Page 17 of 21 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 ... LastLast
Results 161 to 170 of 202
  1. #161
    Player
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    102
    Quote Originally Posted by mahoroba View Post
    クイックドローのチャージ数を1つ増やしてしまうと、ギフト550の短縮も相まって最速10秒になってしまうので危険な気がします。他にいい案があればいいのですが今の私では思いつけません、ううむ
    最速10秒キケン!ってよくわかりません……。
    某獣使い様のしじをさせろのイメージなのでしょうか?
    (しじをさせろはmax3、30秒チャージ。メリポ・ギフト・装備でー20秒の最短10秒チャージ)

    クイックドローはmax2、60秒チャージ。
    メリポ5段階で10秒、ギフト550で更に10秒短縮で最短40秒です。
    現在の弾丸数では、ディアの深度をあげたり、ディスペル・スリプル用に備えたりと、攻撃に回す余裕はあまりないです。
    (5)

  2. #162
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ノリは関西
    Posts
    49
    チャージ制のアビリティは、学者が最初で同じような仕組みになっていると思うのですが(ここは推測ですが)、学者のは4分(240秒)ある枠を分割していってるんです。Lv99だと5分割でリキャスト48秒になっているかと。
    それと同じシステムだとなるとQDは2分(120秒)を分割していることになるので チャージが3になるとワンショットが40秒になります。
    そして、75時代の産物ではありますが私は5秒短縮装備を2つもっていまして、 チャージ3を実装してしまうとメリポで10秒ギフト550で10秒装備で10秒 寄ってリキャストが10秒になります。
    75時代の装備ですから魔命に難点はありますが、テーオンオグメやエンピ装束119などで補てんできるようになってきました。

    10秒リキャストになった時にアシストに使う分には余裕もできますが、これを全部攻撃に回すとどうなるかという懸念ですね。WsまでのTP溜め1射分をこれで毎回補えてしまうということになります。楽しそうではありますが。

    獣もそうではあるのですが頑張って突き詰めていった結果ではありますが、でもまあ、そこまでした人のご褒美としたらいいのかな?
    ハッピートリガーは楽しいですから、私も好きですし。
    私の意見が肯定か否定かっていう話は私自体かどっちつかずなので答えられませんが、支援もするキャラってなるとどうなのかなと。
    (2)
    Last edited by mahoroba; 06-02-2015 at 09:37 PM.

  3. #163
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ノリは関西
    Posts
    49
    どちらかと言えば否定しているかのような書き方の投稿をしていましたが、
    QDのチャージ3ができてもいいかもしれない。

    クイックドローの名に恥じない早打ちかつ 魔法銃
    ファンタジーでかつ中二病じみたスタイルってのも悪くはないのかも。
     (FF:Uの銃って薬莢3つでしたっけ?だとしたらイメージ的にもありかもですね、あれは召喚用だった気もしますが。)
    飛命の問題も変化球的な解決になるようなならないような・・・?
     (飛命魔命の使い分けのテクニカルなジョブになっちゃいますね、これだと。)

    スタイルががらりと変わった世界を見てみたい、そう思うようになってきました。
    2垢でダイスだけ振っていればいいなんて言われるのは私も悲しいですし、メインで遊ぶとこんなに違うんだよ! ってところが大きく出てもいいと思います。
    (3)

  4. #164
    Player Plo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    364
    忍者の打剣みたいにオートアタック中にヘキサガンで射撃したいなー
    (5)

  5. #165
    Player Corseajoker's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    27
    Character
    Himmel
    World
    Leviathan
    Main Class
    WHM Lv 75
    自分は現状ロールを回したら後はディアII>ライトショット×2、連携やMB底上げの各属性QD、ナ系、イレース、回復補助、ヘイスト、スナップ(サポ白、赤での能力)
    これしかないのが問題だと思うので、飛命魔命はこの際どちらでも構わないと思ってます。もうちょっとパーティに貢献したい、それはロールでもQDでも射撃でも・・。コルセアとして立ち回りたいですね。
    コルセアは2アカで十分と言われている状況を何とかしていただきたいです。
    射撃能力の引き上げは予定ないそうですが、現状のスペックで開発さんはコルセアをどのように運用するのを想定しているか伺ってみたい気もしますね。
    (4)

  6. #166
    Player
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    102
    Quote Originally Posted by mahoroba View Post
    クイックドローの名に恥じない早打ちかつ 魔法銃
    ファンタジーでかつ中二病じみたスタイルってのも悪くはないのかも。
    クイックドロー、カッコイイですよねー!まさにコルセアって感じで!
    (あぅ……ちゅーにびょう?(汗))

    勿論アタッカージョブに並んだり、超えたりするのはダメだと思うんですけど、
    射撃による攻撃補助をウリにするなら、ある程度以上のダメージはないとかなって。
    少なくともサポ魔術師での魔法支援よりも貢献してるって思われるくらいにはならないと。

    コルセアの攻撃面を推してるようで、個人的はロール支援が好きなのですけれど、
    攻撃で貢献したいって人も多いと思うんです。
    その方がコルセアっぽいといえばそうですし……。
    ともかく、コルセアのサポは魔術師で!みたいじゃなく、もっと幅の広さができればいいなと思います。

    とりあえず、海賊ってわりには、ちょっと腕っ節が弱すぎるかなぁと……。
    (設定的には青魔道士にやられちゃってるけれど;)
    (6)
    Last edited by domdom; 06-05-2015 at 04:51 AM.

  7. #167
    Player HPNOTIQ's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    135
    Character
    Ikou
    World
    Phoenix
    Main Class
    COR Lv 99
    Quote Originally Posted by mahoroba View Post
    そして、75時代の産物ではありますが私は5秒短縮装備を2つもっていまして、 チャージ3を実装してしまうとメリポで10秒ギフト550で10秒装備で10秒 寄ってリキャストが10秒になります。
    75時代の装備ですから魔命に難点はありますが、テーオンオグメやエンピ装束119などで補てんできるようになってきました。
    仕様か不具合か分かりませんが
    -5秒短縮装備2つ装備しても5秒しか短縮出来ませんね。
    (1)

  8. #168
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ノリは関西
    Posts
    49
    今しがた確認の試し打ちしてきました。
    私はまだギフト550達成していなくて、それでリキャストが40秒になってます。
    ちゃんと装備2つ分短縮できているので、キャップしているか不具合かのどちらかのようです。

    これが仕様でギフトでもう1段階短縮があった場合、装備自体が不具合ものになってしまいそうですね。なんとかしてあげなくては。

    35秒で止まるってファントムロール11にもありましたし、なにかあるのかな?
    (2)

  9. #169
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ノリは関西
    Posts
    49
    ギフト550になったのでクイックドローの短縮の件私も試してみました。
    ギフト達成前は確かに装備2つ分短縮できてましたが、達成後は5秒しか短縮されてないですね。

    推測なんですが、アビリティのリキャストを設定したときにすべてのアビの下限を35秒にしていたんじゃないかと思います。そして、いろいろ追加されてる間にそれを超えちゃったから機能していない、、と。

    ロールもドローもコルセアの胆でどちらのアビも35秒って謎の数字に踊らされてますしね、  一応不具合の項目に書き込んでおきますか・・・ 仕様と言うのならなんでロールの方は直したのかも聞きたいし
    (3)

  10. #170
    Player Koujunsaikyodensetsu's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    沖ノ鳥島
    Posts
    16
    Character
    Arocksuke
    World
    Bismarck
    Main Class
    RNG Lv 99
    最近密かに話題になっているクイックドローの重ね掛けの件なんですが
    ディアIIにライトッショットを2発重ね撃つことで実質ディアIII+ライトショット相当の効果が得られるということですが
    他の弱体効果にも重ね掛けによる恩恵はあるんでしょうか?

    テキストで効果の上昇がわかるような仕組みか
    弱体効果には何発分まで有効かのアナウンスが欲しいです
    (4)

Page 17 of 21 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 ... LastLast

Tags for this Thread