Page 28 of 39 FirstFirst ... 18 26 27 28 29 30 38 ... LastLast
Results 271 to 280 of 385
  1. #271
    Player Rinny's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    424
    Character
    Rinny
    World
    Valefor
    Main Class
    WAR Lv 99
    Quote Originally Posted by Solfadx View Post
    とうとうIL109に手をかけたのに新規装備やアイテムは未実装
    ルガジーン装束、アフマウ装束まだー?
    実装されたとしてもALL JOBでLV1からの見た目装備かビシージ限定性能になりそうw
    アフマウ装備とか、、、見た目だけでもほしいですけど。

    それより、支給品でインプの霧笛をポイント交換にいれてほしい。
    (2)

  2. #272
    Player Solfadx's Avatar
    Join Date
    Dec 2012
    Posts
    577
    Character
    Solfadx
    World
    Valefor
    Main Class
    WAR Lv 99
    Quote Originally Posted by Rinny View Post
    実装されたとしてもALL JOBでLV1からの見た目装備かビシージ限定性能になりそうw
    むしろ求められてる見た目装備を全然実装しないですからね…AA防具とか22年越しでしたし。
    いい流れだなーって思ってたらぽっと出の中華刀やキリンズボンとかだしてきて
    「データとして作っててもったいないから」とかいうアンケート調査なんてほっぽりだして
    実装したってことぶっちゃけられてどんな顔すればいいのか・・・少なくとも笑えないですね。
    (2)

  3. #273
    Player fbpo's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,655
    Character
    Rodan
    World
    Odin
    Main Class
    DRG Lv 99
    行軍レベルアップ(高レベル化)は要望されてましたよ。

    わたしは普通に現実側に仕事なりがあって余暇でやってるプレイヤーはデイリーノルマコンテンツで手一杯で、こんな不定期発生コンテンツには付き合ってられないと思ってます。
    成長動線の再調整とやらでどうなるかということだろうな。
    (2)

  4. #274
    Player MimosaPudica's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    267
    Character
    Donryu
    World
    Ragnarok
    Main Class
    PLD Lv 99
    人数多い時の市街戦にしか参加しない、エミネンス終わったら知らん顔の人が高レベル化を望んでいるんだと思う
    その人たちは人数少ない時がどんなもんか知らない
    (2)
    獣ペットが地形に引っかかるのはいつになったら改善されるのか

  5. #275
    Player Dignity's Avatar
    Join Date
    Aug 2024
    Posts
    87
    Character
    Dignity
    World
    Siren
    Main Class
    PLD Lv 99
    Quote Originally Posted by fbpo View Post
    行軍レベルアップ(高レベル化)は要望されてましたよ。
    本スレッドの過去投稿をじっくり読んだところ、ユーザーからビシージのレベル調整要望が出ていました。
    失礼しました。
    (0)

  6. #276
    Player Mithranest's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Location
    マウラ
    Posts
    856
    Character
    Rincelet
    World
    Phoenix
    Main Class
    THF Lv 99
    現在貰える武器って戦績で3000じゃないですか、今は1回200で15回
    防具が実装されるとして1万とかだと思ってるんですが、行軍上がって1回300とかだと厳しい
    防具取れるまで100回行かないといけないとかは辞めてほしい。
    (7)

  7. #277
    Player Nikkiame's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Tokyo
    Posts
    372
    Character
    Mominori
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99

    Lv11ビシージかな?

    Siren、現在マムージャ兵力レベル4。行軍開始予想時間は・・・21時以降?

    とりま、五蛇将クエストはコンプしてるのでモラルゲージの効果とやらをみてみましょうか。
    (1)
    たべていればしあわせ

  8. #278
    Player Nikkiame's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Tokyo
    Posts
    372
    Character
    Mominori
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    Lv11マムージャの行軍の様子を見ています。

    移動速度がかなりあがっているようで、チョコボと同じくらいといってもいい。

    もうすぐ皇都防衛戦がはじまりそうです。
    (1)
    たべていればしあわせ

  9. #279
    Player Nikkiame's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Tokyo
    Posts
    372
    Character
    Mominori
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99

    五蛇将の支援効果

    ビシージスタート時は支援効果はなく、モラルゲージが上がってくると突然、効果音が鳴り画面の色が薄く変わる演出?のあとにアイコンがつきました。

    ただし、五蛇将のそばを離れると効果がなくなるようで、スタート時ルガジーン→ナジュリスと移動し、ナジュリス付近でアイコン確認、ザザーグのところへ行こうとしたらアイコン消失、ビシージ終了でした。

    モラルゲージは60~70%ていどまであがってたけど、マックスになる前に終わってしまった。長期戦、少人数戦のときにありがたいものかも?

    ちなみに今回のプレイヤー参加人数は、スタート時に67人は確認しました。
    (2)
    たべていればしあわせ

  10. #280
    Player ALEX-S's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    45
    Character
    Helenos
    World
    Shiva
    Main Class
    WHM Lv 99
    このままIL上げていく気なら、大事な物で牢屋の合鍵とか欲しいですねぇ。
    捕虜開放累計100人報酬で、皇国軍が極秘開発した合鍵が貰えるクエストを実装! とかでも良いのでw
    まぁ、本音を言うと、宝箱の存在しないアトルガンエリアですから、スケキーとかの失敗時の衰弱を適用しない、ってだけで良いんですよね。
    アラパゴなんて牢屋エリアの中に入るのに鍵が必要で、その中に牢屋のカギ落とす敵が居ないわけですし。
    最初期の宝箱漁り対策のギミックなのに、捕虜開放にしか使わない物に衰弱が適用される、というのがそもそもおかしいと思うわけですよ。
    (5)

Page 28 of 39 FirstFirst ... 18 26 27 28 29 30 38 ... LastLast