この攻撃間隔キャップの問題って忍者だけじゃなくて踊り子とか同じような特性の
マーシャルアーツのモンクもですよね。
そもそも両手武器はヘイスト80まで恩恵を受けれるのに二刀流とか格闘とかは
ヘイスト60~67くらいでキャップというのがおかしいと思います。
しかもジョブ特性が逆に得tpを減らしていますし・・・
問題は二刀流だけじゃなくて敵のwsが全部空蝉全消去の範囲だったり
wsが弱すぎて短剣装備したほうが強いくらい片手刀の駄目っぷりを
なんとかしてほしい。
この攻撃間隔キャップの問題って忍者だけじゃなくて踊り子とか同じような特性の
マーシャルアーツのモンクもですよね。
そもそも両手武器はヘイスト80まで恩恵を受けれるのに二刀流とか格闘とかは
ヘイスト60~67くらいでキャップというのがおかしいと思います。
しかもジョブ特性が逆に得tpを減らしていますし・・・
問題は二刀流だけじゃなくて敵のwsが全部空蝉全消去の範囲だったり
wsが弱すぎて短剣装備したほうが強いくらい片手刀の駄目っぷりを
なんとかしてほしい。
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