先行だけ得をしてっ・・・・
その先行さんがもう島隠し倒してるみたいだから、そのうち戦い方も知れ渡るんじゃないかな
追記
私自身、戦い方をwikiやらブログとかにアップしてくれる先行さんがいなければいまだに勝つことはできなかったでしょう。
先行だけ得をしてっ・・・・
その先行さんがもう島隠し倒してるみたいだから、そのうち戦い方も知れ渡るんじゃないかな
追記
私自身、戦い方をwikiやらブログとかにアップしてくれる先行さんがいなければいまだに勝つことはできなかったでしょう。
Last edited by peugeot; 02-19-2017 at 06:51 PM.
おっと消されてしまった。
引用したのがまずかったか・反省。
まあ兎にも角にも、
週明け、なんらかの対策が講じられることを祈ります。
個人的には、今ある手札で失敗繰り返しながらコツコツ戦略作ってたWOCをひっくり返されてしまったので、
弱点つきやすくするとか、ギミックの調整をお願いしたい。
貢献、貢献、……また貢献!
削除するのはほんとうに早いんですね…。
ということは土日であっても読まれてるんですよね。
認識されているというNMの調整はいつ入るのか
どのNMにどのような調整をするのか
今回調整からはずされたNM(ウォンテッドやBC)を調整する予定はあるのか
他の方からもいくつか質問が上がってますよね。
先日のように水を差すからなんてことは言わずにコメントを出していただけたらと思います。
イオニックLSが週1でやってきて、残る隠しNM3体の所で活動無期限休止になりました。
早いとこ勝てる様にして下さい。
みんな暇だからやってるわけじゃなくて、各自仕事のスケジュールを切り詰めて、時間を作って遊んでいる
というのを忘れないで下さい。
Last edited by abico; 02-19-2017 at 08:54 PM.
今回のバランス調整やそれに対する説明諸々に多々不満なり不足なりを感じる部分はありますが、LS活動がどうこうなので勝てるようにしてほしい、と言われてしまうとさすがにどうだろうと思う派なので、一応意見として書き記しておきますね。
多数の人に批判されて叩かれますが、ハッキリ言います。
アビセアが出てLv75以上が開放されてから、当然の如く色々なバランスが狂いだしました。(開発側はバランス取るのに必死だったと思います。)
そして、様々な緩和により最強武器群が手に入りやすくなった事で、取れて当たり前、持っていて当たり前が常識化して行きました。
特にアビセアにて、多数の人が最強武器群のひとつである、エンピリアンウェポンを複数作成し、その感覚に慣れてしまいました。
レリックウェポンに関しても、レベル上限開放による裏の緩和だけでなく、突入回数3日から1日、そして制限撤廃等で、ソロや複アカによる旧貨幣の大量産出で、持っていて当たり前状態に拍車、ミシックウェポンに関しても同様です。
時代が変わり、昔の持っていてれば凄いが無くなり、皆持っていて当然状態が普通化し、結果、緩和以前の人やその当然化に付いていけなくなった人が消えてしまいました。
何が言いたいのかと言うと、当然緩和も大事なのは分かっておりますが、緩和は誰でも出来ると思います。いい機会だと思うので、今までの緩和の結果をもう1度見直して見て下さい。
エルゴンウェポンは、チケットの時間制限がありますが、イドリス119+迄作成した個人的な感想は、まったく難しいとは感じませんでした。
イオニックウェポンは、現段階でLSの皆が唯一揃って遊べる最後のコンテンツなので、VU後の今の状態を私はですが歓迎しております。
人数が多い程、敵のHPが上がって難しいと言われますが、逆に人数を増やして弱体と支援をしっかりすれば少人数より楽なので、一度お試しするのをお勧め致します。
一部の風水魔法弱体により、従来の戦法が取りづらくなったのは確かです。ですが、一部弱体魔法や歌は強化されており、詩人や赤魔導士を入れることにより、戦闘がさらに楽になった面も確かにあります。
たとえば、カロルの属性ダメージ無効化は、強敵相手でも新たな戦法として使えると考えますし、強化歌の調整で装備変更の余地が出てきました。従来通りの戦い方をしていれば弱体と感じてしまいますが、後衛であれば魔命装備を揃え、前衛であればダメカット、盾であれば魔回避装備でかためたり、強化された歌や弱体魔法もとりいれて戦闘に臨めば、たしかに開発の言うとおりこれまでと比較してあまりきつくなったとは感じません。
もともと、ギアスフェットCL???はエンドコンテンツですし、装備の調整や戦法の検討および戦闘行動の練度アップは以前から必要でした。
今回の修正に対して否定的な意見を書き込んでいる方々は、今回の修正をふまえて戦闘方法を変えてみてはいかがでしょうか。
従来の戦術に固執せず、新たな戦術を模索していくのもFF11の楽しみの一つであると考えます。
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