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  1. #1
    Player Daruku's Avatar
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    この流れなら言える!


    メナポ乱獲シャウトが復活するように調整はよっ!
    (17)

  2. #2
    Player arhya_garuda's Avatar
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    この流れなら言える!
    メナポ乱獲シャウトが復活するように調整はよっ!
    シルダス[U]の雑魚敵からも経験値 ジョブポが入る調整が来るそうです。

    でもアライアンスだとメナポは固定でEXPとジョブポは減るんでしたっけ?
    減るとしたら結局6人ぐらいが適正になって、…ボスまで行けるメンバー募集でいいやとなっちゃいますね。
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Daruku View Post
    この流れなら言える!

    メナポ乱獲シャウトが復活するように調整はよっ!
    メナス1で雑魚乱獲45分で3万メナポ稼げるようになったとして、メナス1の1-5NM+ボスが30分7万メナポ、メナス2の1-5NM+ボスが30分10万メナポくらいです。
    NMキープにジョブ盾ナイトOKにしても流行るのかな・・・?
    (0)

  4. #4
    Player Satominn's Avatar
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    この流れなら言える!


    メナポ乱獲シャウトが復活するように調整はよっ!
    現在メナスでボス討伐の固定や野良募集を主催できる状態の人が、乱獲を主催する理由はないですよね。となると、乱獲シャウトを主催するような人は、現在メナスで討伐目的パーティに参加できない状態の人ということになります。

    しかしどうも、乱獲を求めている層の多くが、自ら主催するのは色々な事情で困難、という印象。乱獲でメナポが得られるような調整が入ったとして、その中の誰かが殻を破って主催をしてくれるように変化すればいいんですけど、そうならない場合、結局「誰かが乱獲を主催してくれないから参加できない」になってしまうだけ、ということに……。
    かといって、乱獲で1-5ボス討伐並みのメナポが稼げてしまうような調整は、さすがにおかしい気がしますし、別の歪みが出てくるでしょうねぇ。でもそういう調整を希望する人が多いのかな……?

    乱獲は乱獲で楽しい集まりだったので、復活したら楽しいなぁとは思うのですが、乱獲がなくなった状態はプレイヤー自身が選択した側面もあるので、小手先の調整で何とかするのは意外と難しいような気がします……。
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