呪符デジョンをスタックできるように出来ませんか?
よろしくお願いします
呪符デジョンをスタックできるように出来ませんか?
よろしくお願いします
/yell ですが、送信と受信ができるエリアを拡大できませんか。
・アルザビ、ドメインベージョン対象エリア、リンバスのエリアなどからの送信
・送信のあったエリアでの受信と、元から yell 送受信可能なエリアでの受信ができるとよい
・モグハウス、モグガーデンでも受信はできてほしい
・モグハウス、モグガーデンからの送信はできなくてよい
・受信したくない時もあると思うので、on/off できるとよい
ミレウやらリンバスやらの救援を送信するために、
使用可能エリアに戻ったりするのって、そもそもナンセンスなので。。
リンバスのスレッドにも同じようなことを書きましたが、
テンポラリアイテムのロードって、最優先にしたらマズいんでしょうか。
ワードローブの実装以降、アイテムのロード完了までとても時間がかかるようになって、
脱出用のテンポラリアイテムとかがなかなか使えるようにならなかったり、
リンバスのテンポラリがロードされるまで、「済み」のフロアが確認できなかったり、
空虚な時間が発生するんですよね。。
Last edited by noli; 01-25-2026 at 12:34 AM.
そんなことして良いのかよく分かっていませんが、、
特産品ですが、リージョンが獣人支配の場合、
ゴブが割高で売ってくれるとかじゃダメなんでしょうか。
Siren ワールドではタブナジアリージョンの獣人支配が
3 か月くらい続いているそうで、
ミザレオパセリが入手できないそうです。
有体に言えばコンクエが機能していなくて、
個人が頑張ったくらいでは支配率を操作するのは厳しいようです。
どういったやり方が適切なのか分かりませんが、
開発さんで検討いただければ幸いです。
パセリは別の手段があるはずですけど、時間をかけたくないということなんでしょうね。
パセリに限らず、獣人NPCから特産品を購入できるのは、便利かもしれませんね。
いくらでふっかけてくるかわかりませんけど|ω・)
で、関連してですが、
そのリージョン支配国以外では、そのリージョン特産品店舗が閉店します。
支配国でなくても、常時開店にしてほしいです。
品揃えはモコ草だけでもいいので、いつでも売却先として利用できるようにしていただきたいです。
射程距離に関する要望
外部サイト(用語辞典)によると、射程は基本的に
敵の魔法>遠隔攻撃(25Ym)>PCの魔法(20Ym)、多くの遠隔WS>一部の近接WS、忍術(15Ym)>挑発、他人に使用するアイテム(10Ym)>近接攻撃、近接WS、一部遠隔WS(5Ym)
ということだそうです。
で、近接攻撃の射程距離に関してです。
昨今、多数のモンスターを同時に相手するコンテンツしかないといっていい状況があります。
そのなかで、モンスターはプレイヤーキャラと若干距離を取る設定(基本的に現近接攻撃射程のギリギリくらいまでしか寄ってこない)があると思います。
モンスターに囲まれて、プレイヤーキャラはほぼ1点に固まって戦闘することが多くなっていますが、他者がターゲットを取っているモンスターにギリギリ近接射程が届かず、位置を調整しないといけないケースがよく起こります。
その際に、キャラクター同士の当たり判定で、思った様な移動(位置の微調整)がしにくい状況があります。
これはけっこうなストレス感があり、調整をしていただきたいと思っています。
・キャラクター同士の当たり判定の削除する
・プレイヤー側の近接射程距離を長くする
前述の外部サイトからの引用でいえば、プレイヤー側の近接攻撃の射程距離を+xYmする。
(現状でも近接WSは近接オートアタックより射程が長いので、近接WSと射程を合わせる感じでもいいのでは。)
キャラクター操作がしやすいことはゲーム性の向上でもあると思います。
楽~丁度のモンスターから得られる経験値類も、チェーン対象にしてはどうか
※経験値類:経験値、キャパシティポイント、エクゼンプラーポイント
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