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  1. #11
    Player hagetaru's Avatar
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    Mar 2011
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    大変参考になる議論がされてますね

    ヘイトや防御関係と攻撃能力とのバランスがあからさまに崩れている現状
    ヘイトでタゲ固定という概念ではもはや調整はほとんど無理かと思えます

    だって、DD諸氏は数秒~十数秒ごとに数千ダメージを叩き出すのに比べて
    ナイトのタゲ取りアビリティは再使用時間が分の単位ですからね
    ナイトがアタッカー盾化しないで、純防御盾を目指すなら
    現状の再使用間隔のままアビリティをいじくっても、どーにもならないでしょう

    それならば、ヘイトに関係なくターゲットを取る能力、すなわち、
    かばうのジョブ特性化なんてどうでしょう

    オートかばう(うわー語感ださ)で、HPオレンジ色以下の対象が背後にいたら
    かなりの高確率でかばう発生とか

    ついでに、かばう対象のHPが少ないほどダメカット率上昇、
    ときどきシールドバッシュ反撃率上昇
    とかもほしいところです
    (2)
    Last edited by hagetaru; 05-02-2011 at 02:34 PM.

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