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  1. #2311
    Player Rukar's Avatar
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    単純にWSの強化だと一部の武器種でエンピ一強になる可能性があるので避けるべき
    という話をしてるのかなーと

    あくまで選択肢の1つとなるような方向で、エンピの特徴を伸ばすような調整という話なら
    反対も出にくいのではないかと思います
    (14)

  2. #2312
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    反論が絶えない意見を書かれている方は、一度、自分の書き込みに対する賛同者の数も確認した方が良いと思います
    意外と冷静になれると思います。その上で、他人の意見も鑑みながら起案をされるのが、現実的で効果的です
    (12)

  3. #2313
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    Quote Originally Posted by satellites View Post
    こんばんは
     
    エンピの調整に反対している方はどういう方向なら納得するのでしょうか?
    現状エンピは倍撃込みでD値を調整され倍撃そのものが意味を成さなくなっています
    元固有のwsは100%の状態で開放されメタルシンダードロスを集めた事が無駄になっています
    この事を訴えるのは間違っている・歪んでいるのでしょうか?
    固有のwsを使うために2億掛けて強化して後になって他のD値の高い武器で使用可能になり
    他の武器のほうがエンピより高ダメージ高回転のほうが間違ってますし・歪んでいると私は思いますけれども。
    現状E119のみが選択肢の一つにも入らない状況であります
    これはE119の数が物語っているでしょう
    アビセア全盛期から99武器時代を経てEを119で使っている方の数を見てもみなさんそこは明らかで理解されていると思います
    私は現状他の119武器を使わずE119を振っていますが
    ほんとに希な希少な存在になりつつあります
    このような現状の中で開発にいいたいのは
    楽器と盾以外のEもRM119のようにみんながもっと振りたい使ってみたいという調整をして欲しいです
    E119のみ大幅にD値が下げられエンピWSは他武器に取られ
    大きく下げられたD値のため倍擊も意味を成さなくなっています
    そういった点を踏まえきちんと調整をしていただきたいですね
    おそらく私のような者は希少で多くの方はE99や119のまま使わず眠らせている方が現状多いのです
    (7)

  4. #2314
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    一部の富裕層の行動を、あたかも全体のように取られるのは、どうかと思いますが...
    そんなの全体で見たら、ほんの一部のユーザーだけでしょうに。
    なんでしょうかね・・・

    今では
    サル=ソロ 時給100万ギル前後
    裏=ソロ 時給100万ぐらい?

    VW=3~4人~で 時給200万前後
    メナス=6人 若干値下がりしたけど 時給100万+α
    じゃないですかね。

    昔は時給3~5万ギル以上稼げたらいい感じだったけど、今じゃ気軽にソロでさくっといって時給100万って時代ですが?だから競売見ても数百万の物がポンポンうれるわけでしょうが。
    (3)

  5. #2315
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    一部の富裕層の行動を、あたかも全体のように取られるのは、どうかと思いますが...
    そんなの全体で見たら、ほんの一部のユーザーだけでしょうに。
    いつの時代にエクスカリバーを作ったかは存じませんが
    現在は普通にVWやメナスなどのコンテンツを2~3時間遊んで
    100万~300万前後稼げる時代ですからね
    なので一昔前は憧れるだけだったミシックを多くの方が作ってますね
    ミシック119の数が増えてきています

    なのにエンピ119の数ときたら。。。。
    開発さんこれが現実です
    エンピ119もみんなが作りたくなるような調整をお願いします
    (9)
    Last edited by Haiji; 05-02-2014 at 10:27 AM.

  6. #2316
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    Quote Originally Posted by tkk View Post
    まあ、これはどこまでいっても感情論になるので、
    E99+の人は庭のモグに武器トレードで、武器抹消 
    メタル1500+シンダーorドロス返却もしくは、RorM武器のクーポンと引き換えでいいんじゃない?

    2億ギル以上のフェラーリを数年かけて貯めて買った人と、ディスカウントストアで手軽に無料で購入した車が同じ性能じゃ現実世界でも誰でも頭に来るしょ!

    まあ、どうしてもダメだって言う場合はマネキンに装備させて欲しいですね
    幾多の戦いで使用した血と汗が染み込んだ武器群を、モグハウスに飾っておくわ!
    思い入れがあるからこそEを99にし
    RME99が一斉に殺された受難の時を越え
    やっとRME119に強化がきまったと思ったら
    E119の強化だけうん?え?
    というような感じで絶望する
    E99まででもかなり大変な労力をかけているわけですよ
    そこまで大変な思いをして作成したE99をここまで思わせるぐらいの調整しかされてないという現実を
    開発は理解し再調整して欲しいですね
    (6)

  7. #2317
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    一部の富裕層の行動を、あたかも全体のように取られるのは、どうかと思いますが...
    そんなの全体で見たら、ほんの一部のユーザーだけでしょうに。
    計画的に行動できる「普通の人」が作れるのが今のRMEです。
    一部の裕福層の武器ではなくなったのです。

    諦めてしまっている人や、やらないのに不満だけを言う人には作れないだけです。
    (6)
    Last edited by CheddarCheese; 05-02-2014 at 10:41 AM.

  8. 05-02-2014 11:07 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #2318
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    Quote Originally Posted by exawin View Post
    持ってない武器は他人のログデータ集めて強いですとか言わないで、計画的に作って強いですって言ったらどうですか?

    俺普通の人じゃねーしって言われたらそれまでですけど...
    今もRMEを増やしてますけど?
    毎月のバージョンアップでコンテンツが増えていますが、その回の追加で自分が欲しい物がないとやることがないので、継続的にRMEなどを作成してジョブの強化をしています。

    作ってもいない、使ってもない、きちんとデータを採らずに根拠もなく弱いと言うよりは、根拠を持って弱いと言うべきですね。
    (1)

  10. #2319
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    こんにちは
    エンピの調整例としてEws開放と同じクエストでRM固有wsがwsダメージ+の状態で開放する
    WSD値を倍撃込みのD値で発動できるというのはどうでしょうか?
    これならギブアンドテイクになりますしEが強すぎもしない気がします。
    (5)

  11. #2320
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    まあ、プレイヤー側としてはいろいろと検証が難しんですよね。

    理由は、過去を振り返れば、FF11はナンバーワンしか受け付けない風習があるから、(オンリーワンって考えの人も少なからずいるかと思いますが)
    大多数の人はその時々の武器群の中で「様々な面」でナンバーワンの方を莫大なギル使って作ってると思うんですよね。

    武器種によっては優れている方(受け入れられる方)を作っている方が多いと思うので、同種武器を何本も持っているわけではないので非常に検証が難しいかと思います。
    (国政調査みたら明らかですが)

    エンピWSダメを一律で上げると、レリック武器のいくつかは今のエンピ武器の状況に陥り、使われない武器と化すでしょうし
    WSダメを調整するなら武器種毎に調整するのがベストでしょうね。
    (アイテムレベルで威力が跳ね上がってるエンピWSもありそうですし、過度の調整になったら過去の両手武器の時と同じですぐに戻せばいいんじゃ)

    もし上記が難しいならD差を99時代に戻すか。

    それがダメだって言うなら、返金!

    それでもダメならマネキンに装備!
    (2)
    Last edited by tkk; 05-02-2014 at 12:42 PM. Reason: 追記

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