シャントット早速使ってみましたがネタキャラで出てくるのかと思ったけど普通の挙動なんですね~(MP枯らして棒立ちはあれですが)
フェイス改?だからこそのドス黒い部分も出してほしかったし、一定の確率でブチ切れモードで出てきてほしかったなぁ
これですね。
ありがとうございます。
松井です。
バトルフィールドの混雑ではご不便をお掛けしています。
12月に追加したバトルフィールドは、過去ミッションのために用意したエリアを利用しています。
一度に挑戦できるパーティも昨今のコンテンツと比較すると限られており、
混雑時に入りづらくなっているのが現状です。
この機会に仕様変更をすることも検討したのですが、かなりの作業が必要になるため見送る判断をしました。
今は新しい遊び、コンテンツを皆さんにお届けすることを優先したいと思います。
現在、1月のバージョンアップに向け、新たなバトルフィールドを追加するよう開発チーム一同
鋭意作業中です。コンテンツレベルや報酬はアークガーディアンと同程度にしてますので、
この追加でエンドコンテンツの選択肢が増えます。
さらに2月には新しいスカームなどに挑戦していただける予定です。
ILは同じでも追加されるたびに性能がどんどんよくなってる気がするのは気のせい?(´・ω・`)
スカーム装備もオグメついたらとてもじゃないけどIL119よりいい性能だったり・・・
Player
「ユーザーにシュシュしてもらうのが(開発的には)一番コストがかからないから、今後も新コンテンツ追加するけどシュシュになっても我慢してね^^」て感じでしょうか
IL115-119の武器・防具ボコボコ追加されても預かり帳で預けられないんだから、混雑緩和を優先して何か手を打ってほしい...
仮に新AAより人気の出るコンテンツが追加されて新AAに余裕が出来ても
今度は新しいコンテンツが似たような状況になるだけではないですか?
今後人気のあるコンテンツなりが実装されるたびに同じことを繰り返しますし、
並行でもいいので
「実装初期など混雑する一時期だけでも増設できる仕組み」は考えたほうがいいと思いますけどね。
もっとも、11自身の先が短いなら14やDQ10に応用できる形も取らないとGOサインが出ないのかもしれませんけど。
あー スカーム初期みたいに、混雑以前に遊ばせない方向は無しで。
Last edited by nyu; 12-27-2013 at 12:19 AM.
モグハウス愛好会員その200(適当
スレッド:追加して欲しい調度品や、モグハウスに関する要望
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/1062
スレッド:自分のモグハウス写真を晒すスレ。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16255
片手刀って一番最初AF1のときも2本実装あったし、旧BCとかでも雲雲で2種あったよね~
あと疑問に思うんですが色々とアイテムレベル高い装備増えてきましたけど
119のメナスボス防具のナティラトラウザにはヘイスト付かないんでしょうか?
不具合ぽいなら今からつけてもいいんですよ?w
遠隔ジョブ用に特化してるから~とかでしたら、あまり言い訳にならないですよ?
109AFのコルセアと狩人のAF脚にはきちんとヘイストついてるんですから。
それに装備ジョブ的に遠隔ジョブ以外も装備できるんですから
と思ってみたので回答求めます
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