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  1. #21
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    まとめる為の投稿欄を最初にもう1つ作っておくべきだった…。説明する為の投稿と要点のまとめ投稿とを、わけないといっぱいに…。
    最初の1ページ目の投稿へ拾い忘れた要点などを追加しています。
    (0)
    Last edited by Nekosanma; 03-20-2013 at 05:34 PM.

  2. #22
    Player Ossan's Avatar
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    Quote Originally Posted by Restyn View Post
    そちらのスレから予防策の検討のみを独立させたのが当スレです。
    「うっかりミス」は人の常なので、完全に無くすことが不可能なのは重々承知の上で皆さん書き込んでると思います。

    確かにシステムが大幅に変更されるのは勘弁して欲しいですよね。

    「アイテム名と価格をしっかり見る。」
    確かにそうなのですが
    「どうすればしっかり見ることが出来るのか?」
    これが重要だと思います。
    例えば「画面を指差し確認してから購入する」など具体例があれば努力もしやすくなると思います。

    今のシステムのままで出来る予防案を紹介していくのもアリだと思いますよ。


    追記:と書いてたらスレ主からすでにほぼ同じ内容の返信が!
    どの道UIは大幅に改修されるので、その一端としてこのバザーに関するUIも組み込んでもらうのもいい案だと思いますよ。
    可能性があるなら否定せずに、あらゆる可能性を考慮していったほうが面白い議論になるかな~と思います。
    (3)
    歪んだ定規で線を引いても、当然歪んだ線しか引けません。

  3. #23
    Player Type08-Ikkyu's Avatar
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    バザー〇 競売× が要因の一つ

    バザーは関税の掛からない設定区域なら、誰でも気軽に手数料も無く任意の価格で物販可能。
    本来の目的は、端数品の処分目的でのフリマや、誇りを持った職人の「マイ店舗」で収まるべきだったと思う。
    単品の出品不可能アイテムはむしろ完全撤廃していい頃間と思いますが、複数品(旧紙幣など)は利便上から競売システムの出品個数1,12,99の変更を余儀なくされる禁断の領域であると思います。

    バザー管理者に該当するNPCをエリアごと(バザー推奨エリアとか設定してもいいかもね)に配置し、エリアのバザーを一括で観覧する事は不可能でしょうか?そのまま購入も可能なFFXIVのリテイナーに近いかな。
    これだけで、異常な高額設定は自然と排除されバザー廻りからも解放。出品可能個数や手数料すら気にしないで済む自由な市場に育つと思います。(電気代には優しくない)

    そもそも競売も、視認判別の為のアイコンがなぜか流用、名前からの連想も困難、カテゴリーは解り難い。
    競売NPCにトレードでカテゴリー判別、出品も履歴もその後流れる様に行えるUIへの改修を希望したい。
    そろそろ競売のシステムが限界なんじゃないかな~とも思いますが。
    個人的には「矢弾」と「矢筒」と「投げない投擲品」は別枠に分けて欲しい。ジョブでのソートが機能してないよ。
    (9)
    Last edited by Type08-Ikkyu; 03-20-2013 at 05:10 PM.
    そろそろ呼び出しペットに乗れても良いと思う。

  4. #24
    Player Faicer's Avatar
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    「バザーでの誤購入」という事故が発生する可能性を数値化したとして、私は「うっかりさんな購入者の数」×「他人を騙そうという出品者の数」だけ可能性があると思っています。うっかりさんが100人、騙そう出品者が100人居たとすれば、可能性の数値は100×100で「10000」という感じですね。

    あっちのスレでも、多くの方は左辺(=うっかりさん)の数を減らす案を出していましたし、私もBL拡張とかに「いいね!」押してましたが、右辺(=騙そう出品者)の数を減らすのも、「バザーでの誤購入を減らす対策」として普通に考えていい案だと思います。が、この方向の案だと、GMや運営が過去の姿勢を覆す(=過去に「シロ」としていたものを「処罰の対象となる可能性がある」と変更する)という対策内容になるためか、やたら過敏に「バザーの自由度を制限するものだ」と受け取られてしまっているようです。

    言っておきますが、私が提案している「公式に『バザーシステムを利用した詐欺行為と判断された場合、処罰の対象となる可能性があります』と打ち出す」という案では、「他人を騙そうという意図の下で、類似アイテムに似せた金額設定で出品する」ことがない人には、何ら影響はありません。また、バザーシステムが変更されることもないので、バザーの操作性や利便性はそのままです。そして、バザーの自由度を制限する内容でもないと思っているのですが、それでも反対の方は多いのでしょうかねぇ。
    (7)

  5. #25
    Player serast's Avatar
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    返品機能はどうでしょう?

    バザーで購入時 30秒以内なら返品できる機能を付ける。(アッと間違いにきづいた時にやり直せるように)
    バザー販売側も商品が売れた時のギルは30秒間移動できないようにする。(返品できないように所持ギルを移動されない為)

    クーリングオフというほどではないですが、間違いをやり直せる機能があるといいなあと思って。
    (13)
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  6. #26
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    Quote Originally Posted by Ossan View Post
    どの道UIは大幅に改修されるので、その一端としてこのバザーに関するUIも組み込んでもらうのもいい案だと思いますよ。
    可能性があるなら否定せずに、あらゆる可能性を考慮していったほうが面白い議論になるかな~と思います。
    そういえば新UIが今年中にお披露目でしたね。
    PCユーザー限定になっちゃいますが、新UIなら可能だったので組み込みました!は大いにありですね。
    案の長所短所や改善案は指摘するかもしれませんが、否定をする気はありませんよ~。

    おまけ
    コンフィグでウィンドウタイプを不透明の黒系にすると白枠アイコンが目立ち易くなります。
    個人の主観ですが一度お試しあれ。(お勧めは6番)
    PS2の方は変更する時にフリーズしたと思うくらい数十秒固まるので、
    負荷の軽い場所&時間の余裕のあるときにお願いします。
    (2)

  7. #27
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    すみませんがUIという説明もお願いします
    ありがとうございます(笑

    背景カラーは好き嫌いがありますからねぇ…。
    私はディフォルトが好きです;
    フィールドと色が被ってHPとかが見え難くなったりする背景色とかありますし。
    (0)
    Last edited by Nekosanma; 03-20-2013 at 07:18 PM.

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Nekosanma View Post
    すみませんがUIという説明もお願いします(笑
    UIはユーザーインターフェース(User Interface)の略です

    検索してみると色々書かれてます。
    (0)

  9. #29
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    技術面やコストは度外視して、言うのはただで書きます。

    バザーをサーチ出来るようにしてもらいます。
    ・リージョン
    ・エリア
    ・アイテム名
    ・価格
    ・個数
    で、絞り込めるようにします。

    ・条件に合った商品しか見えなくなるフィルターが掛かる。
    ・条件に合った商品を持ってる人をレーダーで追跡。←(これね)

    現状のUIに機能を追加するのはとてもとても大変そうですが(サーバーも)・・・

    ・バザーサーチ
    ・商品フィルター
    ・バザー追跡

    の機能追加を提唱してみます。
    (9)

  10. #30
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    ふと思ったんだけど、(実装可能かどうかは別として。)

    バザー自体を直接最安値順にアイテム検索>購入出来るようにしたら問題解決じゃないかな?と思った。

    ちなみに参考元はPSO2のマイショップシステムです。
    (5)
    出戻り(・ω・)

  11. 03-20-2013 09:08 PM

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