのでもっと思いっきり増やしてほしい…PCなのでファイルコピーでバックアップは取れるけれど…
https://lh3.googleusercontent.com/pw...-gm?authuser=1
私も感じていましたので補足の画像を載せます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...05562f8a04.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...593bf8d567.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...16e8da8d65.jpg
ONOFFでも良いので消せるようになってほしいです。
修理屋の修理押した後の「はい」「いいえ」的なの
要らないんじゃないかなって思いました。
修理が要らないなら行かないし、
お金が足りなければどちらにせよ無理だし、
本来修理するつもりがないものを修理したとて、
大した額でもないので無くていいんじゃないかなぁと。
一括修理はデータ処理量的にあれだからって感じみたいですけど、
こっちは可能だったりしません?
コンテンツ情報一覧に
・モブ手配書の受注状況
・無人島の工房とグラナリーオフィスの状況
を追加してほしいです。
そこから受注とか指示出しとかはできなくていいので、「今週分のリスキーモブ受注したっけ?」「今日の分の出荷と探索お願いしたっけ?」を確認できるようにしたいです!
製作手帳やチャットログに実装されているアイテム名をクリップボードにコピーする機能
「アイテム名をコピーする」
が製作手帳やマーケットボードで検索するときにとても便利で重宝しているのですが
所持品などのアイテムのサブコマンドにも実装してほしいです。
1.自動精選機能について
現在、自動精選を行っている時のウィンドウでは「アイテム名」「残り所持数/精選開始時の所持数」「収集価値」のみが表示されています。
これに、通常の精選時と同じように、「精選されたアイテムのアイコンと生成された個数」と、「ダブルボーナスが発生時の表示」を追加していただきたいです。
現状では、ダブルボーナスについてはログで確認するほか無い状況です。
これを自動精選時にも表示するように変更すれば、アクションのランダム性を楽しむという部分にも寄与することと思います。どうかご検討のほどよろしくお願いいたします。
2.伐採時の効果音(SE)について
園芸師で「良木」に対して伐採を行う際、「通常時の効果音」「獲得率ボーナス発生時の効果音」「採集失敗時の効果音」の3種類が用意されています。
この中で、「獲得率ボーナス発生時の効果音」の音量が小さいのではないかと感じています。
現時点では、「通常時の効果音」のほうが音量が大きく、こちらも聴き心地の良いSEとなっておりますので、獲得率ボーナスが発生しなかった場合の方が爽快感があるように思えてしまっています。
「獲得率ボーナス発生時の効果音」のSEも質自体は良いものだと感じますので、音量を引き上げてバランスを取ることで、よりプレイフィールが向上するのではないかと思っています。
一プレイヤーの感想としてご参考にしていただければ幸いです。
<アイテムの個数指定選択について>
例えばチョコボカバンなどから個数指定で取り出す際、
入力する個数の初期値が最大値なのですが、これは1が初期値の方がいいのではと思います。
わざわざ個数指定機能を選んでいるわけですから、最大値を指定することはないのではないからです。
細かい部分ですが…もし明確な理由がなければ、プレイヤーの意見として実装を検討していただければ幸いです。
私は視野狭窄でマウスカーソルをすぐ見失うため、カーソル位置に水平線と垂直線が表示されるフリーソフトを利用しています。
線の細さや透過率をある程度調整できるので、とても重宝しております。
http://pbs.twimg.com/media/GNOIKH1aE...jpg&name=small
http://pbs.twimg.com/media/GNOIKH9ak...jpg&name=small
が、常に全面配置する動作によるものか、たまにクリックが効かなくなる瞬間があったりしますので、皆さんにオススメすることも憚られます。
視野狭窄というほどではなくても、カーソルを見失ってしまう方は結構いらっしゃると思いますので、FF14の方で実装いただけますとわりと多数の方が助かるのでは、と思っております。
ご検討のほどよろしくお願い致します。
ちなみに、カーソルの先端に線を合わせてしまうと、文章や選択肢にラインが重なってしまいます。
少しずらしてカーソルの中心を通るようにすると、特定の位置にマウスオーバーしたとき、文字列の下にラインが来る形になり、好ましいです。
http://pbs.twimg.com/media/GNOIKH4aY...jpg&name=small
カーソルを見失った時について
MicrosoftのフリーソフトPowerToysでCtrlを2回押すとマウス位置がわかる機能があります。
https://learn.microsoft.com/ja-jp/wi...#find-my-mouse
自分はPS5版で遊んでいるためWindows版FF14で使えるか試せていないのですが、もし用途に合えば使ってみてください。
<天候エフェクトについての要望>
既出でしたらすみません。
バトルエフェクトと同様、天候エフェクトの簡易表示・非表示を選択できる機能がほしいです。
私は片頭痛持ちで、強い光や光の点滅で片頭痛発作がひどくなるため、頭痛外来で処方された予防薬を飲みつつ、普段からサングラスをかけ、ゲームをする際はソフト側・モニター側の両方で輝度等を調節した上でバトルエフェクトを簡易表示または非表示にしています。
ただ、ここまで対策していても天候エフェクトの中で特に雷の光がかなり目に来ることがあるため、バトルエフェクト同様プレイヤー側で天候エフェクトを調節できるようになると非常に助かります。
ご検討のほどよろしくお願いいたします。
PowerToysではなくても、Ctrlを押すとカーソル位置に円が表示されますが、
引用元様も「一度見失うとカーソルソナーでも意外と見つけづらい」とおっしゃっている通り、
視野狭窄の私となると、もはやカーソルソナーなどなんの意味も持たないレベルなのです。
IDやアライアンスで画面に集中し、操作も煩雑になっているなか、Ctrlを押し、一瞬現れる円を探すというのは難しすぎるのです。
現在使用しているカーソルから常時垂直線と水平線が出ている状態が、追加操作もなく一目で確認できていいと思った次第でございます。
ただ、今使っているものが万全ではない為、FF14側で実装していただけると、ゲーム特化となり大変助かるなぁ、というお話でした。
ホットバーに配置したスキルをD&Dで入れ替えられるように、マクロ管理でマクロの位置をD&Dで入れ替えられたら整理整頓に便利な気がしました。
PvEや制作、PvPのマクロが散らばってて場所を移動したいけど消すとホットバーに配置したマクロも消えてしまうので整理しやすくなると嬉しいです。