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  1. #471
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    カザスカソロで行っていますが第一規定クリアで精一杯ですからレアトランスラリーでにくいですね。

    もともと三人必要ですから仕方ないかもしれませんが、ソロでいけるようになったんですからもう少し改善して欲しいですね。

    (人数によって時間延びるとか、NMのHP少なくなるとか)

    Aスカもまだ数回しかやっていませんが僕ではソロは無理そうですし・・・
    (4)

  2. #472
    Player Niko25's Avatar
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    ヨルシア・スカームが時間かかりすぎてだるいです。PTで行ってた時は合間の雑談で楽しめたけどソロだと待ちくたびれてしまいます。

    Noetic Ascensionで時間短縮する手段もありますが無条件で短縮する方法を追加して欲しいです。突入するときに時間を選択するかテントで選べれば良いと思います。
    (3)

  3. #473
    Player Vorpal_Bunny's Avatar
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    アルビオン・スカームがこのまま廃れっぱなしなのは非常にもったいないと思うのですが、何かテコ入れは予定されていますか?
    (11)

  4. #474
    Player HamSalad's Avatar
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    Quote Originally Posted by Vorpal_Bunny View Post
    アルビオン・スカームがこのまま廃れっぱなしなのは非常にもったいないと思うのですが、何かテコ入れは予定されていますか?
    同感です。
    恐らく報酬が微妙なせいで廃れてしまってます。
    コンテンツ自体は結構面白いと思うのですが。

    あと、報酬をランダムオグメ品にするなら、石の流通可能なスカーム方式よりも、直接ドロップする
    インカージョン方式の方が、コンテンツに人を集めるのには適しているのかなと思います。
    スカーム方式は金策目的で遊べるように考えられたんでしょうが、現状では効率が良くないため
    あまり金策目的で遊ぶ人は多くないように思います。
    (1)

  5. #475
    Player bob's Avatar
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    アルビオンスカームの募集の難しさは、主催優先の取り付け方が難しい事にあると思います。
    カザスカでは出る共通戦利品の優先などでトリガー代などに出来ますが、
    アルスカの場合まず共通戦利品が無く、
    1.運が良ければNMが落とすかもしれない石
    2.運が良ければ湧く道中のアカエフが落とす石
    3.運が良ければいけるそれなりに難易度のあるボーナスステージでの石
    この3つしか主催が優先権を発動させられる機会が無い上に、NMがそれなりに強いという事から、
    ある程度ジョブ・装備が揃っていないと主催を成功させるのは難しい。

    それに加え、最大の要因としてレリミシエンピ所持者にはアルスカに参加するメリットが薄い事があるのかと思います。
    七支公戦利品同様ベヤルドに変換出来るようにするなどして向いていない視線を向けさせないと難しいですね。
    (0)

  6. #476
    Player Kobutanuki's Avatar
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    久々にヨルシアスカームに行ってみましたが
    花っていつから殴ってもスキルが上がらなくなったのか・・・。
    最初から最後まで殴り続けてましたが0.1も上がりませんでした。運が悪いだけ?

    後敵のHPが低いからといっても経験値200っていうのはちょっと少なすぎ?1000とまでは言わないけど500や600は欲しいかも?
    30分位敵と戯れてメリポ1しかたまらないのはちょっと微妙かなぁ。
    (1)
    好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
    嫌いなもの:木の舟(小さいので)

  7. #477
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    石が預けられるようになったけど各種99個までという制限付きなのは不具合でしょうかね。
    (3)

  8. #478
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    Quote Originally Posted by bob View Post
    アルビオンスカームの募集の難しさは、主催優先の取り付け方が難しい事にあると思います。
    カザスカでは出る共通戦利品の優先などでトリガー代などに出来ますが、
    アルスカの場合まず共通戦利品が無く、
    1.運が良ければNMが落とすかもしれない石
    2.運が良ければ湧く道中のアカエフが落とす石
    3.運が良ければいけるそれなりに難易度のあるボーナスステージでの石
    この3つしか主催が優先権を発動させられる機会が無い上に、NMがそれなりに強いという事から、
    ある程度ジョブ・装備が揃っていないと主催を成功させるのは難しい。

    それに加え、最大の要因としてレリミシエンピ所持者にはアルスカに参加するメリットが薄い事があるのかと思います。
    七支公戦利品同様ベヤルドに変換出来るようにするなどして向いていない視線を向けさせないと難しいですね。
    さらに加えて高ランクの頭パーツ(III以上)を使用してもNQの石ばかり出ることが多く、
    箱のランクも滅多に上がらないので参加者の旨みも少なく現状主催優先なしでも不人気な状況です。

    石の需要に関しては今後防具の追加等で改善するかもしれませんが、それを加味しても
    戦利品のテコ入れは必要かと思います。10枚で+2の石と交換できる翅を追加するとか。
    (5)
    だが、それがいい

  9. #479
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    Quote Originally Posted by Chikumaxx View Post
    さらに加えて高ランクの頭パーツ(III以上)を使用してもNQの石ばかり出ることが多く、
    箱のランクも滅多に上がらないので参加者の旨みも少なく現状主催優先なしでも不人気な状況です。

    石の需要に関しては今後防具の追加等で改善するかもしれませんが、それを加味しても
    戦利品のテコ入れは必要かと思います。10枚で+2の石と交換できる翅を追加するとか。
    アルビオン・スカームで産出される霊石の使い道は、今後アルビオン・スカームの続編で
    防具を追加するタイミングで増やす予定です。

    なお、アルビオン・スカームのノーマルクォリティの霊石は、一定の確率で
    ハイクォリティの霊石に相当するアーケイン・グリプトが付与されます。
    ノーマルクォリティの石が手元にあればお試しください。

    Quote Originally Posted by moshu View Post
    石が預けられるようになったけど各種99個までという制限付きなのは不具合でしょうかね。
    スカームの霊石は99個まで預けられる仕様です。
    基本的に霊石は、使用するか競売所に出品してもらいたいこともあり、上限を設定しています。

    Quote Originally Posted by Kobutanuki View Post
    久々にヨルシアスカームに行ってみましたが
    花っていつから殴ってもスキルが上がらなくなったのか・・・。
    最初から最後まで殴り続けてましたが0.1も上がりませんでした。運が悪いだけ?
    "Bestial Den"を攻撃しても戦闘スキルや魔法スキルは上がらない仕様です。
    そういうものとご理解いただけると助かります。
    (14)

  10. #480
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    まともな一枚マップを用意して欲しいですね。

    時間制限のあるコンテンツで探索の楽しみなどあるわけも無く、メンバーが道に迷って嬉しい人は居ないでしょう。
    なにより外部サイトでマップを調べてそれを見ながらプレイしているので、なんとも本末転倒です。
    それとてみんながみんな見られるわけでもなく、マップがわからないからと誘いを断られたこともあります。

    突入時にベヤルド払いくらいハードル下げても良いと思いますが。
    (18)

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