Page 3 of 15 FirstFirst 1 2 3 4 5 13 ... LastLast
Results 21 to 30 of 141
  1. #21
    Player Tiaris's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    310
    Character
    Tiaris
    World
    Valefor
    Main Class
    WAR Lv 99
    - インデフレイルの消費MPは147、羅盤を投げるジオフレイルなら294。
    - インデコルアで敵を捉えるなら、メレージョブと同様に範囲攻撃のリスクを負う。
    - 展開できる風水魔法は強化と弱体を合わせ、インデコルアが一つ、ジオコルアも一つ、加えて臨時にアビリティを使って能力の劣るインデコルアをもう一つ。

    これらのコスト、リスクと制限が風水魔法の持つ利点との交換条件となっているものかと思います。
    (3)
    Tiaris@Valefor

  2. #22
    Player Raamen's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク
    Posts
    798
    Character
    Raamen
    World
    Valefor
    Main Class
    RDM Lv 99
    そのとおりだとおもいます

    しかし、赤魔導士の弱体魔法って昔のようなHNMとの長時間戦闘や
    旧デュナミスのような移動込みのコンテンツが主流なら十分通用してたし
    雇用状況も短期決戦用の風水魔法と住み分けできていたと思うんですよね。
    ※基本性能は、それほど悪くないと思います。

    時代の流れにとりのこされたといったところでしょうか

    もし、サボトゥールがNMに対して今のままの効果だとしても
    3分アビリティできれば1分あたりになれば、まだ1チャンスありそうな気がします。

    ようは、無限枠のメリットを生かす前に戦闘がおわっちゃうから
    赤魔導士のアドバンテージが全くなくなっているわけで・・・
    (3)
    Last edited by Raamen; 09-08-2015 at 06:10 PM.

  3. #23
    Player erio's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    943
    Quote Originally Posted by Tiaris View Post
    - インデフレイルの消費MPは147、羅盤を投げるジオフレイルなら294。
    - インデコルアで敵を捉えるなら、メレージョブと同様に範囲攻撃のリスクを負う。
    - 展開できる風水魔法は強化と弱体を合わせ、インデコルアが一つ、ジオコルアも一つ、加えて臨時にアビリティを使って能力の劣るインデコルアをもう一つ。

    これらのコスト、リスクと制限が風水魔法の持つ利点との交換条件となっているものかと思います。
    そのリスクと制限下に置いたうえで弱体支援が風水魔法一択になっているのが問題なのであって弱体魔法自体に手を入れて風水魔法と弱体魔を状況によって選択し得るようなバランスにしてほしいと思います。
    アライアンス等共闘できる状況以外では現状弱体魔法の入る余地が無いんですよね。効果薄くて期待値低くて。
    (12)

  4. #24
    Player Mytty's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    55
    Character
    Elhachi
    World
    Ragnarok
    Main Class
    RDM Lv 99
    インデジオの2枠と風水魔法+が乗らない1枠のみに制限されているにもかかわらず
    風水士が重用されて赤の募集はないことが
    風水魔法が非常に強力で弱体魔法があまりにも貧弱であることの証左ではないでしょうか
    (16)

  5. #25
    Player FJB's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    196
    Character
    Nesia
    World
    Leviathan
    Main Class
    WHM Lv 20
    こちらの開発投稿によると風水魔法はレジストされないから効果は控えめってのは結構前から方針変更されてるようですよ。
    で、やりすぎたっぽいからどうしようかなーって話なんじゃないかと。
    (0)

  6. #26
    Player Raamen's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク
    Posts
    798
    Character
    Raamen
    World
    Valefor
    Main Class
    RDM Lv 99
    Quote Originally Posted by FJB View Post
    こちらの開発投稿
    すみません。具体的には何スレッド目(表示方法の問題?)どの投稿でしょうか?
    直接そういう記述がされているものは、見当たりませんでした。
    (3)

  7. #27
    Player erio's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    943
    風水魔法の効果を高めて吟遊詩人やコルセアの支援性能を近づけるという開発さんの発言はありますが弱体魔法を凌駕する等の前提となる基本方針変更の発言はなかったんじゃないかなあ。

    まあ話を戻すとその前提が覆ってしまう要因となっているNMに対する弱体魔法の減衰はいらないと思います。
    (5)

  8. #28
    Player FJB's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    196
    Character
    Nesia
    World
    Leviathan
    Main Class
    WHM Lv 20
    Quote Originally Posted by Raamen View Post
    すみません。具体的には何スレッド目(表示方法の問題?)どの投稿でしょうか?
    直接そういう記述がされているものは、見当たりませんでした。
    直接は書いてないです。
    Lomloon氏の3-8月の投稿全般(と実際の追加要素)から私が勝手にそう理解しているだけかもしれません。

    追記
    レジストないけど効果上げることにしました的な投稿は上のスレッドではなくこちらでした。
    風水士
    一部の風水魔法の効果を引き上げました。
    風水魔法は、ディスペルなどで打ち消されないことや、レジストされないことを考慮し、
    やや性能は抑えめに設定されていましたが、再度バトルバランスを検討して性能を引き上げました。
    (2)
    Last edited by FJB; 09-10-2015 at 08:20 AM. Reason: レジストある→ない

  9. #29
    Player
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    23
    この事じゃないでしょうか。
    方針変更の明言はありませんが、レジストされないから効果は低くの方針がどこへやらです。
    関係部分を抜粋してます。

    2014/08/12 12:52の投稿内容抜粋
    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    トピックスでもお知らせしたとおり、本日のバージョンアップでは
    いくつかの風水魔法について、「風水魔法+」の装備をした時の性能を
    大きく引き上げます。

    比較的入手の容易な「風水魔法+5」の装備でも目に見えて効果が
    変わるようにしていますので、まずはこの調整による影響を注視します。

    フィードバックを頂いている通り風水魔法は同時に2種類しか効果を発揮できないため、
    前衛後衛にこまめに補助をかけ分けるということがしづらいですが、
    その分個々の風水魔法の性能を高く、効果を多様にという方針です。
    (0)

  10. #30
    Player erio's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    943
    たぶんレジストされないから云々は弱体魔法に対しての効果数値だと思うので上記部分の前衛後衛に補助をかけ分けるとある部分は強化支援に対してじゃないかなあ。
    強化支援に対しては吟遊詩人にコルセアと風水師を近づけるように引き上げると言ってますし。
    (2)

Page 3 of 15 FirstFirst 1 2 3 4 5 13 ... LastLast