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  1. #2741
    Player Syunn's Avatar
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    今後、新規でRMEEを作ろうと思わせる内容にして欲しいし、エンピのようなヘヴィメタ・ドロス・シンダーみたいな問題を抱えるような内容にはならないようにしてもらいたいものです。
    (5)

  2. #2742
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    Quote Originally Posted by Akatsuki View Post
    悲しいけれど、取り合いも難易度の内なのよね。

    逆に混雑や取り合い無し、
    猿のように同じ作業の繰り返しでRME作れちゃうのが異常なんだと私は思います。
    まあ、取り合いは私も嫌ですし、
    ???増やすことも提案してんですけどね。
    逆に、
    キッツイ難易度に立ち向かうのではなく、
    ハナっから無理だ無理だとゴネてる人らの方こそ
    何考えてんだかわからんです。私は。
    自分の要望は「難易度の内」じゃなく
    他人の要望は「難易度の内」って決めつけるのはやめましょう

    ちなみに自分の要望は
    「決めたなら、戦闘難易度の緩和要望応じない事」等もいれていますので
    あしからず
    (13)
    Last edited by Rikuchan; 12-19-2015 at 08:07 PM.

  3. 12-19-2015 08:08 PM
    Reason
    無意味

  4. #2743
    Player Hanaya's Avatar
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    Quote Originally Posted by K-ko View Post
    敵をPOPさせる???問題ですが、これは今までずーっとそうであったように
    「現状を注視して検討します」というスタンスなのでは?
    ???の取り合いになるはずだから増やすべき、では検討されないと思います。
    ???の取り合いになっているからどーにかして!になって初めて取り扱ってくれるかと…。

    まず、取りに行ってみてはいかがですか?
    今年はいってからでも仲間とマロウ何度か、スコリア何度か、VW連戦シャウトにのってみたりといろいろ遊びに行っていますが、取り合いや待ちが発生したことはないですねー。運よいだけなのかわからんですけど

    現状を運営が注視されている限りはわざわざ???増やさないんじゃないかなあ
    (1)
    サービス終了までしつこくヴァナに居座り続けますよ!
    最終的にはサーバー上のデータおろしてもらってオフラインFF11にしてほしい。

  5. #2744
    Player Pamta's Avatar
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    完全に確定してるとは思えないので出来るだけグロウ付き無し分けてくれるように
    言い続けたほうがいいかも・・・

    今回実装されてない以上寸前で覆る可能性ありますしね
    実際そうなった例とか多々ありますし、今回工数どうこうって話だったから
    時間おけばおくほうグロウありなしで分ける可能性はありそうです
    (13)

  6. #2745
    Player Matthaus's Avatar
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    Quote Originally Posted by Hanaya View Post
    色んな意見が紛糾している中、おなたは多分同世代だと思うので、少し質問にお付き合いください。
    あなたも今回の強化プランは強制だと感じていますか?
    急がず、マイペースで長ーくヴァナライフを楽しみたいと思いませんか?
    現在一部のRME装備を除いてほぼ実用性に乏しい状態になってしまっていますので、
    (悲しいかな自分のエクスカリバーでは、醴泉島の雑魚ですら素振り状態でございます;;)
    他のコンテンツ産IL119装備と肩を並べるためには、更なる試練を強制しなければならない、
    そんな状況だと受け取っています。

    それなら他のコンテンツ産装備を使っては?と言われる方も居られると思いますが、
    思い入れを持って長い期間を掛けてIL119まで成長させてきた上に、
    一応IL119の武器なのですから、他の現在主流のIL119装備に引けを取らない程度にはして欲しいと思っています。

    確かに昔と比べて製作自体は緩和されていますが、
    それでも他のコンテンツ産装備と比べると、遥かに手間暇が掛かっています。

    それなのに、やっとIL119にまでしたのに、既に過去のものになっていて使えない、
    寂しいじゃないですか。

    ずば抜けた高性能なんて要らないんです、普通に使えるようにしてもらうだけで良いんです。
    なので過去に短剣等で行われたように、あるバージョンアップを境に、性能をちょっと上方修正してくれるだけで良いんです。

    リアル都合含めて、今後も限られた時間内でマイペースで続けるしかできませんが、
    それの大半を、更なる強化のためだけで消費してしまったら、それこそ楽しめないじゃないですか?

    IL119化までで十分苦労してきたので、今後は他に時間を割かせて欲しいです。
    (10)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  7. #2746
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    Quote Originally Posted by Mytty View Post
    理屈を色々こねくりまわしてグロウなしの試練を緩和しようと試みている方々がいますが
    楽して最強装備取れるようにしてくれってはっきり言った方がいいですよ
    「一本化しない = 簡単に手に入るではないですよ」
    時期も状況も違うときに設定された試練を無理矢理一本化して課させるなってことです。
    (簡単にするためだけの発言の方もいるかもしれませんが・・)

    自分はグロウがあろうがなかろうが全員試練があるべきであり、それはIL119化の時より重くあるべきだと思います。
    (5)

  8. #2747
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    グロウ有り エスカージダNM全討伐
    グロウ無し エスカールオンNM全討伐

    ぐらいでいいんじゃないかな?
    (2)

  9. #2748
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    無粋な突っ込みとは重々承知しているのですが

    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    (悲しいかな自分のエクスカリバーでは、醴泉島の雑魚ですら素振り状態でございます;;)
    それはもうエクスカリバーよりも装備全体見直した方がよろしいのではないでしょうか。
    命中900ちょいでも寿司食ってれば
    醴泉島の雑魚でも蚊など回避が高い種族以外を狙えばとてつよでもどうとでなる、というのは確認してます。
    (具体的には猪、甲虫辺り。ちなみに蚊自体も回避高い判定ですが太刀打ち不能というレベルではないです)

    で、命中が結構な値増加するエンライトまであるナイトでそういう状況になっているという事は
    レリック武器の問題以前に何か大きな問題を抱えている可能性が高いですので見直される事をお勧めします。
    (26)

  10. #2749
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    雑魚にスカスカて、
    それエクスのせいじゃない・・
    (17)
    貢献、貢献、……また貢献!

  11. #2750
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    レリック/ミシック/エンピリアンウェポンの強化について回答します。

    現在想定している仕組みとして、
    アフターグロウが付与されている武器を強化する場合、
    付与されていない武器に比べて、強化のコストが緩和されるものが導入予定です。
    K-koさんのおっしゃるとおりのイメージで間違いないと思いますので、ご期待ください。
    これ見ると例えばグロウありだと20個必要なものがグロウなしだと100個~200個必要という想定。
    すぐ強化できると言われる内容と同じ物が5~10倍必要になるくらいのイメージなんですね。

    あと、今からグロウなしあり2ルート作るのは無理だと思うし他の更新に影響しそうなので賛成できません
    そろそろ何かしらの回答あるかな?
    (2)

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