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  1. #441
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    様々なフェイスがありますが、
    フォルカーは断トツで弱い、そして特徴が無いです...。
     (つまり、まったく使わない)

    フォルカー殿、そして彼のファンの方には申し訳ないですが、
    バストゥークのフェイス委員会で議論をしてもらい、
    コーネリア様と議席の入れ替えをお願いしたいところです。

    入れ替えが無理なら、高い命中率の付与、WSの威力を上げて
    他のフェイスとの差別化を行ってほしいです。

    追伸:ナジも似たような...是非バストゥークのフェイス委員会で議論を!
    (5)
    Last edited by Dignity; 02-10-2025 at 12:20 AM. Reason: 加筆

  2. #442
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    出来ないと言われていた種族変更が出来るようになっていますし、フェイスの追加枠拡張にも取り組んで欲しいです。
    ペリィヴァシャイとかルテテ アーリーン ジョゼアーノ エルパラシオンとかまだまだフェイスとして実装されてない魅力的なNPC はたくさんいますよ。
    (4)

  3. #443
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    魔法の枠を使い切ったために、
    これ以上フェイスは追加できないんでしたっけ。

    最近はコーネリアとマツイPが交代で登板みたいになってますが、
    定期的な差し替え用の枠をいくつか残しておけば、
    もっと多くのNPCを出すことも出来たのかもしれませんね。
    (2)

  4. #444
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    数多くのフェイスが実装されましたが、
    いつも出すフェイスは決まっていて、
    使わないフェイスのほうが圧倒的に多いです。

    (連携〆狙いロジックのために)連携の邪魔になったり、
    戦術にマッチする挙動ではなかったり、
    単純に性能不足と感じたり。

    そのキャラらしい振る舞いとなるよう、
    プレイヤーから見ると最適とは言えない行動も取るようデザインされている。
    それは丁寧に作ってあるということでもありますが、
    結果的に、使わないフェイスだらけになっているのが現状です。

    攻撃せず、回復せず、余計なことは一切せず、
    バフだけくれるコーネリアが最強のフェイスとみなされていますが、
    その一方で、様々な挙動を組み込まれたフェイスが戦力外なのは皮肉なことです。

    最適ではない行動を取るのは個性だとしても、
    それを許容できるだけの性能も備えていないと、
    プレイヤーとしては「使いどころがない」という評価になります。

    ソロプレイを充実させていく方針なのであれば、
    使用率の低いフェイスの性能を見直し、
    強化しても良いのではないかと思います。
    (15)

  5. #445
    Player Solfadx's Avatar
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    やっぱFF12のガンビットシステムは神だったんやなって。
    それできちゃうと2垢での収益が見込めなくなっちゃうから使い勝手悪くしてるんでしょうね。
    (1)

  6. #446
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    『FF11』23周年・藤戸洋司P/Dインタビュー(ファミ通さん)の記事内にて、フェイス強化について書かれてます。

    オートマンのアタッチメントみたいな強化方法を検討しているみたいですよ。
    来年度らしいですけど。。。
    (3)

  7. #447
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    パーティー組んで関連NPCに話しかけると自分やPTメンが持っているボナンザウェポン次第で
    ドラスティクアクスならアムチュチュがバーサクしても防御力が下がらない両手剣開発したり
    柳生の漆黒ならAAHMやゲッショーの空蝉が範囲化するとか
    ラストシックルでザイドが両手鎌で戦う様になる、とかをウェポン上納せずとも
    「想いを感知するダイアモンド」の効果でFaithが
    ボナンザウェポン(のおいしいところ)を扱える様になったら面白いですね。
    (1)

  8. #448
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    Quote Originally Posted by Rinny View Post
    『FF11』23周年・藤戸洋司P/Dインタビュー(ファミ通さん)の記事内にて、フェイス強化について書かれてます。

    オートマンのアタッチメントみたいな強化方法を検討しているみたいですよ。
    来年度らしいですけど。。。
    そうなんですね。
    教えてくれてありがとうございます。

    フェイスを強化する仕組みが実装されたら、
    使われていないフェイスが使われるようになるのではなく、
    鉄板のフェイスを強化してめでたしめでたし
    …となりそうな予感がします('~')

    人気のないフェイスは、
    強化の仕組み以前に、
    そのフェイスの能力に手を加えないと、
    日の目を見ることはなさそうに思います。
    (2)

  9. #449
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    オデシーのピルグリムモーグリの応援、
    フェイスを強化してくれるとのことですが、
    (応援上げてますが、強化を実感したことはなかったり。。)
    オデシーの外でも少しくらい恩恵があってもいいんじゃないかと思ってます。

    応援をまったく上げてなくて、
    そんなのイヤだよという人が多いかもですが、
    外でも少しくらい恩恵あってもいいじゃん、と思うくらいには、
    応援を上げは面倒なんですよね。とくにNM討伐数。

    --

    ただ、
    ソロや少人数で応援を上げきるのは厳しいので、
    この案はイマイチかもです。。('~')
    (4)

  10. #450
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    Quote Originally Posted by noli View Post
    そうなんですね。
    教えてくれてありがとうございます。

    フェイスを強化する仕組みが実装されたら、
    使われていないフェイスが使われるようになるのではなく、
    鉄板のフェイスを強化してめでたしめでたし
    …となりそうな予感がします('~')

    人気のないフェイスは、
    強化の仕組み以前に、
    そのフェイスの能力に手を加えないと、
    日の目を見ることはなさそうに思います。
    開発さんが検討中の案が実際どのような形になるのか不明です。
    ですが、勝手な妄想ではありますがアタッチメントのつけ方で工夫ができるとすれば素晴らしいのではないでしょうか。
    その結果、利用されるフェイスも変わってくるかもしれません。

    実際のところ期間限定のマツイPやコーネリアをのぞいても、実装されているフェイスは100以上(シャントット様は3タイプもあります)
    フェイスの(キャラとしての)個性をいかしたまま、個別調整してすべて有用にするとかは現実的な調整方法ではない気がします。

    プレイヤーの22ジョブでさえ調整ができているとは。。。(蛇足でした)
    (1)
    Last edited by Rinny; 07-07-2025 at 07:58 AM.

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