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Results 71 to 80 of 122
  1. #71
    Player Bordam-Darabon's Avatar
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    Yameta
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    ではイージスなしの場合のカット装備を、PT活動前提なので当然ですがシェル4ではなくシェル5での話です。

    シェルラ5が端数切り捨てで24%カット シェルターリングorブラキュラピアス使用で26%、メリポ振ると27%これにオグメ付きCRパンタロン+2もプラスすると29%にまで増えます、リングやピアスは競売でも買えるので26%を前提に装備を考えます。@24%

    ハードルの低い装備という前提でなら黄昏首5% ダークリング5%×2 モルスカマント5% ニーレンシュッツ3% コーラル耳1%
    これで達成です。 正直相当ハードルは低いと思います。

    又、これ位の装備調べればすぐわかるので、まず調べて考えて下さい、11ってこの装備妄想が非常に楽しいんだから、それもせず人の意見に噛みついて、シェルなしでcapカット50が難しいとか意味不明です。

    そしてここはAF強化の際に付けてほしい性能を議論スレだと思うので、別にスレ立てて議論して下さい。
    (4)

  2. #72
    Player Misoka-no-Tuki's Avatar
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    最大HPの下がるダークリングをあえて使うは盲点。

    まぁスレ違いなのは確か。だがちょっとこれは言いたい。

    ”最強装備があれば事足りるのだから、別部位に最強装備と同種の性能を付けなくていい。”

    こういう言い方をされたわけです。だがこれは間違いでしょう。
    こんなことをされては、まだ最強装備に手が届いていない者は、その種類の性能を得ることができなくなってしまいます。
    ex.スファライにカウンター効果アップがあるから、アンコリト脚にカウンター+はいらない。
    ex.ニルヴァーナに維持費-があるから、コンボカ足に維持費-はいらない。
    こんなのどう見ても寝言でしょう?
    それと、最強装備がなくとも、同種の性能を持つ装備を組み合わせることでそれに迫れるのだとしたら、
    選択肢が多いほうが、”装備妄想が楽しい”じゃありませんか。
    せっかくのジョブ専用装束。できるだけ選択肢に入れたいものです。懐古趣味かもしれませんけどね。

    エボカーアタイアについてたあのおぞましいアレみたいなものならともかく、
    そのジョブにとってちゃんと有益な性能を”いらない”なんていうのはよしましょう。
    ILV119への更なる強化が控えているらしいですし、有益なものを加えていく方向で議論しましょう、と自戒も込めて提案しときますよ。


    #とりあえずオリオンアタイア。こいつにはどう見てもスナップショットが足りねぇ!!
    #次の打ち直しの時は忘れずに持ってこーーーーい!!
    (8)

  3. #73
    Player anni's Avatar
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    Quote Originally Posted by marukawa View Post
    打ち直し狩AFの全部位にヘイストが付いていました。
    スナップショットはどの部位にも付いていないのに・・・

    もちろん何も無いよりはヘイストでもあった方がましではありますが、
    少し気になったので・・・

    この性能つけた方は遠隔の仕様理解していますか?
    それとも、そんな後ろで縮こまってないで、前出て殴りなよって開発からのアドバイスなんでしょうか。
    Quote Originally Posted by Misoka-no-Tuki View Post
    遠隔の攻撃間隔はヘイストでは短縮できなくて、
    スナップショットが必要ってのはモンクでも知ってるくらいの常識でしょうに・・・・・・。
    格闘武器に受け流しスキル付けるくらいの愚行だ。

    これが不具合で、現在修正作業中だと信じたいですね。
    きっとオリオン+1でヘイストがスナップショットに変更されて神性能になるんだよ・・ね?;;

    ついでに、AFの打ち直しではなく強化後のRMEの性能で申し訳無いのですが・・。
    (外部サイトに貼ってあった情報の転載なので隠します。)

    まず銃の三種類。比較用にメナスボス素材を使うドンデルバスも併せて表記。
    アナイアレイター 狩 D105 隔582 飛命+40 飛攻+30 射撃スキル+242 カラナック

    アルマゲドン 狩コ D103 隔582 AGI+20 射撃スキル+242 ワイルドファイア アフターマス:時々2倍撃

    デスペナルティ コ D119 隔480 射撃スキル+242 クイックドロー性能アップV レデンサリュート
    アフターマス:飛命+/飛攻+/時々2-3倍撃

    ドンデルバス 狩コ D107 隔600 射撃スキル+215 <ItemLevel:117>

    デスペナのD値が不自然に高い。

    そしてクロスボウのミシック。比較対象としてメナスボスドロップのイラッパの性能も併せて表記。

    ガストラフェテス 狩 D93 隔432 射撃スキル+242 スナップショット効果アップ 乱れ撃ち命中率アップV
    トゥルーフライト アフターマス:飛命+/飛攻+/時々2-3倍撃

    イラッパ 狩 D135 隔432 飛命+15 飛攻+5 射撃スキル+242 敵対心-5 モクシャ+10

    びっくりする位ガストラさんが弱い。
    これってデスペナとガストラのD値が逆じゃない?

    そして極めつけはコレ!
    ラズアロー 狩コ D74 隔90 飛攻+10

    コルセアで弓とか聞いた事無くて不安なんでPT抜けますね^^;
    これは侍じゃないの?w

    ビスマスボルト 狩コ D105 隔192 飛命+5 飛攻+5

    コルセアついに衝撃のクロスボウデビューww
    遠隔は全部狩コでええやろー^^って事かな?

    AF打ち直しとRMEのステータス、追加された矢の装備ジョブ。
    これだけ見ても遠隔がおざなりなのは確定的に明らか;;
    (14)

  4. #74
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    大事なことを言い忘れていた。

    モンクの足に襲撃攻撃力アップありがとう!
    召喚から神獣:敵対心-削るどころか+にしてくれてありがとう!
    ILV119のときも全ジョブこの調子でガッツリたのんます!
    (2)

  5. #75
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    青魔道士のAF打ち直しの名前を変更してください(´;ω;`)

    アシムレって…。

    検索すると『 足蒸れ 対策 』とか『 足蒸れ かゆみ 』とかでてくるんです…。


    足蒸れチャルクとか、思いっきりくさそう…。


    アシムレってどんな意味なんですかぁぁぁぁあああ!!!
    (4)
    Last edited by Churchl; 11-12-2013 at 01:42 AM.

  6. #76
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    性能表記が不統一でした。

    狩:オリオンベレー ラピッドショット発動率アップ
    コ:ラクサマフラック ラピッドショット+15

    ラピッドショットをユーザ側で検証する事はほぼ不可能です。
    コルセアAFのように +数字 の表記で統一できないでしょうか。
    (5)

  7. #77
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    Quote Originally Posted by Churchl View Post
    青魔道士のAF打ち直しの名前を変更してください(´;ω;`)

    アシムレって…。

    検索すると『 足蒸れ 対策 』とか『 足蒸れ かゆみ 』とかでてくるんです…。


    足蒸れチャルクとか、思いっきりくさそう…。


    アシムレってどんな意味なんですかぁぁぁぁあああ!!!
    アシミレーション:Assimilation メリポより
    アシムレアタイア:Assimilator's Attire

    メリポと同じ言葉。
    (0)

  8. #78
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    いまの性能じゃだれも興味ないかもしれんが 黒と召の胴にリフレついてないすよ?
    召は頭に+2 ついてたけど
    黒は精霊つよくしすぎて ちょっとシボッテヤレ ぽいかんじ?
    両方 半端性能にして ハゴンデス保護?
    (1)

  9. 11-13-2013 06:35 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #79
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    ナイトのAFもう少し盾スキルつけて欲しかったな 足で15はよかったけど敵対すらついてない(´・ω・`)
    盾スキルで発動少し変わるならAFで盾スキルつけてもらったほうが盾選びやすい気もします
    (1)

  11. #80
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    なるほど…アシムレ、とはそんな意味が…!

    教えてくださってありがとうございます(´∀`)



    まぁ今のとこ胴にしか興味ないし…アシムレでもいいか!
    (0)

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