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  1. #3311
    Player kojiro's Avatar
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    頑張って1万ジョブポ納品している方もおられるので現状維持でお願いします。例えばジョブポ1万納品した数日後にバージョンアップで緩和なんかされたら灰になります。
    (18)
    Last edited by kojiro; 06-15-2021 at 03:26 PM.

  2. #3312
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    緩和に反対する人はいてもエンドースリング等には声がでていませんし
    キャパシティポイントステップアップキャンペーンも最初はなかったHQが追加されてます
    1万納品の上限さげるよりはそっちの方で要望出して通るなら問題なさそうですよね
    数年後には・キャパシティポイントステップアップキャンペーン-HQ2とかくるかも?
    (7)
    Last edited by Refi; 02-18-2020 at 04:51 PM.

  3. 03-03-2020 09:17 PM

  4. #3313
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    Quote Originally Posted by kojiro View Post
    頑張って1万ジョブポ納品している方もおられるので現状維持でお願いします。例えばジョブポ1万納品した数日後にバージョンアップで緩和なんかされたらたまったもんじゃないですよ。
    それを言い始めると・・・

    前もあったなーそんな話・・・
    その人は苦労してミシックつくったんだから緩和してほしくないとか・・・

    でも!
    ミシック関連
    星唄の煌めき【三奏】あれば・・・
    ・エインヘリアル前回の参加から地球時間で20時間以上経過していること」が「1時間に1回」に緩和
    ・謎の証文の交換はリアル1日につき1度のみとなる。貰ったその日に消費した場合、リアル0時を超えるまで次の交換はできないが「1時間に1回」と緩和
    ・アサルト10分に1枚追加でどんどんできるようになって緩和

    レリック関連
    ・裏(デュミナス)ゴブに50000払えば「煌く砂時計」くれて1日何回も入れるように緩和

    エンピ
    ・いろいろなNMのりポップが短縮

    緩和があってもいいとおもうけどなあ・・・
    そういう緩和は数年っていってるけどさー・・・

    失礼な話しあと何年つづくのか

    自分としてはもっと続いてほしいとおもうけど
    FF自体の延命をしたいなら復帰者に復帰してもらって課金してもらうほうが良いと思うんだけど。。

    奴隷のようにマスター風でジョブポPTに入って他の人が「ウェーイ」してるのみると虚しいんじゃないかな

    あとキャンペーンってそうそうないよ?
    「自分は苦労したから」を持ち出すと・・・
    (14)

  5. #3314
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    どのみちフラグ解放したところで、次の残魂集めでまた不満が出そうな気がするから今のままでいいと思う。
    フラグ解放もだけど武器毎に残魂を納品するのも相当つらいよ。
    競売で買うにもフラグ解放が楽であれば需要も増えて残魂もさらなる暴騰必須。
    まあ、金がたらふくある人なら別だろうけどさ。
    (19)

  6. #3315
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    Quote Originally Posted by justicejr View Post
    ジョブポ1万達成しました者の意見として、計4万ジョブの撤回を願います。
    ダイバーは時間帯的にもそもそも参加ジョブ絞りがきつく、参加できなかったため、仕方なく長期間掛けてジョブポ1万のみを達成しました。もう絶対やりたくないし、他の方にもやってほしくない。はっきりいって異常です。
    これを正当化するのなら全員に4万ジョブポを課すべきではないでしょうか?
    仮にその「全員に4万ジョブポを課す」を正当化するとなると、同時に「全員にデュナミス~ダイバージェンス~Wave3でのボス討伐ないしポイント蓄積を課す」が成り立ってしまうので、それは誰一人として得をしないし設定の意図からも外れてしまう、と考えます。
    時間帯はともかく、参加ジョブ縛りがきついなら「該当ジョブを鍛える」「自分の持ちジョブで参加できる構成で主催する」「そもそも打ち直し自体を諦める」といった手段を取る事が可能です。

    私は黒の残魂で強化した武器はトリシューラのみですが、所持している他の武器も武器スキル269の段階まで強化していれば十分に実戦で使用可能だと体感しております。
    RMEAは無理にオーグメントを付与する所まで鍛えなくとも十分に使用可能な武器群であり、その強化過程が辛いと感じるのであればその段階はまだ貴方には早いのではないか、と考えます。
    (12)

  7. #3316
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    RMEの強化フラグ緩和を求める声がこれだけ出る、その背景にあるのは装備選びにおける「最終的な選択肢の乏しさ」なんじゃないかな、と考える次第です。
    結局のところRMEとその他大勢の有象無象って図式が定着して久しいですし、実際に性能はその通りに隔絶しているわけで。

    いやならやめてもいいんじゃよ。ちょっとトゲのある言い方ですが一定の理はあると思います。
    ただ問題はじゃあやめたからって他に何を選べというのって部分で。

    その点を踏まえて、単純なフラグ取得条件の緩和が難しい、する気がないのであればそもそも武器自体の選択肢を増やすというアプローチをかけるのはどうでしょうか?
    もちろんRMEが最高の武器って点は無理に変える必要は無いと思います。作るの大変ですし。
    ただ状況次第、工夫次第でそれに匹敵する性能の武器はもっともっと増やしてもいいんじゃないかなぁと。
    正直右見ても左見てもカラドニルウコンばっかりなのは飽きてきました・・・
    (4)

  8. #3317
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    フラグ1万の緩和に関して

    正直RMEというくくりではなく、「一部のエンピ」ですけどね最終武器と呼べるのは。レリックなんてアンバス武器以下のものもあるし。レリックのオグメつけたところでエンピのオグメなしに勝てるわけもないし。そういう武器の難易度と強さがひとまとめにされちゃってるのが問題かなと。最強武器でもないのにレリックにオグメの試練とか入れないでほしい。もっと気軽に作れてほしい。そういう意図もあります。RMEひとまとめにされちゃうと、アンバス武器からステップアップなんてできないんですよね。
    (3)

  9. #3318
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    フラグフラグと言ってますが、次のステップ、武器の強化で使用する残魂は必要数揃えられてますか?
    バハ鯖の今の相場で武器一つ鍛えるのに大体2億ギル近くかかる想定です。
    フラグが簡単に開放されるともっと高騰すると思われます。
    なら自力で集める場合は、オーメン詰みを効率よく周回できるジョブを仕立てて2~3か月くらい通い詰める必要があります。

    やることがより限定されてしまう分、フラグ取得よりも単調な作業になると予想されます。
    フラグ取りはきつい人でも、これらの作業は楽しく遊べるのでしょうか?
    (13)

  10. #3319
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    残魂トレードすればつよくなるじゃん
    開放しないと武器レベルRもすすまない
    せっかくオーメンで徐々にあつまってても投入する場所がない
    中途半端であっても確実に投入できる環境があったら楽しいじゃん?
    それに荷物になるだけだし

    ジョブポってなかなかたまらないしせっかくあるのに投入できないまどろこっこしさじゃないのかな
    (2)

  11. #3320
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    1つのジョブをマスターにするのに2100JP マスターで2100JP貯めるにはギフトのボーナスフルの状態なので8割ぐらいの戦闘で貯まります。
    一番効率の良いジョブを4回マスターにする労力で1万貯まります。
    1回のキャンペーンでこなせそうですね。


    ーーー
    追記 納品上限があったね あれは無くしてもいいと思う。

    追記2 キャンペーンなくてもカザナルでやれば、ポイントはほぼカンスト。
    (0)
    Last edited by peugeot; 03-14-2020 at 11:02 AM.

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