後発の装備で上位互換となるものが増え、
アンバス防具+2の多くがお役御免になってきてるので、
+3の追加があってもいいとは思います。
ただ、アンバス防具は何かしら穴のある性能にされてますし、
+3の追加があっても、面白いプロパティとかが付かないと、
強化のし甲斐はあまりなさそうな気もします。
もし+3の追加があるなら、
そのあたりを考慮していただきたいところです。
後発の装備で上位互換となるものが増え、
アンバス防具+2の多くがお役御免になってきてるので、
+3の追加があってもいいとは思います。
ただ、アンバス防具は何かしら穴のある性能にされてますし、
+3の追加があっても、面白いプロパティとかが付かないと、
強化のし甲斐はあまりなさそうな気もします。
もし+3の追加があるなら、
そのあたりを考慮していただきたいところです。
オーディンの斬鉄剣が硬直、入力ラグ、通信ラグが悪い具合に重なると回避できない
(FF11のシステムが化石だってことを忘れてませんか・・・)
シヴァが通常攻撃並みの頻度でスリプガを連発しなんと時間切れ
(なぜか蝉が切れないので意図的?)
行動阻害で難易度を上げようとしてるのもストレスですが、バランス調整が運ゲー過ぎませんか?
両方とも対策できると思いますよ。
斬鉄剣の回避はかなり余裕がありますよ。
もしかして、オーディンが召喚されたのを見てから納刀していませんか? 敵の召喚士が召喚獣なしで通常使用するアビはアストラルフロウのみですので、アビモーション=フロウだと思ってokです。そこで迷わず納刀してヒーリングしましょう。そうすれば、斬鉄剣どころかオーディンが召喚される前にヒーリングできます。そして、召喚されたのがアレキサンダーなら攻撃再開するのみです。
ずっとおもっているんですが
既出かもしれませんが・・・・
交換できる「アブダルスの染料」なんでこれだけ他より5個すくないんですか?
ホールマーク15個
ガラントリー 5個
おなじマックスオグメ10個の「アブダルスの糸」「アブダルスの水油」は・・・・
ホールマークで20個
ガラントリーで10個
これじゃあホールマークで背を2、ガラントリーで1作りたい場合つくれないじゃないですか。
しかもマックスまで素材をとっておくと「アブダルスの染料」だけがどんどん在庫がなくなる。
「アブダルスの糸」「アブダルスの水油」と同数にしてください。
今月の鉄巨人、前回よりもすごいタフになってませんか?
VU情報の調整でそうなってるのか分かりませんが
かなり時間がかかるようになってる気がします。
ちなみに遠隔構成でやっていますが
何かオススメのやり方などあれば教えてくださると助かります。
もぎヴァナで調整について解説がくるのだろうか?
Player
アナウンスありましたか?
アブダルスメタル、アブダルスファイバについて、
HM GLともに125だか240個だか、交換できるようです。
ありがとうございます。
お年玉ですか?
バージョンアップ情報は良く読みましょう。
FF11公式フォーラム → Japanese Forums → アップデート → バージョンアップ情報 → 2021.12.10バージョンアップ情報
バトル関連
・バトルコンテンツ「アンバスケード」に、以下の追加/変更が行われました。
・ポイント「ホールマーク」「ガラントリー」で交換できる以下のアイテムについて、1か月で交換できる数量を引き上げました。
A.チケット:足/A.チケット:足+1/A.チケット:手/A.チケット:手+1/A.チケット:頭/A.チケット:頭+1/
A.チケット:脚/A.チケット:脚+1/A.チケット:胴/A.チケット:胴+1/A.チケット:指/A.チケット:指+1/
A.トークン:足/A.トークン:足+1/A.トークン:手/A.トークン:手+1/A.トークン:頭/A.トークン:頭+1/
A.トークン:脚/A.トークン:脚+1/A.トークン:胴/A.トークン:胴+1/A.トークン:指/
アブダルスメタル/アブダルスファイバ
話題ふりたかっただけなんだが、終わってしまった。
僕は、これで、倉庫もやる気がおきました。
カバン拡張されたら、いらなくなる予定の倉庫キャラですけどね。
同じ心境の途上キャラかたもいらっしゃるのでは?
いままでは、白そだててPT組もうだったのが、
好きな前衛ジョブでコツコツで良くなりましたね。
ちゃんと勉強してるじゃないですか。
これからも、双方向型で進んでほしいです。
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