Page 82 of 86 FirstFirst ... 32 72 80 81 82 83 84 ... LastLast
Results 811 to 820 of 858
  1. #811
    Player fbpo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,642
    Character
    Rodan
    World
    Odin
    Main Class
    DRG Lv 99
    ビシージIL化の話が進んでるらしいじゃないですか。

    今のビシージを単純にIL化したイメージだと、これと同じになると思うんですよね。
    評価の食い合いコンテンツでしょ。

    ソロでも討伐可能ならそれはそれで、評価独占化→独占できる側は他のプレイヤーは居なくなってほしいが、独占できなかった側は独占した側を強欲呼ばわりしてヘイトを増し、独占できるほどではない側は得るポイントが少なくなるので周回回数(費やす時間が長引く)が増える。結果互いにヘイトしあう構図が続く。

    これの問題って、ドメインができればいいとかいうことではおそらく無い。
    人がいる時間帯がある鯖だとそこまで問題では無い のならば、全サーバーが人がいる時間帯がある鯖であれば問題では無い こうなっていないと、同じような問題が起こり続けるってことでしょう。
    (0)

  2. #812
    Player fbpo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,642
    Character
    Rodan
    World
    Odin
    Main Class
    DRG Lv 99
    人がいる時間帯に偏りがあるのも課題だと思います。
    MMOだから、という理由は、
    しばしば、複数人で集まってやるのがMMOだから、人がいる時ログインできないとか、チームに参加できないとか、そういうのは仕方が無い こう言われますが、
    逆に言えば、MMOだから人がいなかったりチームに参加できなかったりすることもあるから、ソロでの進行もできるのはおかしくない こういう考えがあってもいいはずです。
    (1)

  3. #813
    Player Mattakuma's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    509
    Character
    Mattakuma
    World
    Fenrir
    Main Class
    WHM Lv 99
    一陣でトドメ取ってたからボスのトドメを他の参加者に譲ろうと思って後ろを向いたら、
    即引き寄せられてスパイクフレイルでHPに飛ばされたんですがひどすぎません?
    (6)
    アプルルの子たちはいつになったらミュモルショーに呼んでもらえますか?

  4. #814
    Player Camui's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    358
    Character
    Biska
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    WAR Lv 99
    ユニティチャットでの出現報告でユニティチャットに入れることが稀で
    三か所まわって確認するか叫んで他の人に聞くか何回もユニティチャットに入りなおす操作を繰り返すかの状況を放置してるのは早々に何とかして欲しいです。
    リージョン情報にドメインの項目を追加していつでもどこに湧くか確認できるように早急に対応して欲しい。
    (6)

  5. #815
    Player noli's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,277
    Character
    Noli
    World
    Siren
    Main Class
    RDM Lv 99
    ドメインベージョンですが、
    参加者が少ない場合は、

    ・第一陣のモンスターの数を大幅に減らす
    ・1回の討伐で貰えるドメインポイントを増やす

    というようなことをすべきなのかもです。

    というのも、
    最近、YouTube などで復帰した方の動画やストリーミングを見てるのですが、
    「ドメインがクリアできない」と言っている方を何人か見かけていました。

    「『覚醒』もあるのに、ドメインがクリアできないってどういうこと?」

    とか思ってたのですが、
    昨日、その理由を説明していた動画を見つけまして、

    「参加者が少ないと、頑張って討伐できてもポイントが少ない」
    「ほかに人がいると『覚醒』もトドメボーナスも取れない」
    「そもそも参加者が少ないと、ダルいし稼げないしで帰ってしまう」

    ということでした。
    ぼくはもう、ビーズが必要な時くらいしか参加してないので、
    そういう視点はまったくなかったのですが、
    確かにそういう風になってしまっても不思議はないなと。

    (長くなっちゃったのでたたみます)
    日またぎとか参加者の多いタイミングでは、
    みんなで敵をボコボコにして一丁上がりですが、
    そういった「良いタイミング」で参加できる生活サイクルではなく、
    ギアスフェットなどにも参加できない状況の人からすれば、
    ポイントは欲しくても思うようにやれないコンテンツ、なのかなと。

    # そもそも今は、ギアスフェットどころか
    # イオニックのシャウトも見かけませんが。。

    折角復帰してきて、
    ドメインポイントを必要としている人ほど、
    ポイントが稼ぎにくいというのは、
    本当によろしくないなと。

    --

    これは復帰したプレイヤーのお話を、
    ぼくが動画などで知ったというだけなので、
    これが実情なんだ、対処すべきなんだ、とは申しません。

    ぜひ、開発さんのほうでも状況を調べていただき、
    必要そうであれば調整していただければと思います('∇')

    あと、
    YouTube などに動画を上げていたりする人たちは、
    やはりモチベーションの高い人が多いようで、
    時間とともにそういった段階は突破していってるようです。

    ただ、問題はそうでない状況にある人ですので。。
    (4)

  6. #816
    Player Ester's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    あどぅりん
    Posts
    64
    Character
    Xiris
    World
    Siren
    Main Class
    BLM Lv 99
    ビーズメインだと人少ない方が安定して稼げていいんですけどね。
    強いws連打してすぐに倒してしまう人がいると困ります。
    (1)

  7. #817
    Player noli's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,277
    Character
    Noli
    World
    Siren
    Main Class
    RDM Lv 99
    エスカビーズについては、
    速攻で倒してしまうと稼げず、
    じっくりクリティカルヒットの回数を増やしたほうが稼げるという仕様が、
    そもそもどうなのかなと。

    ちゃんと参加していれば、速攻で倒されても稼げるよう、
    仕様変更されたらいいのにと思っております('x')
    (1)

  8. #818
    Player fbpo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,642
    Character
    Rodan
    World
    Odin
    Main Class
    DRG Lv 99
    Quote Originally Posted by noli View Post

    最近、YouTube などで復帰した方の動画やストリーミングを見てるのですが、
    「ドメインがクリアできない」と言っている方を何人か見かけていました。

    「『覚醒』もあるのに、ドメインがクリアできないってどういうこと?」

    とか思ってたのですが、
    昨日、その理由を説明していた動画を見つけまして、

    「参加者が少ないと、頑張って討伐できてもポイントが少ない」
    「ほかに人がいると『覚醒』もトドメボーナスも取れない」
    「そもそも参加者が少ないと、ダルいし稼げないしで帰ってしまう」

    ということでした。
    理由3点だけ見ると、お話はビーズのことみたいで、ドメインがクリアできないんではなくて、稼ぎが少ないのが嫌だ、ということのように読めるのですが、
    イオニックに使うのでなければ通常配置の敵倒してても足りると思うんですよね。
    で、イオニックに使うのであれば、ドメイン倒せるくらい求められておかしいかなという印象。
    本当にポイントが必要だけど環境上クリアできなくて、ということならですけど、
    ドメインクリアできない話
    ビーズ稼ぎ(イオニック絡み)の話
    ドメインポイント(ノーグの装備交換コスト)の話
    AF強化およびだいじなもの取得のためのビーズの話
    に分けて話するのが適切ではないかなと感じました。
    ドメインのビーズに上昇修正を加えるのは不正行為者への飴効果大と予想。
    (0)

  9. #819
    Player Vanack_1999's Avatar
    Join Date
    Oct 2021
    Location
    サンドリア
    Posts
    219
    Character
    Hardygun
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    DRG Lv 99
    1日の取得上限が80ポイントとかだった時は参加人数2,3人だとトドメ取れないと3,4回ドメインベーション参加しないと
    (下手すると1回の参加で14ポイントとかだったかな?)上限に届かなかったので時間の無駄に感じたのかもしれないですね。

    ドメインがクリア出来ない→後から来た奴に何度もトドメを取られ1日の取得上限に達するまで気力が続かない、なのでは?
    (2)

  10. #820
    Player noli's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,277
    Character
    Noli
    World
    Siren
    Main Class
    RDM Lv 99
    Quote Originally Posted by fbpo View Post
    理由3点だけ見ると、お話はビーズのことみたいで、
    ぼくの投稿の、fbpoさんが引用された箇所よりさらに上に
    ・1回の討伐で貰えるドメインポイントを増やす
    と書いていますように、
    ビーズではなくドメインポイントの話です。

    復帰の方が YouTube などで、
    「参加者が少なくて、ドメインポイントが稼げない」
    とボヤいておられたのを何度か見かけた、というお話です。
    (もしかすると Mireu が討伐されていないためかもですが)

    # そしてぼくの投稿の後に、
    # ビーズ稼ぎについてのお話が出たので、
    # それはビーズ排出の仕様に問題があるのではないか、と投稿しましたが、
    # fbpoさんが引用されているほうの投稿はあくまでも、ドメインポイントのお話です

    つまり、
    復帰された方からすると、
    参加者が少ないとドメインポイントが稼ぎにくいので、
    諦めて帰ってしまったりするのだそうです。

    ドメインポイント交換品、
    おそらくは 100~1000 ポイントあたりの、
    アクセサリ、ジョブ武器、免罪符、ギアスフェット装備、
    あたりを目標にしている、

    「ドメインポイントが一番欲しい時期の人たちが、
     ドメインポイントを稼ぐには、ちょっと難しい状況にありそうなので、
     本当にそうなら対処が必要ではないか」

    というお話でした。
    (3)
    Last edited by noli; 07-27-2025 at 11:49 AM.

Page 82 of 86 FirstFirst ... 32 72 80 81 82 83 84 ... LastLast