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  1. #211
    Player bonobono's Avatar
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    前にも書いたやつに追加で
    NMのトリガー数を事前に確認したい

    イザットの現在の数がログ見るしか確認手段がない

    イザットでわかすNMになにもメリットがない。箱を開けたほうがマシ

    ラバオの幽門石から競売まで遠い。競売にホームポイントがほしい

    レポートで確認できる名前の横にNMの種族名つけてほしい。

    移動に時間取られるので15分程度の延長要素がほしい。
    (14)

  2. #212
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    オデシーについて、ここで質問してもいいですか?

    最近オデシーを始めたのですが、数回目の突入前に「フェイスを強化する(支援のことかな?)」と入口にポップするモグに言われて、「少し楽になるかな」と思って実際に戦闘に入ったら、フェイスの攻撃がすべて「0ダメージ」になってしまいました。

    当方、キャラクターが弱く、1回の突入でザコを10匹ぐらい倒すのがやっとですし、シーフで突入していないので箱明けは1回もやってません。ゴールも最初の突入でエミネンスの報酬をもらうために1回やっただけです。

    その後3回ぐらい突入して毎回フェイスを呼び出していますが、未だにフェイスはダメージを出すことができません。

    GMコールをしたら、「関連するスレッドで聞いてくれ」とのことだったので、ここで良いかわかりませんが、書かせていただきました。

    強化(支援?)には段階があるようですが、最初は「0」でフェイスは無力化するものなのでしょうか。

    それが仕様であるならば諦めがつきますので、ご教示願えればと思います。
    (0)

  3. #213
    Player noli's Avatar
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    Quote Originally Posted by NicJaguar View Post
    最近オデシーを始めたのですが、数回目の突入前に「フェイスを強化する(支援のことかな?)」と入口にポップするモグに言われて、「少し楽になるかな」と思って実際に戦闘に入ったら、フェイスの攻撃がすべて「0ダメージ」になってしまいました。
    この不具合報告と同じ事象に思えます。
    不具合かもですね('~')

    報告されている事象だと、
    シェオルBの応援を先に I にしたら 0 ダメになり、
    それからシェオルAの応援を I にしたら正常になったようですね。
    (4)
    Last edited by noli; 08-26-2020 at 06:18 PM.

  4. #214
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     意外に更新ペースはやいですね(・3・)

     izatゲージに数値表記追加おねがいします。
     (エスカッションといい、なんで数値表記しないのか?)
    (9)

  5. #215
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    ありがとうございます。やってみまーす。
    (1)

  6. #216
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    トリガーを20時間で1回をオーメン方式で最大4回分まで貯められるようにして欲しいです。
    現状ソロシフ鍵あけだと入って1個目でミミックだと数分でオデシー終わり・・・
    オーメンみたいに4回やってまたたまったら4回などでやりたいです。
    (13)

  7. #217
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    こんなシェオルCだったら嬉しい

    ・アライアンス可
    応援上げいくときに6人超えると編成ややこしくなるので、いっそ6人以下のPTより報酬激減してもいいので
    7人以上で入れて普通にNM討伐カウントなどされて応援上げできる。

    ・6人PT
    色々工夫すれば一人当たりの稼ぎがシーフソロ以上になる。

    ・ソロ
    シーフソロは今まで通り。他前衛ソロで入った時でも強化済みならばシーフソロよりちょい少ないくらいは稼げる。

    ・ラバオのノマドモーグリ前と競売前にホームポイントが生える。
    (7)

  8. #218
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    オデシーのだいじなもの「モグパケット」を自動で取得するようにしてほしい
    ラバオにわざわざ取りにだけ行くのも手間なのと、忘れてしまう人もいるので
    (21)

  9. #219
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    オデシーC、各装備のオーグメントを開発さんはBrygidにチェックしてもらったほうがいいと思います。
    (17)

  10. #220
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    実装優先でオグメが犠牲になったのかなー(残念
    後はショートカットのワープが#3か4じゃなくて、なんで#2なんだろうか?(謎
    (7)

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