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  1. #231
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    進軍途中でプレイヤーが道中のビシージモンスターを討伐すると撤退させられる仕様上、難しいのかもしれませんねぇ。

    開発に伺いたいのは、1匹でもアルザビに侵入されたらビシージは発生するのかどうか・・・?
    これなら、1匹目のビシージモンスターが侵入した時点で、@5分ほどでビシージが開始されます! といったシステムログをメネジンレシーバー経由で出せるのかなぁと。
    理想は行軍中状態になったら、どの軍も一定時間で(進軍モンスター表示なしで)ビシージが発生するように修正してもらうことですけど・・・。
    (3)

  2. #232
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    Quote Originally Posted by Rincard View Post
    進軍途中でプレイヤーが道中のビシージモンスターを討伐すると撤退させられる仕様上、難しいのかもしれませんねぇ。
    実装当初は、「リアルに行軍させて討伐可能、待ってるあいだのわくわく感を楽しんでもらう」といった狙いがあったかもしれませんが・・・。(実際、初めは行軍中にあっさり撤退させられる仕様でしたけど)

    コンテンツの数が増えてきた今となっては、演出過剰と言わざるを得ないでしょうね。行軍中の討伐は、現状での仕様では討伐はまず不可能なので、「時代変化に合った仕様への変更」を検討してもらいたいところです。理想としては、「行軍開始→〇分後にビシージ開始」といった仕様にして、ユニティチャットまた全鯖へのアナウンスで通達、でしょうか。
    (5)
    たべていればしあわせ

  3. #233
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    ビシージの兵力を上昇早すぎる
    みんなに悪いけど、今まで通り方が良かったな。
    この調子でで行くと夜中起きて夜中に来てしまう。
    管理できないくて負けてしまう
    (5)

  4. #234
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    Quote Originally Posted by Enasa View Post
    ビシージの兵力を上昇早すぎる
    みんなに悪いけど、今まで通り方が良かったな。
    今月のアップデートで「兵力上昇を調整しました」とあったのでどういった調整なのかと気になっていましたが。

    「待ち時間が長すぎる」→「兵力上昇を早めました」

    な仕様変更ってことでしょうか。

    だとすると問題点をわかっていただけてないのでしょう。問題なのは「行軍開始からアルザビ到着までが長すぎる」、あるいは「兵力上昇開始からビシージ開始までに時間がかかりすぎる」ということで、兵力上昇を早めて発生間隔を短くすれば解決、ではないことです。

    ドメインベージョンのように「あと何分後にビシージ発生」といったアナウンスを流すようにして、開始時間がわかる仕様にしてほしい、というのが大多数だと思います。

    ビシージ自体は面白いコンテンツだと思いますので、根本からテコ入れしてほしい。
    (12)
    たべていればしあわせ

  5. #235
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    来なきゃ来ないで遅すぎる
    来れば来るで今度は早すぎる
    ログインの時間、プレイスタイルは人それぞれ
    ログインのタイミングで来てたらラッキー程度でいいんじゃないんです?
    (10)

  6. #236
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    ビシージで、アルザビの扉について
    アルザビの北西に扉が2枚あります。
    ビシージ中、頑張り過ぎて扉が開かれる前の敵を殲滅すると、
    扉は閉じたままなのに、そこを通り抜けた敵がいて、
    ビシージ継続、だがアルザビの中心に行く方法はない・・・
    何もできない・・・という状況に。
    何か有効な解決策は、ない物でしょうか?
    (14)
    謎のインタフェースは、プロでも理解できない。

  7. #237
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    扉通過して奥まで進攻するの見ました
    最前線まで来てる人は誰一人救援に行けずモヤモヤしたまま待つだけという
    たまたま手前に居る人が居たので終わりましたが不具合放置はよくないのでは?
    CL上げたけど扉の耐久度を見てなかったというオチかと思ってます。
    (9)

  8. #238
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    ビシージの最高の御褒美はエクゼンプラーポイントが稼げる事だと思うが…

    LV10で2500のエクゼンプラーポイントを1回のビシージで得たけど、
    獲得できるポイント量を増やして、
    ビシージを、みんなで楽しくエクゼンプラーポイントを稼げるコンテツにして欲しい。
    (13)

  9. #239
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    Quote Originally Posted by Enasa View Post
    ビシージの兵力を上昇早すぎる
    上昇開始から進発までにかかる時間は、ほとんど変わっていませんよ。
    古鏡や拠点NM、鏡護衛を片づけていると、今までは190から200がとても長くなっていたのが、上昇開始からほぼ一定のペースになった感じ。
    さらに、兵力200を超えると急にペースアップします。トータルでは今までとあまり変わりません。
    200超えてからごそごそしようとしてあわてたのでは?
    (4)
    獣ペットが地形に引っかかるのはいつになったら改善されるのか

  10. #240
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    こんにちは
    今までビシージ行軍を5時間以上を調整してたのにバージョンアップで速度アップなると夜中に起きたら夜中に来ることになる
    たぶん
    速度アップなると管理できなくなると思う
    ラミアさんとマム戦なら動いてから2時間くらい。トロ戦なら3時間くらい。早くできるから
    それにビシージ開始時間も管理しています。
    私は行軍速度アップは要らないです。
    それに来る時間を告知もしているから
    みんなさんある程度来てくれます。
    前回バージョンアップで速度アップなってから苦労している
    私は
    なるべく夜寝たいと思う
    これは私の意見です
    (6)

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