開発の方へ。
最後のメインシナリオが完結するまでは安易なバラマキを行うことは避けてください。
安易なバラマキは一層人が減ってしまう原因になりかねません。
そういった大緩和を行うのであれば、そのあとでお願いします。
個人的な要望としては、シナリオ完結後にソロでも遊べるジョブポ稼ぎ用のインスタンスエリアが
あるといいなと思います。
開発の方へ。
最後のメインシナリオが完結するまでは安易なバラマキを行うことは避けてください。
安易なバラマキは一層人が減ってしまう原因になりかねません。
そういった大緩和を行うのであれば、そのあとでお願いします。
個人的な要望としては、シナリオ完結後にソロでも遊べるジョブポ稼ぎ用のインスタンスエリアが
あるといいなと思います。
Last edited by Tomcat; 03-25-2015 at 04:23 AM.
街中でテラー状態になれる機能とか
無理ならせめてマネキンみたいにポーズがとれるようになると楽しいんじゃないかなー
床屋さんをお願いします・・・
床屋というかカツラでいいです・・・ロックスタイル完全版との相性抜群です。
合成競売品にすれば経済も多少は賑わうでしょう。
もちろんPC版にモグワードローブ100個追加してくれる前提ですがw
PS2と360のサービス終了も決まったことですし、PC版にのみ今すぐ拡張かばんを実装して欲しいですね。
というか、予算のあるうちにやってもらわないと安心できない・・・。
ロマーさんとあの人とのグッドエンディングをなにとぞなにとぞ
ギフトで修得でも構わないので全ジョブに使い回しでなく新規モーションでの新WSを!
14もプレイしましたが種族性別問わずモーションが一緒で「ええっ!?」と思いました。
五種族且つ一部種族に性別が有り大変だとは思いますが、11チームの皆様がこれまで実装されてきた種族別のモーションは秀逸の一言。
メジャーバージョンアップ終了というネガティブな話題で持ち切りですが、「これは覚えてやるぞ!」という新規モーションのWS群を是非是非。
あ、忘れてた。
『ビックブリッジの戦い』
橋あるし。
内容はクエでもBCでもバトコンでもなんでもよいです。
曲は当然アレンジ版のあれで。
14ではあったらしいので当然くるものだと。 あれネタバレだったかなあ~うんむ。。
モグワードロープ最低あと2個またはサッチェル・サック・ケースのローブ化
カジノ(南のミスラ大陸)
ひんがしの国
過去タブナジアの町
オーク帝国
基本移動速度を今の倍以上
自分は成長要素を希望します。現在キャパポはかなり稼ぎやすくなってきていてギフトもいくつかのジョブで現在実装分までは終わってるという猛者もいるのではと思いますが最終段階は是非末永く遊べるように設定していただきたいです。
ギフトの最終段階で得られる能力も「フルエミネン装備+ギフト完遂=119最終装備+ギフト無」ぐらいぶっ飛んだ感じで!それによるコンテンツの相対難易度は楽になっても、自分は良いと思います。その変わりギフトをすべて収めるにはすごく時間がかかる。みたいな・・。
|
|
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |