松井です。
スタックができない設定となっているアイテムは、
主に2種類に分かれます。
一つ目は仕様上スタックできないようになっているアイテムです。
装備品や大型魚、家具といったアイテムは、
オーグメント、サイズや重量、レイアウト情報などの追加情報を持たせる場合があるため、
一つにスタックすることが出来ないようになっています。
もう一つは、世界観の演出としてスタック不可となっているアイテム群です。
たとえば未加工の鉱石や原木、皮といった素材系アイテムは、
加工後のインゴットや材木と比べ、サイズが大きくカバンの中でかさばるという設定で
スタックできないよう設定されたものです。
前者については、仕様上変更が難しいですが、
素材アイテムなどの「演出としてスタック不可となっているアイテム」については
気軽に合成を楽しんでもらうため、スタックできるようにしたいと考えています。
矢弾に関しても同様に、新たに追加された矢弾は
Nokkhi Jinjahlに頼んでまとめられるようにしていく予定ですが、
NPCを新たな矢弾に対応させるためのコストが発生するため、
実装から少しお待ちいただく場合があります。
対象となるアイテム数が膨大であることや、競売所、宅配システム側の対応など、
作業量が多いため具体的な実装時期はまだお伝えできませんが、
検討を行っていますので、しばらくお時間をいただきたいと思います。






