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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    困る、困らないや、メリットを見るだけで判断したら、大抵の緩和要望がOKになっちゃいますよ。
    一応は、lv57で実用的な片手刀ですし。見た目や合成時に面倒というだけでAllJobにするのは乱暴だと思います。
    これまででも、不具合以外でこんな調整みたことないですし。
    戦闘や戦術に一切関係のないこの緩和要望がダメなら、フォーラムで何も言えなくなっちゃいませんかね?
    じゃあどういう緩和要望ならいいんですか?ってなっちゃう。

    あと、他ジョブが装備できるようになったとしてどう実用的なのですかね?
    少なくとも弱点くらいしか思いつかないんですが、それにしたって
    トレイニービュラン[片手刀]D1 隔190 潜在能力:彫金スキル+1 Lv1~ All Jobs
    があるし、包丁がallジョブになっても実用的に使えるもんじゃないと思うのですけどね。
    (12)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Gumasan View Post
    戦闘や戦術に一切関係のないこの緩和要望がダメなら、フォーラムで何も言えなくなっちゃいませんかね?
    じゃあどういう緩和要望ならいいんですか?ってなっちゃう。

    あと、他ジョブが装備できるようになったとしてどう実用的なのですかね?
    少なくとも弱点くらいしか思いつかないんですが、それにしたって
    トレイニービュラン[片手刀]D1 隔190 潜在能力:彫金スキル+1 Lv1~ All Jobs
    があるし、包丁がallジョブになっても実用的に使えるもんじゃないと思うのですけどね。
    戦闘面では特に気にしてませんね。
    気にしてるのは合成への影響のほうですね。

    装備難易度が変われば人口に対してのスキル分布が変わります。
    装備するためなら忍者LV57にする必要があることを前提にして調理レシピは決められてきたはずです。
    そこが崩れた場合の影響は、すぐには判らないですし、おいそれと触れないと思ってます。

    あと、メインと倉庫の差別化が無くなるのもどうかなと思います。
    他の合成トルクとかも、それを意識した装備LVになってますしね。

    で、それの対応自体、既存装備の装備ジョブをALlJobにするという前代未聞のものでしょ。
    あちこち乱暴過ぎると思いました。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    装備難易度が変われば人口に対してのスキル分布が変わります。
    言うほど装備難易度変わりますか?
    lv49→lv57までの経験値は81,500、
    アビセアなら本当に一瞬、カミールへの戦線物資ならチケット3x6回程度ですよ?


    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    装備するためなら忍者LV57にする必要があることを前提にして調理レシピは決められてきたはずです。
    そこが崩れた場合の影響は、すぐには判らないですし、おいそれと触れないと思ってます。
    忍者57じゃなければいけないレシピなんてないと思うんですけどね。

    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    あと、メインと倉庫の差別化が無くなるのもどうかなと思います。
    他の合成トルクとかも、それを意識した装備LVになってますしね。
    鍛冶トルクは戦士70~のみです!ならわかるけど、
    現状トルクも職人装備も包丁以外はallジョブですしね?

    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    で、それの対応自体、既存装備の装備ジョブをALlJobにするという前代未聞のものでしょ。
    あちこち乱暴過ぎると思いました。
    ブロンズブレットという
    本の付録のカメラ型の銃のためだけに
    allジョブになった銃弾があるので全然乱暴じゃないですよー!
    (18)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Gumasan View Post
    言うほど装備難易度変わりますか?
    なんか話がかみ合ってませんね。
    装備に当たっての難易度が変わらないなら、そもそも、変更する必要がないと思うんですけど?
    実用上は殆ど影響ないですし。

    Quote Originally Posted by Gumasan View Post
    ブロンズブレットという
    本の付録のカメラ型の銃のためだけに
    allジョブになった銃弾があるので全然乱暴じゃないですよー!
    ここは例外もありえるってことですね。指摘ありがとうございます。
    (2)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    なんか話がかみ合ってませんね。
    装備に当たっての難易度が変わらないなら、そもそも、変更する必要がないと思うんですけど?
    難易度云々はSedohさんが言い出したことじゃ\(^o^)/
    難易度が変わる→だから変更しなくていい
    難易度が変わらない→じゃあ変更する必要がない
    どっちにしろ変更はダメってことですか;;
    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    実用上は殆ど影響ないですし。
    現地合成できない、
    一々合成のたびにモグハ入ってジョブチェンジしなきゃいけない等々
    スレの冒頭で言われてるじゃないですかー!
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