まさにそこですよ。
使えない装備に設定される高いアイテムレベル。
そもそも部位の組合せで次第で再浮上するケースもある11において、
絶対的な価値の表示は不可能でしょう。
開発側の認識不足の露呈と、ユーザー側からの不信感。
ユーザーの11離れの加速。
変化があっての、という部分は確かにオンラインゲームにあって然るべきことですが、
内容もしくは、信用の悪化という意味の変化では、変化する意味がないのです。
変化は大事ですが、変化によってついていけなくなる人がいて離れていく人は絶対に居る。
※今回の事はついていけなくなるというより、呆れて離れていく事になるでしょうが・・・
そういう一面もあることを忘れてはいかんと思います。


Reply With Quote




