アビセア外での種族差はともかく、アビセア内での種族差が問題だと思います
STR,DEX,INTなどは固定値での上昇になっていますが
HP,MPは割合での上昇になっています
STR,DEXなどはアビセア外での差を維持したままなのに
HPやMPの差は外の倍、ガルカとタルタルで1000近い差になってしまっています

おまけにDEXのクリティカルヒット上昇効果や命中上昇効果、STRによるD値上昇効果、MNDによる弱体魔法の効果深度アップなどは数値のインフレ化でほとんどキャップしていますし
STR,DEXなどの種族差はWSのダメージがわずか数十ダメージかわる程度というあってないようなものになっています
でもMPだって割合上昇で圧倒的だろと突っ込まれそうですが
アートマのリフレシュ効果が莫大すぎて最大MPはある程度あればそれ以上は無意味なステータスになってしまっています

しかしアビセアNMの強力な攻撃もあいまって、HPの価値だけは鰻登り
HPだけがものをいう世界アビセアではこの圧倒的なHPの種族差は致命的です
10年前のキャラ作成画面でのHP差わずか数十が、10年後に1000ちかい差になると誰が予想できたでしょうか?