Results -9 to 0 of 2324

Dev. Posts

Threaded View

  1. #11
    Player
    Join Date
    Apr 2013
    Posts
    775
    Quote Originally Posted by Mokomokomokomokomokomoko View Post
    魔法でゴリ押しするより物理で倒したほうがラクな場合っていったいどれぐらいあるの?
    例えばギアスフェットで。

    「魔法に強くてもMBで攻めても倒せない」が風水魔法によって「魔法に強くてもMBで攻めれば倒せなくはない」になることって結構多いと思う。
    そうなっちゃうと、もともと近接構成が範囲大ダメージとか範囲状態異常とかに弱いってのも相まって
    魔法で倒せるなら魔法でいいじゃんになりそう。
    全てのコンテンツ共通で、余程厳しい近接潰しギミックがない限りは
    近接のが討伐時間が早いです。
    但し早い=楽ではないのと、後衛の負担と近接ジョブがキチンとカット装備使うかどうかで
    感覚的には相当変わります
    そのカット装備を使う近接と、負担に耐えられる後衛を揃えるのが現状難しいので
    安定するのは、MBPTor狩PTだと思います

    本来研究が進んでから結論出すべきと思うのですが
    余程劇的な変化、MB3倍化や獣の調整並の事が起こらない限りは
    現状で良いってのが人の常なので、具体的なフィードバックは出ないかも知れません
    長期間バランス調整を放置しすぎた弊害ですね、この辺りは

    個人的な感覚でいえば、松井さんが触れていたとおりに
    命中がまだ不足していると感じますが、後衛の魔命も不足していると感じます
    一定以上のCLで、風水の支援がなければ、当たらない/魔法全般も入らない
    というのは、明らかにおかしいです
    ここは全ジョブキチンとブーストしていれば、当たる/魔法は入るという
    バランスに是正してもいいのではないでしょうか
    仮にこの部分を是正しても、現状の風水であれば席は1つ確実にありますしね
    (14)
    Last edited by Rikuchan; 02-20-2016 at 01:03 PM.