たとえエキスパートでパーティでも、装備がととのってないのにとてもやさしいが3倍だとこまるんでは?
とおもったんですがエキスパートでもHPは変わってないらしいのでよかったです。
ただギミックはすごいですね~
たとえエキスパートでパーティでも、装備がととのってないのにとてもやさしいが3倍だとこまるんでは?
とおもったんですがエキスパートでもHPは変わってないらしいのでよかったです。
ただギミックはすごいですね~
倉庫とかサブアカにもたせたいものがたくさんありますね。
参加できないのでできませんけど、
カバンの空きをふやせるようにしてください。
それならサブキャラもいらなくなりますから。
苦行wになる装備のキャラではなるべく
避けたいコンテンツになっちゃったみたいですね
実際うちのサーバーでは英語で下記のようなエールのやりとりがありました
/yell アンバスケード1募集5/6<この状態で30分以上
/yellの返事 来月なら参加するけど今月は無理
強いキャラは強いキャラだけで組んでいくので、
復帰キャラなどは弱いキャラ同士で、
最近は組んでいますね。
層ごとに平均の差が発生している。
復帰さんはLSリーダーとは別のパーティなのです。
なので、HPは一部の難易度では、下げるべきと感じています。
復帰キャラの場合
弱い武器、六人いないPTで、ギミックに対処して、時間切れなんて、
たまに聞きます。
どっかの難しい難易度PTに潜りこまないとですが、その装備も遊び感覚ではとれないみたいです。
例)イドリスとるまでアンバス禁止
そこでふたつ提案です。
1)IL装備のない99でもクリアできる難易度をもうけてほしい
2)敵対心が発生していてもフェイスを呼びなおせるようにしてほしい
賛否両論あると思いますが、このあたり?が妥協点なのかなと思っています。
Last edited by Forestpanda; 06-03-2019 at 08:24 AM.
Player
Player
たぶんPTコンテンツとして機能してるアンバスのとてやさ~やさ(もしくはとてむず以外)はもう少し難易度落とすべきって話でいいのかな。
コンテンツの参加の足掛かりになるものなので良い提案だと思うのですが、書いてある理由が全然ピンとこないです。
カバンの空きがないから、複数ジョブできない。
複数ジョブの為にキャラを増やしたいが、完全新規じゃないので、
お手伝いも頼むことができない。
とてやさ〜やさをすることになるが、
アンバス初期とちがい、今はふつう以下は募集しても六人集まらない。
フェイスを使いたいが、LVアップしてないフェイスは長期戦まずむり。
フェイスを呼び出し直すか、やさを早く倒せる工夫を、RMEA以外に求める。
アンバス武器に期待したが、
HPが増えているのでオボロやスカーム武器ではやさも時間切れになり、
アンバス武器が作りにくい。
HPを減らす、また/もしくは、フェイス呼び出し複数可能にしてほしい。
残ってる人でカバンの関係できないジョブがある話はよくあります。
Player
どの時間にもいる復帰や新規でない人たちは、むず以上しか参加しません。
こんなことを言うようでなんですが、私はとてやさだろうとなんだろうと参加できる機会があれば乗りますよ。
アンバスケードの問題じゃない。
完全新規じゃないとお手伝いを頼めないという意味がわからない。
そもそもカバンやワードローブいっぱいに装備が詰まっているキャラクターのサブキャラクターであれば
なんとでもやりようがあるように思う。
少なくともバハムートサーバーでは毎日普通以下の募集がありすぐに集まって
ポイント稼ぎを楽しんでいる層がいます。
特になし、トリガーは負けても消えないのだから再挑戦はできるし
いろいろ試して最適化(フェイスの種類や呼び出し順の変更)を図るのは普通のこと。
島武器 アガノーシェ D297 隔504 命中+25 攻+5 両手斧スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 ストアTP+5 被物理ダメージ-3% Lv99~ 戦
Oboro武器 ミノス D274 隔504 攻+15 両手斧スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 敵対心-10 ダブルアタック+4% Lv99~ 戦
アンバス武器 カジャチョッパー D338 隔508 STR+15 DEX+15 VIT+15 命中+35 攻+25 魔命+35 両手斧スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+242 スチールサイクロン スチールサイクロン:ダメージ+30% Lv99~ 戦暗剣
フェイスで上記武器で試してみましたが劇的に変わりはしなかったですね。
IL119装備であればやさしいは適切なフェイスを呼んだり、ギミック処理をすれば
問題ない難易度かと思いました。
そもそも時間切れになるならIL119出なかったり、フェイスの構成がおかしいなど他の問題が原因なような気がします。
CLを下げろってことにつながると思うんだけど、CL下げると報酬下がるけどいいのかな?
これもアンバスケード関係ないですね。
この方の発言のいろいろがなんか適当なことを言って理由をこじつけようとしてるようにしてるとしか思えない。
難易度別に1章(エキスパート)2章と別れていて、さらにその中でも難易度を5段階から選べるようになっている。
新規・復帰者が普通以上に挑めない?挑んでますよ?募集エールみて頑張ってるんだなーって毎回思ってますもの。
ホールマークやガラントリーを優しい以下は底上げしてもいいとは思うけど難易度については特に問題ないんじゃないかと。
好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
嫌いなもの:木の舟(小さいので)
|
|
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |