Results 1 to 10 of 712

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player Soz's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    185
    Character
    Soz
    World
    Bismarck
    Main Class
    WAR Lv 99
    サブ目標について要調整かと思いました。
    参加人数によってお題の数値が増えていきますが、単純に基準値×人数ですと6人PTが不利です。
    人数による変動をもっと緩やかにしたり、個別に数値を設定してほしいと希望します。

    例:ソロだとMB3回 6人PTで18回 →ソロ3回 6人6~9回
      ソロだとWS5回 6人で30回 →ソロ5回 6人で10~15回
    あくまで例として挙げましたが、6人PTでもアタッカーは2~3人なのでこれくらいの上昇幅がいいのかなという数値です。
    他の目標も、編成されるであろうジョブ構成を考えて数値を設定してもらいたいです。
    (29)

  2. #2
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    875
    Character
    Menunu
    World
    Odin
    Main Class
    WHM Lv 99
    Quote Originally Posted by Soz View Post
    サブ目標について要調整かと思いました。
    参加人数によってお題の数値が増えていきますが、単純に基準値×人数ですと6人PTが不利です。
    人数による変動をもっと緩やかにしたり、個別に数値を設定してほしいと希望します。
    いっそのことサブ目標のノルマを現在のソロ基準の固定値にして、
    ソロでもきつめだけどやれなくはない、でもパーティを組めば楽になるから
    ソロでやるより知り合いに声をかけたり募集してパーティで行こう!
    というふうにパーティを組む方向に誘導するのもいいような気がしました。
    (12)
    LOVE&PEACE(*'-')
    たーるたーる♪

  3. #3
    Player Raamen's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク
    Posts
    805
    Character
    Raamen
    World
    Valefor
    Main Class
    RDM Lv 99
    たまたま自分の環境にあっているのかコンテンツ自体は、非常に楽しく遊べています

    ただ一つジョブカードの入手についてゴブの交換レートはなんとかならないものでしょうか?
    旧貨幣、ツボチャージとゴブの交換レートがおかしいのは毎回のことですが・・・
    これはゴブの価値観という設定に基づくものなのですかね?

    現在ジョブの強化方針は装備で埋めていく形をとられていると思います。
    しかし、いわゆるほぼ確実にクリアできる鉄板構成といわれる枠から漏れるジョブは
    参加するには別のジョブで参加しなければならず10倍の労力を強いられます
    ※格差をうめるために装備を取りたいのに別のジョブでいくとさらに完成まで苦労するとか・・・

    ツボチャージや旧貨幣については全PCが痛みを伴う設定で公平といえば公平ですが、
    今回のこの10倍交換レート設定は弱者にさらに鞭を撃つ非道で不公平な設定だと思います

    主催する立場として人を誘う時にも、今日はクリアするためにAジョブでいってくれないかな?
    とお願いしないといけなく心苦しかったり、参加する側でも仕方なくこのジョブで参加するけど・・・
    10倍はちょっとなーとしり込みする要素がでてきたり精神的に良くないと思います。

    周回する回数を増やしたいのであれば、是非別のアプローチでお願いします。

    一部の人のみが余計な労力をかぶるこの方式は非常にいただけないです
    ※アビリティや魔法、WSを追加して調整してくれるならばこの限りではありませんが、装備品でと明言されているもので・・・

    仮に等価交換だとして誰が困るんでしょうか?
    ※ゴブの中の人ですかね・・・
    (33)
    Last edited by Raamen; 12-16-2016 at 02:35 AM.

  4. #4
    Player
    Join Date
    Apr 2013
    Posts
    775
    Quote Originally Posted by Raamen View Post
    ただ一つジョブカードの入手についてゴブの交換レートはなんとかならないものでしょうか?
    レートもそうですし、まさかジョブカードが個人報酬のみだとは思いませんでした
    ※Raamenさんのお話の通りでした。すいません

    中ボスも想定してるジョブがバラバラなんでしょうが、
    ヘイストマルチアタック至上主義を止めたかったり
    弱体に光を当てたいのかも知れませんが
    中ボスがランダムな点と、個人報酬での二重のジョブ縛りの為に
    上手くいってないと個人的には思います
    (9)
    Last edited by Rikuchan; 12-17-2016 at 07:04 PM.

Tags for this Thread