Quote Originally Posted by Catalyst View Post
多数意見だから客観的って・・・客観的という言葉の意味が理解できていなかったわけですね。
あなたが言われているのは民主主義的というか、そういった言い方が良いのでは?
少なくとも客観的ではないです。

あなたは全レベル帯のバランスがおかしいと感じているわけですか?
高レベル帯のバランスが悪いから修正希望で、全レベル帯に影響が及ぶ修正を行うわけですね。
ここまでくれば多数意見でさえないです。
大多数が反対意見を持っていると思います。

おかしくないと思っている75レベル以下のバランスを変える必要はないのだから
そういったレベル帯に影響のない修正で良いのでは?と言っているのです。

バランスがおかしいところがあるのであれば、そのおかしい部分だけに修正を行い、他の部分には影響を少なくしたほうが良い。
この意見が少数意見なのですか?私は多数意見だと思いますが

経験値うんぬんは別に良いのではないですか?
私は変更を全て否定しているわけではありません。

先にあげたような装備品の追加であれば、タル前衛90レベルの人の問題改善にはつながるでしょうが、89レベル以下の人には影響がほとんどないです。
そういった修正なら問題ないのでは?と言っているわけです。
MMPの価値の話だったんだと思いますが多数決ではMHP>MMPで賛成の形ですかね?
極端な例(マナバーン)を除けばやっと伝わりましたか?

そのおかしい部分だけに修正を行い、他の部分には影響を少なくしたほうが良い。
それについては理解してますよ 一つの反対意見として聞いてますから

全LVで考えるなら
例えばHP MPの伸び率は違い装備品において等価で交換されていること等は等価にしなければ解決しますね
LV30付近の種族装備ガルMP+96 タルHP+89これ以降のは等価ですね ガル基準にするとタルのHPおかしいですよね
タル基準にするとガルMPつらいですよね
そういう一つ一つをさわる形の方が困難だと思ったので私はそう考えたのです

HP↑でも1~上がらずに90~極端に上がる形になってもいいんですよ