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  1. #1851
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    スレ違いとの指摘がありましたのでこれで最後にします。
    皆様はなぜそこまで開発を責めるのでしょうか、私には理解できません。

    現実を鑑みて下さい。警察がなにをしても犯罪はなくなりませんよね?
    同様に現実世界の縮図であるオンラインゲームの世界からも不正をなくすことはできないのです。

    それでもSTFは活動し続けてくれているのですから、感謝こそすれ責めるなど私にはとても…。

    皆様の要望は理想を現実にしろと言っているようなものですから、そんな無理を言っては開発が可哀想です。
    自分が通報した違反者がすぐに取り締まられなくては気が済まないのでしょうか、開発の都合も考えずにそれは身勝手すぎやしませんか?

    要望を叶えるにしても限度があるのです。
    自分の要求を満たすことばかり考えずに、相手を思いやる気持ちも持って下さい。
    世界はあなたを中心には回っていません。
    (18)

  2. #1852
    Player Solfadx's Avatar
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    Quote Originally Posted by saichi View Post
    欲しい装備がドロップしなくてなんにも面白くありません。
    まったく楽しくありません。

    高難易度でがっつりトレハンつけてるのに何度やっても落ちません。

    メリポ稼いでBCに挑んで無益。メリポ稼いでBCに挑んで無益。ずっとその繰り返し。
    しまいには馬鹿らしくなってきます。

    これでこのゲーム面白いと思う方っていますか?

    私はまったく楽しくありません。
    Quote Originally Posted by saichi View Post
    自分の要求を満たすことばかり考えずに、相手を思いやる気持ちも持って下さい。
    この3ヶ月で随分変わられたんですね^^
    (18)

  3. #1853
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    経験値-ジョブポキャンペーンが来ますが
    エグゼンプラーポイントは増加対象ですか?
    (0)

  4. #1854
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    Quote Originally Posted by tomocyan View Post
    経験値-ジョブポキャンペーンが来ますが
    エグゼンプラーポイントは増加対象ですか?
    今月のVU時に、経験値ジョブポキャンペーンの対象外であると書かれてました。
    (2)

  5. #1855
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    そうだったのですね。すこし残念。
    キャンペーンで野良ジョブポPTが増えるとして
    ジョブポ業者も増えると思います。
    狩り場の取り合いが激しくなりそうなので
    キャンペーン前に少しでも業者を摘発してもらって
    プレイヤーが業者に邪魔されないようになると良いですね。
    (6)

  6. #1856
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    Quote Originally Posted by tomocyan View Post
    そうだったのですね。すこし残念。
    キャンペーンで野良ジョブポPTが増えるとして
    ジョブポ業者も増えると思います。
    狩り場の取り合いが激しくなりそうなので
    キャンペーン前に少しでも業者を摘発してもらって
    プレイヤーが業者に邪魔されないようになると良いですね。
    自分のところですが、業者と思われる人はドーの門のコウモリ部屋にしか常駐してません。
    こっちは、キャンペーンでも同様でした。
    おそらくやりやすいのはそこぐらいじゃないのかなと思います。

    ほかだと絡まれるし遠くから釣らないといけないし、範囲もあるから痛いから。

    本当はドーの門のコウモリ部屋も摘発しては欲しいですが、キャンペーンになっても実害は以前と同じでそこから増えない可能性が高いと思われます。
    (0)

  7. #1857
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    今でさえついていけてない人です。
    ジョブマスターにするだけで、相当な期間が必要な私ですが、そこに達してないとエグゼンプラーポイント稼ぎもクソもないわけなのですが、上限に達した方たち用のコンテンツも追加されるんだろうと思っています。節目の年が来ますけれどそこを睨んでのスケジュールなのはわかるんですが、コンテンツの旬を逃すと何も出来ないくらい途方も無い条件を課すのとかはない方がいいなと思います。
    今できてないのはWAVE3クリアしない代わりにジョブポ納品とか割と手間で死にそうです。だから業者エールにも乗ろうかなと考えてしまったりてのもありますよ。
    (13)

  8. 12-08-2021 02:35 AM
    Reason
    反応なしなので。

  9. #1858
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    マスター専用武器のオーグメント付与について

    マスター専用武器のオーグメント付け直しを検討お願いします。

    作っては見たものの思うような性能ではなかった。
    新装備の追加やメインとするコンテンツの変更で性能を変更したい。
    以前ほどではないにしても、気軽に購入できる金額とは言い難く、処分するのも憚られる。
    不要な装備を減らし、コンテンツ活性化にも繋がります。

    というのは建前で
    アホの子同じオーグメント付けました。
    助けてください。

    オーグメントは育てなおしで構いません。ご検討お願いします。
    (10)

  10. #1859
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    アグゥアクスをサブウェポンに持つとペット:ALLBP+20のプロパティが無効になる

    A.メイン「アグゥアクス」、サブ「ペットプロパティない武器」
    B.メイン「ペットプロパティない武器」、サブ「アグゥアクス」

    上記のようなパターンで/checkparamでペットを見ると以下のようになります。
    ペット命中 A > B
    ペット攻撃 A > B

    STRやDEXがメイン/サブで変わらずにブーストされるならば、
    A = Bにならなければなりません。

    私の知らない仕様があるのかも知れませんが、
    この動きが不具合なのか意図的なのか教えてください。
    (3)

  11. #1860
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    オートマトンのアタッチメントとオーバードライヴの関係について

    最近気づいたんですが、オートマトンにヒートキャパシターを装着してオーバードライヴを使用した際に、ファイアマニューバ1つ点灯でTPが400しか増えず、ファイアマニューバ3つ点灯でTP1200増えました。

    私の認識としてはオーバードライヴ時には「すべてのアタッチメント」で「マニューバ1つ点灯で3つ分の効果」を得られるものと思っていましたので、例外などがあれば教えて頂けると幸いです。

    ※ちゃんと検証してないですがバラージタービンも同じ感じな気がしました!
    (4)

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