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  1. #35
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    Aug 2012
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    Quote Originally Posted by Soz View Post
    メインは各ジョブの出番増加です。
    その手段の一例として戦利品のドロップ向上をエサにした、という提案であります。別の方法もあったら議論しやすくなるかもです。
    手段として印章BFの戦利品でという考えが間違っていますね。
    前述のとおり、「ふつう」の難易度でドロップ率を引き上げただけでは、あっという間にBFの戦利品が出回って参加者がいなくなる=再び不問で参加できる場を失う、です。

    追記:
    ぶっちゃけ「ふつう」の戦利品ドロップが上がったら募集なんかしないで身内の2-3人で連戦しちゃいますよ。
    (3)
    Last edited by CheddarCheese; 01-20-2014 at 10:55 PM.