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  1. #301
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    日本に決まってるじゃないですか
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    Quote Originally Posted by Kou View Post
    チョイスする点は確かに同感です。
    コツコツと進めていき、達成したときは嬉しく感じます。
    ただ現状は1年かけてとか、多い人で5年かけて、とか年単位でゲームの中で最強装備を作るってのは
    正直長すぎると感じたことはないでしょうか?
    確かに決めるのも作るのも開発なので用意された舞台で遊ぶのは仕方ないですが
    そこに改善の余地があるのなら意見を出すべきだと思いますよ。

    レリックはコツコツやれば時間かかってもできるとは思いますが、5年て・・
    少なくとももう少しユーザーが遊べるゲームにして
    全てのコンテンツにある程度(時間や制約)のチャンスがあって良いと思いますよ。
    FF自体が過去廃人向けだとかそういうゲームだというのなら、今後変化していくことに対しても受け入れていくべきかと。
    FF11というプレイスタイルは、そういった極一部のものすごい労力がいる武器があるという事で、これで長くやってきたものですよね。 そして現状もまだまだ作ってらっしゃる方は大勢いると思うんです。
    私も数年 5年などかけて作るゲームというのは途方もなく大変かとは思います。
    思いますがそれを目指して作る喜びを開発は提供してくれてるのだと思いますね。

    ゲームバランスとしても、最強武器という事でそれだけ難易度が高い分所持者も少ないですから個人的に理想だと思いますね。
    (5)

  2. #302
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    Quote Originally Posted by Soul View Post
    FF11というプレイスタイルは、そういった極一部のものすごい労力がいる武器があるという事で、これで長くやってきたものですよね。 そして現状もまだまだ作ってらっしゃる方は大勢いると思うんです。
    私も数年 5年などかけて作るゲームというのは途方もなく大変かとは思います。
    思いますがそれを目指して作る喜びを開発は提供してくれてるのだと思いますね。

    ゲームバランスとしても、最強武器という事でそれだけ難易度が高い分所持者も少ないですから個人的に理想だと思いますね。
    そうですね、そういう人もいればそうでない人もいますし、そこは難しいところかと。
    私はそうは思わないタイプなだけですが、その辺りの調整はそれこそ開発が決めることでしょう。
    多分この辺りの話は趣旨がずれて来ると思うので、時間の感じ方は人それぞれですが
    そういう考えも一理あるという所は大事だと思っています。

    メイジャンによる強化も枝分かれしてくれればレリックやミシックの所持者のスタイルに合わせて楽しめる気もするのですが
    派生システムを有効活用していくという事で既存の方針とは別(間隔を下げるなど)にあれば、
    ユーザーの自由性でカスタマイズできるので面白そうですね。
    (0)

  3. #303
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    年単位でコツコツ作る最終最強装備。
    何がいけないんでしょうか?まったく同意できません。
    そんなに時間をかけていられるか、と思う方にはそれ相応の装備がちゃんと用意されていますよ。
    時間が無い人にもそれ相応のモノがちゃんと用意されているのに、もっと時間がかけられる人向けの
    要素まで奪ってしまおうというのはちょっと我が儘に見えてしまいます。

    誰でも簡単に最終装備が手に入るとか、そんな底の浅いゲームに毎月1300円も払い続けるわけがないです。
    (18)

  4. #304
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    Quote Originally Posted by Sphere View Post
    年単位でコツコツ作る最終最強装備。
    何がいけないんでしょうか?まったく同意できません。
    そんなに時間をかけていられるか、と思う方にはそれ相応の装備がちゃんと用意されていますよ。
    時間が無い人にもそれ相応のモノがちゃんと用意されているのに、もっと時間がかけられる人向けの
    要素まで奪ってしまおうというのはちょっと我が儘に見えてしまいます。

    誰でも簡単に最終装備が手に入るとか、そんな底の浅いゲームに毎月1300円も払い続けるわけがないです。
    いけないとは言ってませんし、貴方に同意を求めてもいませんよ。
    同意してくれる人もいますし、その兼ね合いの中で開発がどうするか決めることです。
    なのでこういう意見を出した、ということでいいでしょうか?
    それに文章をよく読んでください。ゲームをしながらの生活で1年~5年が短いというのなら話が合わないと思います。
    (0)

  5. #305
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    すでに書いてますけど、時間かかるのはレリミシという極1部です
    これ以外に装備が無いのであればともかく、選択肢は他にもありますし
    今ならエンピリアンというお手軽で強いものもあります
    どうしてもすべての装備が楽に手に入らないとダメだというのであればオフラインゲームがお勧めです
    改造コードとか使えば誰でも簡単に最強装備が取れますしね
    割り切ってやらないとMMOはしんどいですよ?
    (9)

  6. #306
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    Quote Originally Posted by ZACZAC_DOG View Post
    すでに書いてますけど、時間かかるのはレリミシという極1部です
    これ以外に装備が無いのであればともかく、選択肢は他にもありますし
    今ならエンピリアンというお手軽で強いものもあります
    どうしてもすべての装備が楽に手に入らないとダメだというのであればオフラインゲームがお勧めです
    改造コードとか使えば誰でも簡単に最強装備が取れますしね
    割り切ってやらないとMMOはしんどいですよ?
    割り切るのは大事ですが、ここは意見を出す場ではないでしょうか・・・?
    レリックを作成する中で感じたことを意見として出したまでですし、1日24時間のうちどれだけ割いてるか
    個人個人で違うのですが、時間がかかりすぎますね、って意見を出したまでですが。
    あとオフラインゲームの話ですが・・、開発が緩和するか縛り上げるかは開発次第なので
    緩和が来たとしても割り切ったほうがいいんじゃないでしょうか。

    個人個人の考え方に対して反対意見や賛同意見はキリがなさそうですが
    レリミシの強化にも賛成ですし、貨幣は現状維持で証の緩和ぐらいが妥当だと思いますよ。
    ミシックは正直もう少し緩和したほうがいい気がしますが、今の時代にあった方向へ。
    (0)

  7. #307
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    Quote Originally Posted by Kou View Post
    割り切るのは大事ですが、ここは意見を出す場ではないでしょうか・・・?
    レリックを作成する中で感じたことを意見として出したまでですし、1日24時間のうちどれだけ割いてるか
    個人個人で違うのですが、時間がかかりすぎますね、って意見を出したまでですが。
    あとオフラインゲームの話ですが・・、開発が緩和するか縛り上げるかは開発次第なので
    緩和が来たとしても割り切ったほうがいいんじゃないでしょうか。

    個人個人の考え方に対して反対意見や賛同意見はキリがなさそうですが
    レリミシの強化にも賛成ですし、貨幣は現状維持で証の緩和ぐらいが妥当だと思いますよ。
    ミシックは正直もう少し緩和したほうがいい気がしますが、今の時代にあった方向へ。
    意見を出すのは自由。どうぞお好きに。
    上に書いてる人もいたけど、別にレリミシって万人に必要か?って思うよ。
    たくさんゲームできる人にはレリミシを、そうでないあまり時間のない人にはそれ相応の装備が用意されている。
    最終的に決めるのは開発って言ったらごもっともだけど、それでまとめちゃフォーラムに投稿する意味ないっしょ。

    まぁ結論何がいいたいかと言うと、自分は別に緩和を断固反対はしないけど、万人が入手できるようなヌルいものにはしてほしくないってこと。緩和するなら構わないけどやっぱり差はつけてほしいね。
    (7)

  8. #308
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    Quote Originally Posted by Trycrip View Post
    意見を出すのは自由。どうぞお好きに。
    上に書いてる人もいたけど、別にレリミシって万人に必要か?って思うよ。
    たくさんゲームできる人にはレリミシを、そうでないあまり時間のない人にはそれ相応の装備が用意されている。
    最終的に決めるのは開発って言ったらごもっともだけど、それでまとめちゃフォーラムに投稿する意味ないっしょ。

    まぁ結論何がいいたいかと言うと、自分は別に緩和を断固反対はしないけど、万人が入手できるようなヌルいものにはしてほしくないってこと。緩和するなら構わないけどやっぱり差はつけてほしいね。
    差はあって然るべきだと思うのでそう思いますし万人に入手できる難易度でなくてもいいと思いますよ。
    フォーラムに投稿する意味を出すのなら意見を述べるのは当然ですし、時間の関係で出来る人できない人がいるのなら
    私はできない人に合わせたほうがユーザーが楽しめるのではないか?ということを述べただけです。
    開発次第ということに関しては、色々な意見がある中で緩和されては困るという意見が目立ったからですよ。
    そんなにユーザーが困ることとは思えないですし、仲間内でも増えるのは個人的には歓迎です。
    改善、緩和、しすぎるのは面白みに欠けますが、そうでないのなら多少の苦労がある程度あれば良いと思います。
    私が望む内容は以前書いたレスの通りですしね。

    という意見もあるんですよってことで良いのではないでしょうか?
    この意見に反対される方もいればそうでない方もいらっしゃるでしょうし、別の意見が出るかもしれない。
    それで良いのでは?レリミシの強化は切望していますよ。取得難易度はもう少し下げても良いと思います。
    (0)

  9. #309
    Player NinjaAokage's Avatar
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    う~~ん、私はkouさんのようには上手く発言出来ませんけど・・・
    苦しく辛い思いは、レリミン?をお持ちの方だけがしてきたわけじゃありませんよね?

    今回の開発陣の発表は、「こんどはエンピ作っている人に苦しい思いをしてさし上げましょう~」と聞こえてきて仕方がありません。
    ガックリされている方も多いのではないでしょうか?

    ストレス発散の場が、そうでなくなると宣告されてしまった人にとってはたまったものではないはずです。
    昔は(笑)「嫌なら辞めても良いんじゃよ」という名台詞で、修行を楽しめたものですが、
    今は、時代遅れな気がします。だから?アビセアが人気なんですよねぇ

    レベル75以下の装備の一部が、メイジャン(次回、練成可?)をしてもレベル75以上にはならないように(涙)
    どれもかれも、かれもこれも
    差を付けて欲しい、あるいわ逆に差をなくして欲しいと願うのは如何なものかと思います。
    (0)
    Last edited by NinjaAokage; 03-28-2011 at 01:24 AM.

  10. #310
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    アビセアが人気、というのは
    別にアビセアが攻略難易度が低いからとか、
    (今までハイエンドコンテンツに縁の無かった層でも)エンピを簡単に作れるとか
    そういうことじゃなくて、ただ単にカンスト向けコンテンツがこれしか無いからだと思います。
    難しい難しいと言われてたサルベージだって当時は大盛況でした。

    むしろ最近は何でも簡単過ぎるし、複アカ~少人数で何でもかんでもやれすぎて
    せっかくのMMOなのに非常に物足りないです。
    (3)

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