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  1. #601
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    こんにちは。初投稿です

    私はRMEはおろかコインすらない〝ライト層〟ですが、そういう立場からの書き込みであると前置きして


    私個人はアドゥリンからの装備インフレ、実質的なワイプ方針は歓迎しています

    前衛に限れば、一部のRMEとその他の武器では覆しようのない性能差が存在するにも関わらず、後続用のコンテンツがほとんど実装されないままにさらに格差を拡大する一方だったからです

    どうせヒエラルキーはできますし必要ですが、アドゥリンでこれをいったん横並びにしたことは、新規や復帰、RMEのない後続にとっては久しぶりに与えられた〝チャンス〟なのは間違いありません。この後続やライト層の救済という観点からみれば、RMEの〝性能面での保護〟など本末転倒です

    特にこのスレッドでも散見されるAMの引き継ぎなどしようものなら、それこそ完全に必須化します。AMは他で補いようのない絶対的なアドバンテージのプロパティですから、持つものと持たざるものの格差はなにをどうやっても埋まりませんからね


    私自身ウルスやアルマスのためにエンピ素材を集めている最中で、楽なほうのエンピの入り口のこれらですら非常に手間を感じますから、90や95、99にされているかたの苦労は想像を絶するものだと思います。

    だから〝レアリティの保護〟はあるべきでしょう。例えばグラの差し替えだったり、特殊なクエやアイテムの実装であったり、唯一無二性や憧憬の対象となるべきなにかはあって然るべきです

    しかし決して〝性能面での保護〟まで行うべきとは思えません。それは結局「RMEないやつはくるな」と振り出しに戻すだけか、さらに格差を広げる結果しか生まないからです。2番手でいいから実用性を、という意見も多いですがAMや特殊プロパティを持ったRMEを常に2番手で丁度いい強さに調整するのは不可能です。必ずどこかで産廃になるか壊れ武器になるかの二択になりますって


    私を拾ってくれたLSは復帰やライト層がほんとんどですが、アドゥリンは彼らにはおおむね好評です。レイヴをはじめ、各コンテンツの〝参加難度〟が低いために「まだ遊びようがある」からですよ(コンテンツ自体の評価は別として)


    だからRMEの〝性能面での保護〟はやめてください。そうするとまた縛りが生まれ、せっかく引き上げられたスタートラインから「参加したければREとってこい!」に戻されることになります。ただでさえVWなど今後成立するか怪しいのに、です


    まぁ言うまでもなく開発さんもそんなことはわかってるはずで、性能面での保護はないと思いますけどね



    しかし前述の通りアドゥリンのスタンスは歓迎しますが、開発さんのやり方はどうかと思いますよ

    RMEが最強でなくなるなら、それをもっと早く告知しておくべきだったはずです。そうすればプレイヤー側にも作るか作らないかの選択ができましたし、プレイヤー自身が方針転換もできたはずです。私は運良くNMルートが終わったところで止まっていますが、一歩踏み込んでエンピ80に入ったひとや、絶賛ノック中のひと、アレキを万単位で集めたひとなどはやり直しがきかないわけで、選択肢さえ示されていれば他の行動をとったひとも多かったでしょう

    告知できなかった理由は察しがつきますが、やはりこの〝不意打ち〟の説明責任はあると思いますよ



    以上本当のライト層にはこんな意見もあるよ、という程度に理解していただければ幸いです。

    長文・乱文失礼しました。
    (13)

  2. #602
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    これが、本当に後続やライト層の救済になっているとでも?
    今後のコンテンツに参加する為という面で選択肢に入るとかならまだ良かったですが、性能差があり過ぎる為に今度はこっち(新ディスク導入)が必須になってるのでは?
    そもそも、スタートライン全員一緒ではありませんよ。
    スタートラインに立つ為にはある程度の装備(武器ではなく防具)が必要なのではないでしょうか。
    あなたの言うライト層の定義とは何でしょうか?
    ライト層はRME作ってないという考え方自体間違ってると思います。
    寧ろ、今まであまりコンテンツに参加して来なかった層の楽しみとしてRMEの作成というのもあると思います。
    その楽しみを奪うような形にならなければいいですが。
    旬なコンテンツ参加だけがffの楽しみではない。
    (38)

  3. #603
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    つまり営業的に考えると今まではRME保護路線で所持者を引き留めてきたが契約者数が伸びない。
    今後契約者を伸ばすには誰でも所持できる可能性がある強力な武器防具をその都度導入するように
    すれば新規も復帰者も増えて契約者数が伸びるんじゃないか?
    うん、そうだそうしようそうに違いない。
    こんな利益重視の営業的なものが理由でしょう。

    結果は一部にメナス武器ばらまかれRMEが殺されただけなんですけどね。
    フォーラムの目的に・・・・消されるなこれは。
    (16)

  4. #604
    Player Haiji's Avatar
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    Quote Originally Posted by shigetaro View Post
    つまり営業的に考えると今まではRME保護路線で所持者を引き留めてきたが契約者数が伸びない。
    今後契約者を伸ばすには誰でも所持できる可能性がある強力な武器防具をその都度導入するように
    すれば新規も復帰者も増えて契約者数が伸びるんじゃないか?
    うん、そうだそうしようそうに違いない。
    こんな利益重視の営業的なものが理由でしょう。

    結果は一部にメナス武器ばらまかれRMEが殺されただけなんですけどね。
    フォーラムの目的に・・・・消されるなこれは。
    もしそんな理由だったらたまったものじゃないですよね;
    私たちユーザーのプライベートな時間を使っての作成期間をどう思っているのか
    RME99が実装されてまだ1年しか立ってないのにあの難易度はなんだったのか。
    新規、復帰者確保どころか長年11で遊び続けた多くのユーザーを失うことになる気がします;
    (19)

  5. #605
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    Quote Originally Posted by Haiji View Post
    もしそんな理由だったらたまったものじゃないですよね;
    私たちユーザーのプライベートな時間を使っての作成期間をどう思っているのか
    RME99が実装されてまだ1年しか立ってないのにあの難易度はなんだったのか。
    新規、復帰者確保どころか長年11で遊び続けた多くのユーザーを失うことになる気がします;

    私もそういう理由だったとあきらめています。
    しかもここで重要なのは、「その上で、失敗した」という現実ですね・・・。

    しばしば、「いえ、失敗はしていないんです」という方も散見されますが、
    それは無理のある主張ではないのでしょうか。
    かなり冷静に控えめに見ても、やはり失敗の範疇であると思います。
    (23)

  6. #606
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    おおまかだけど

    1. ログイン時に一緒に、遊べる仲間が多数いる。
    1. RMEを作ったことがない。または99までにしたことがない。
    1. 最近メナス武器をゲットした。

    この3つがあてはまる方にとっては、「アドゥリン楽しい!私はFF11を続けるよ!」となるでしょう。そりゃ、そうです。いろいろな方のコメントをみてて、そう思いました。

    でも、上の3つにあてはまらないプレイヤーも大勢いると思います。


    自分の周りの環境だけをとらえず、
    ヴァナディール全体をとらえてみたら、いろんなパワーバランスが崩れている、とやはり思わざるをえません。
    (31)
    わ~か~め~スッキスキ~~~

  7. #607
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    かなりマイナス思考になってしまった。
    このカテゴリ事態、このカテゴリ以外に問題を話させないための罠かも
    (3)

  8. #608
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    そこまで、練れる状態にあるとは思えません。。。。 
    (5)

  9. #609
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    Quote Originally Posted by Pipipix View Post
    こんにちは。初投稿です

    私はRMEはおろかコインすらない〝ライト層〟ですが、そういう立場からの書き込みであると前置きして


    私個人はアドゥリンからの装備インフレ、実質的なワイプ方針は歓迎しています

    前衛に限れば、一部のRMEとその他の武器では覆しようのない性能差が存在するにも関わらず、後続用のコンテンツがほとんど実装されないままにさらに格差を拡大する一方だったからです

    どうせヒエラルキーはできますし必要ですが、アドゥリンでこれをいったん横並びにしたことは、新規や復帰、RMEのない後続にとっては久しぶりに与えられた〝チャンス〟なのは間違いありません。この後続やライト層の救済という観点からみれば、RMEの〝性能面での保護〟など本末転倒です

    特にこのスレッドでも散見されるAMの引き継ぎなどしようものなら、それこそ完全に必須化します。AMは他で補いようのない絶対的なアドバンテージのプロパティですから、持つものと持たざるものの格差はなにをどうやっても埋まりませんからね

    ライト層とRMEとの格差を是正するために、今回メナス武器下位上位を追加したと開発からはっきりと言いましたっけ?
    あくまでもユーザーが勝手に格差是正するために追加したのでは?と仮定して話しているのだと思います

    私自身は以下の2点ではないかと考えています
    誰かがおっしゃっていたRMECを強化するメイジャンを開発するためのコストを削減するため
    RMECを持っている人にも新しい武器を取得して遊んで欲しい(メナス武器の仕様上、多くの人がメナポ稼ぎして強化する必要が無いのであればコンテンツのコンセプトが崩れそうになると思いますし、どうしてもRME層にもメナス武器取得と強化をさせたかったという意味ですね)

    あと格差問題ですが、主にRMEとライト層との差は両手レリックの命中40とミシックのアフマス2~3回攻撃ですね
    一番重要なのは両手レリック命中+40を基準としてレギオンの命中を設定されていた事です
    この命中40が一番つらかったです
    この命中40がないためにヘイストを犠牲にしたりカット装備を犠牲にしたり、歌やロールで命中があがるものに変更してもらったりと、扱いにくい状態にさせらていました
    ミシックの場合はミシックだけ集めて命中歌ロールしてそろえてあげれば強いので問題ではありませんでした
    これがライト武器のために命中歌ロールするとなると話がかわってきます

    メナス武器には命中40程度ついていますので、 過去のコンテンツから考えるとRMEがメナス武器と同じ命中+やD値が多少強い程度であるならさほど問題になるほどの格差を感じる事はないと思います
    ミシックは型にはまれば強いですが、どこでも最高に使える武器というわけではありませんでしたし命中40ついてませんしね

    格差についてこのように誤解があると思います
    命中さえ両手レリックと差がなければわりと対応できますし、命中が同じだとしてもRMEじゃないと火力が足りなさすぎるというコンテンツは今後も追加されないんじゃないでしょうか
    (2)

  10. #610
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    アドゥリン以前のRMEについて。

    少し前でも言及したのですが、アドゥリン以前でRME以外来るなという主催者の方、
    そんなに沢山いたのですか?
    同じことを仰る方が少し前にも居られたので、そちらのサーバでは
    本当にそんな状態だったのかお尋ねしたのですが、返事は頂けませんでした。
    本当にそうだったのなら、それは由々しき事態だったと思います。

    私のサーバでは、RME必須での募集はレギオン以外でほとんど聞いたことがありません。
    新ナイズルですらメイジャン火剣以上での募集ばかりでした。
    当時のレギオンのことでしたら、私が知る限り、あれは固定メンバーでのエンドコンテンツだと
    認識しており、野良でやるようなものではないし、募集があったとしても当時最高級の装備が
    必要だったことになんら疑問を持っていません。
    そういうコンテンツでしたから、私も参加経験はないです。
    レギオンに限った話で「RMEないやつは参加するな」ということがあって、それについてのみ
    言っておられるなら、私の意見は的外れなものとなります。それでしたらお詫びします。
    しかし、あれはそういう縛りがあっても仕方ないエンドコンテンツだったと、私は思いますよ。

    それ以外で、確かにRMEで縛る主催者もいたと思います。
    それは確実にいたと思いますけれど、そういう人たちばかり印象に残っているか、
    又聞きや某掲示板からの変な情報から、そのように思い込んではいませんか?
    私がログインしているときに見たシャウトでは、RME必須のシャウトは圧倒的に少数でした。
    また、私自身も主催して、RMEで縛ったことは一度たりともありませんし、
    それで大きな失敗をしたこともありません。
    「RMEを保護したら、またRMEないやつは参加するなということになる」という意見は、
    現状の追加された強力な武器群を見る限り、私には全然ピンと来ないのです。

    それから、アドゥリン前の装備格差についても、それはあったとは思いますが、
    では今はどうなんでしょう?
    メナス武器がないやつは最低RME持って来いと、ほぼ公言されてる今のほうが、
    当時よりよほど酷い格差を生み出していませんか。
    そこそこ人数がいる固定LSに所属できず、七支公武器もスカーム武器もRME99武器もない層は、
    本当に今詰んでいます。
    そこで新規や復帰や後続にはチャンスといわれても、何がチャンスなのか、さっぱりです
    (ちなみに私も後続組です。片手剣エンピ90のみ所持していますが、
    片手武器の上に90装備なので、メナス参加なんて当然できません。
    七支公、スカーム、メナス、全て手付かずです)。

    ですので、上記二つの意見からRME殺すべしと言われても、私は説得力に欠けるように思います。
    むしろRMEを殺してしまうことによって、ユーザーのモチベーションを大幅にそぎ落とすことのほうが
    よほど大きな弊害をワールド全体に、そしてFF11にもたらすことになると感じています
    (といっても、もう既に遅いかもしれませんが)。
    (12)
    Last edited by Foehn; 05-09-2013 at 05:25 PM. Reason: 一部文章の修正。
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.

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