日本の侍って弓術に長けた猛者もいたのだからFFの侍も弓に長けてもいいよね…。
日本の侍って弓術に長けた猛者もいたのだからFFの侍も弓に長けてもいいよね…。
八双、星眼のように、
両手刀モード:近接攻撃&命中アップ、遠隔攻撃&命中ダウン
両手槍モード:近接突ダメージ1.2倍&命中アップ
和弓モード:近接攻撃&命中ダウン、遠隔攻撃&命中アップ
とかモンクの旧猫足立ちみたいなモード変更とかあったりするとウレシイですね。
狩人に白い目で見られそうですが・・・。
それよりも、RMEの次の強化でD値がいくつになるのかキニナル・・・。
姫様おにぎりを追加しても、真の味のわかるIL119装備を追加しなきゃ全然売れない
ちゃんと考えてやって下さい
侍に限った話ではないのですが
追加効果のあるWS(花車の麻痺など)が命中した際に
追加効果が発動したかどうかをログに表示してほしいです。
最近のギミックとかジョブ調整する気が全く無いのか解りかねますがジョブに寄っては出番がない(攻略に組み込めない)なんてのが良くある話ですが侍が1番煽り喰らってる様な気がしてますが
単純に八双、星眼みたいなアビリティで「連携属性を無属性にする」みたいな切り替えアビリティつけて、内部的にはLV1→LV2→LV3連携するのと同じ様につながるけど全部無属性。
敵の弱点等突けない代わりに威力が高め、ただしMBは出来ない。とかにすれば連携しても昨今のボスの変な属性入れると発狂するとかでも連携しやすくなっていいんじゃないかなって。
八双を白魔のソラスや狩人のベロシティショットみたい2時間くらい持続するアビにしてほしいなぁ。
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