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  1. #391
    Player Jirosan's Avatar
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    Jirokun
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    Quote Originally Posted by Muhoumatsu View Post
    最近誤報多過ぎ。
    仕様書とソース両方確認して公表しましょうね。
    違ってたらユーザーから指摘くるっしょって態度は言語道断ですよ?
    そもそもステータスとかプロパティなど、効果の詳細は実装時に発表してほしいですよね。
    (5)
    Last edited by Jirosan; 09-04-2015 at 10:10 AM.

  2. #392
    Player Raurei's Avatar
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    アップデートの度に気になるのですが…
    何回目だろう。ネザーブラストがTPを消費しないバグ起こすのは…
    みんな使わなくなったから気づく人減ったと思いますが、開発さんはしっかりテストプレイしましょう…
    事実上のテストプレイしてません証明として現れてますよ…うん。
    (5)
    Last edited by Raurei; 09-04-2015 at 03:55 PM.

  3. #393
    Player hanagesin's Avatar
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    9秒で1ランクアップかぁ、召喚獣を帰還させると0からやり直しのリスクがあるからもう少し上がる秒数を何とかしてほしいですね。
    攻撃面の召喚士の調整もお願いします。
    (3)

  4. #394
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    9月のバージョンアップ予定
    ■コルセア
    ビーストロール/ドラケンロール効果調整

    こんな話出てましたっけ?
    下方調整なら、ペットジョブ全体の弱体のようなもの。
    上方、下方のどっちだろうか。
    (4)

  5. #395
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    松井様
    次回バージョンアップのお知らせにて気になる記述を発見しました。
    「ペットコマンド有効範囲調整」
    これは獣使いの調整に関してアナウンスがあった内容ですが、召喚に
    関しては経緯の説明がありません。
    プログラム的に獣使いと同じ箇所を参照しているために召喚が巻き添え
    をくっているように見えます。
    そもそも「共闘」という観点から獣使いの調整は発起されたと記憶しています。
    召喚も同じように戦う必要があるという事でしょうか。
    私の懸念が杞憂であるなら「ペットコマンド有効範囲調整」の具体的内容と
    経緯を説明していただけないでしょうか。
    (0)

  6. #396
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    Quote Originally Posted by gungun View Post
    松井様
    次回バージョンアップのお知らせにて気になる記述を発見しました。
    「ペットコマンド有効範囲調整」
    これは獣使いの調整に関してアナウンスがあった内容ですが、召喚に
    関しては経緯の説明がありません。
    プログラム的に獣使いと同じ箇所を参照しているために召喚が巻き添え
    をくっているように見えます。
    そもそも「共闘」という観点から獣使いの調整は発起されたと記憶しています。
    召喚も同じように戦う必要があるという事でしょうか。
    私の懸念が杞憂であるなら「ペットコマンド有効範囲調整」の具体的内容と
    経緯を説明していただけないでしょうか。
    召喚は獣使いの調整とは真逆です。

    ↓↓↓
    召喚士については、後衛として設計されているジョブであるため、
    ペットコマンドの射程を伸ばし、後衛として立ち回りやすくする調整を検討しています。
    (6)

  7. #397
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    召喚士アポジー再使用間隔調整
    ペットコマンド有効範囲調整


    なんですかこれ?召喚士が強すぎるとか、契約の履行を10秒毎に打てる調整とか
    物理攻撃力や、命中率の引き上げとかありましたっけ?
    (2)

  8. #398
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    獣使いの調整に関する続報です。

    7月24日(金)~7月30日(木)までの投稿一覧」でお伝えした
    「獣使いのペットコマンドの有効距離を短縮する調整」を9月のバージョンアップで実施します。
    ほかの前衛と同様、モンスターに接近するリスクを負っていただきたいことと、
    攻撃力を引き下げる調整を避けたかったことが理由です。

    対応するペットコマンドは以下のとおりです。
    しじをさせろ/ほんきだせ/きばれ/ふりしぼれ/いたわる
    調整後の様子を見つつ、
    改めてご意見をいただけると助かります。
    何卒、よろしくお願いします。
    獣使いのペットコマンドの有効距離を短縮する調整
    対応するペットコマンドは以下のとおりです。
    しじをさせろ/ほんきだせ/きばれ/ふりしぼれ/いたわる
    このなかに召喚のしょの字もないんですが、なんなんですか?
    (1)

  9. #399
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    Quote Originally Posted by Fina009 View Post
    獣使いのペットコマンドの有効距離を短縮する調整
    対応するペットコマンドは以下のとおりです。
    しじをさせろ/ほんきだせ/きばれ/ふりしぼれ/いたわる
    このなかに召喚のしょの字もないんですが、なんなんですか?

    ほかの前衛と同様、モンスターに接近するリスクを負っていただきたいことと、

    いつから前衛になったんですか?
    (1)

  10. #400
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    「獣使い」の調整ですから、当然「前衛」枠でしょう

    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    獣使いの調整に関する続報です。
    一方、召喚士としては、Succubusさんが転載してくれているように、
    Quote Originally Posted by Succubus View Post
    召喚士については、後衛として設計されているジョブであるため、
    ペットコマンドの射程を伸ばし、後衛として立ち回りやすくする調整を検討しています。
    (転載元) http://forum.square-enix.com/ffxi/th...l=1#post556998

    らしいので、

    ・アポジー再使用間隔調整:履行連射率アップ?
    ・ペットコマンド有効範囲調整:後衛位置から履行指示できるように

    と推測できますが、そのうち(最悪VU当日に)発表ありますよ、きっと。
    (1)
    Last edited by Blacktailed; 09-09-2015 at 06:38 PM. Reason: タイトル忘れ

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