1撃のダメージも仮定。
倍率発動率も仮定。
しかも、命中率100%というあり得ない計算式。
仮定に仮定を重ね、しかも実測データにも基づかない「机上の空論」です。
もっとぶっちゃけてしまえば、単なる数字遊びにすぎません。
こんなものははっきりいって当てになりません。
しかし、それでも一応は根拠となるものは示しましたよ。
次はスレ主の番です。
あなたがいう「格差」の根拠を示してください。
1撃のダメージも仮定。
倍率発動率も仮定。
しかも、命中率100%というあり得ない計算式。
仮定に仮定を重ね、しかも実測データにも基づかない「机上の空論」です。
もっとぶっちゃけてしまえば、単なる数字遊びにすぎません。
こんなものははっきりいって当てになりません。
しかし、それでも一応は根拠となるものは示しましたよ。
次はスレ主の番です。
あなたがいう「格差」の根拠を示してください。
|
|
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |

Reply With Quote