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  1. #91
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    Quote Originally Posted by milk View Post
    貴方は、エンピの武器という同一性を持ち出し難易度は同レベル化すべきだ。という事を言い出したのだと思いますが
    それに対し、私は、大学の学科という同一性を持ち出し、難易度は同レベルでないのが現実的だ。というのを言ったわけです。
    だーかーらー
    大学が学部・学科で難易度が違うのは卒業後の進路そのものが直接影響しただけの話。
    その卒業後の進路に大きなメリットがある学部・学科ほど難易度も高くなっていっているというだけのこと。
    もう一度言います、比較対象として「根本的に間違っている」
    (0)
    Last edited by nullpo; 03-22-2011 at 12:51 AM. Reason: なんか誤字があったようだ

  2. #92
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    Quote Originally Posted by nullpo View Post
    だーかーらー
    大学が学部・学科で難易度が違うのは卒業後の進路そのものが直接影響しただけの話。
    その卒業後の進路に大きなメリットがある学部・学科ほど難易度も高くなっていっているというだけのこと。
    もう一度言います、比較対象として「根本的に間違っている」
    メリットによる「競争率の激化」については今回の難易度の話とは異なっていたかと思います。

    大学で学ぶ内容により、その前にみにつけておくべき学力は異なり
    その難易度も異なる。ということで考えてみてくれませんか?
    (1)

  3. #93
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    発想の転換です・・・、黄色育ててデカ箱から”だいじなもの”取るのを諦めてみては?
    私はNMから”だいじなもの”をほぼ取るようにして、クロリスをクリアしました。
    ”だいじなもの”用のトリガー取りはソロで、”だいじなもの”取り~クロリスはフレにお願いして正直デカ箱から取るとトラ石は減らないけど非効率でしたね。
    (まあ、たまにフレから「”だいじなもの”2個あるから使っていいよ」とか言われる事もあったので、全てではないですが・・・)
    ギルがあれば↑のトリガー取りをショートカットできるので、クロリスならリーマンプレイで2週間でも可能だと思います。

    また、丁度震災前にグラヴォイドルートに取り掛かったところでしたが、同じようにNMから”だいじなもの”を取るようにして土日の2日で12個取れました。
    グラヴォイドは時間POPNMが2つあるので、2週間では辛いと思いますが、それでもどちらのNMもソロで倒せるので困難なほど難易度が高いとは感じませんでしたね。

    エンピの性能を考えれば今の難易度でも十分ヌルイと思います。
    (まあ、私のやり方だとトラ石がガンガン減っていきますが、時間当たりの取得個数は上がります。)
    逆にラテルートのNMをもっと強くするか個数を増やすぐらいでもいいと思うぐらいに・・・。

    あと、ラコビの方が簡単とか言う人は甘いと思いますね。
    デカ箱から”だいじなもの”を調達するのは、意外に時間が掛かっているものです。
    トラ石が減らないから簡単なんて言うのかも知れませんが・・・。
    (0)

  4. #94
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    現実の話を持ち出すと、みなさん同じ様に課金しプレイしています。それぞれがリアルでの
    生活の中で、プレイ時間や時間帯の違いがあるのは解ります。
    だからこそゲーム設定は同じ難易度で有る事が望ましいと感じました。現在はアビセアを利用し色々な
    ジョブを育てるチャンスは得られましたが、以前のコンテンツで考えると、一部のジョブを持っている
    方だけがストーリーを進められる流れがあり、その事が問題で辞めていった方も多かったはず… 

    上記内容も私自身や、一部のプレイヤーの感覚でしかないかとは思いますが、どのジョブを持っていても
    同じ様に楽しめる様にする努力って必要ですよね?同じ様に課金しているわけなのですから…

    嫌なら辞めれば?って言われても、これでは何の発展も無いよね?発展させる必要がないのなら、
    このフォーラムで話し合っている意味さえないわけで… 

    エンピ武器に関して、同難易度で設定しユーザー側で好きなジョブの好きな武器を作る流れがあれば
    このFF11をこれからも楽しめると思うのです。
    (1)

  5. #95
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    緩和する必要あるんでしょうか?
    誰が作成しても集める大事な物の数は同じです
    平等だと思います
    他のルートが楽ならそちらのルートをお勧めします
    ジョブに愛着があってどうしてもタロンギルートのを作成したいのでしたら
    同じルート希望者を見つけることから始めてみてください
    二人で1日2セット目標で集めてみてはどうでしょうか?
    無理に1~2日で完成させる必要は無いと思いますよ
    (1)

  6. #96
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    Quote Originally Posted by Catfood View Post
    発想の転換です・・・、黄色育ててデカ箱から”だいじなもの”取るのを諦めてみては?
    私はNMから”だいじなもの”をほぼ取るようにして、クロリスをクリアしました。
    ”だいじなもの”用のトリガー取りはソロで、”だいじなもの”取り~クロリスはフレにお願いして正直デカ箱から取るとトラ石は減らないけど非効率でしたね。
    一緒に頑張ってるフレと話し合いをし色々試しながらはやっています。今回はNMからだけで狙ってみよう等。

    ラコビは狙っていないのに全員が1セット分のトリガーをクロリスやグラボどちらかが1セット揃う前に取得
    してしまう… もう箱からでなきゃいいのにな…
    (0)

  7. #97
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    Quote Originally Posted by uhoiionnna View Post
    アビセア・タロンギ大峡谷での大事な物の取得をもっと緩和して欲しいです。
    ラテと比べ、条件が多すぎないですか?せめて箱からは取りやすくする事を希望します。
    今の条件でも完成させた方は多いと思いますが、検討して欲しいです。

    Quote Originally Posted by uhoiionnna View Post
    タロの設定に関して違和感を持っている方々は私を含め楽にして欲しいとは考えていないと思います。
    ただ単に設定の差に違和感を持っていると思います。
    各段階毎に同じ様に難易度が上がってゆく仕様であるべきだと思いませんか?それが本来開発側が設定
    するべき事であったと感じます。

    上記設定であった場合ユーザー側は本当に作りたい武器を作る事に挑戦していきますよね?
    現状は楽だからラテコース選んだ人も多いはず… もちろん片手剣や刀が欲しくて作った方が多いとは思いますが。

    混雑に関しては、鯖や時間帯で違いがでてくるし、ユーザー側の問題だと思うので比較対照ではないのでは?
    縦での難易度の合計数値が混雑含めて=10だとして平均取れている感じで言われてもなんだかな~って思います。
    横で合わせて難易度を上げていくだと単純に解りやすいですよね?
    スレ主さんは、最初と途中の発言で矛盾したこと言ってますけど、結局は楽に
    エンピ作りたいだけなんですかね?

    緩和ばかり叫ぶよりも、これがFFXIで用意されたゲーム性なんだ、と思って
    過程も楽しんで作ってみたらいかがでしょう?別にやることを強制されてる
    訳でもありませんし、ラテルートが楽ならラテルートのエンピ作ればいい訳
    ですよ。 ※メンドクサイと言うのは分かりますけど。

    ここで議論されてる皆さんにも同じように問いかけてみたいと思います。
    上記のような考え方はいかがでしょうか?
    (1)

  8. #98
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    Quote Originally Posted by uhoiionnna View Post
    ラコビは狙っていないのに全員が1セット分のトリガーをクロリスやグラボどちらかが1セット揃う前に取得
    してしまう… もう箱からでなきゃいいのにな…
    そうそう・・・集めてない方のトリガーはよく出るものです・・・。
    そんな時はサチコメに「クロリス(当方)とグラヴォ交換希望!」なんて書くと幸せになれます ><
    (0)

  9. #99
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    Quote Originally Posted by milk View Post
    達成感も一つの観点です。その観点の一つを提示してみただけです。
    その観点でやる人には、今の難易度でいい。ということにもなるかもしれません。

    当然、別の観点から考えると、異なった見解は出てくるのは当然です。
    全員が同じ観点でみるわけではない。というのは、当たり前だと思いますので
    わざわざ達成感以外の観点を提示する必要があるとは思っていませんでした。
    聞き方がわるかったのかな・・・
    とりにくいものを取れたほうが達成感とかってありません?
    達成感以外に得られるものがないわけではありません。
    達成感だけが目的なんだ。というわけのわからない意見で考えれば矛盾することでしょうね。
    もう少しまじめに考えてもらえませんか。
    そこまでいうのであれば即答レベルで達成感以外の観点をお持ちなのですよね。
    それを答えてくださいといっているだけです。
    わざわざ達成感以外の観点を提示する必要があるとは思っていませんでした。
    今その達成感以外の観点を必要としているのです。それを答えてください
    (0)

  10. #100
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    上の方で非現実的と言われた金箱乱獲→天神でのタロンギソロ作成ですけど
    完全にそれだけじゃないですが私ほぼそれ+クロリス狙いの方とのトリガ交換でトゥワシュトラ作りましたよ、タロンギだけで一ヵ月半くらいかかりましたけど。
    まあそれ以降は各段階、それぞれ一週間掛からずに終わりましたが……。

    どうしてもタロンギルートの難易度が気に入らないのであれば、もういっそ鎌とか槍とか短剣のWS性能も圧倒的に強化して他よりマゾいけどその分強力なルートにしてしまえばいいんじゃないでしょうかね……。
    個人的にはそうなってくれると大歓迎なのですがw
    (1)
    Last edited by 7-phantom; 03-22-2011 at 08:23 AM. Reason: 前文追記

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