Quote Originally Posted by Mocchi View Post
すみません、レベル差補正に関する調整も行います。
正確には、モンスターの作り方としてレベル差補正のかからない作り方をするので、
「アドゥリンの魔境」で追加されたモンスターとのバトルでは、レベル差補正が発生しないようになります。
この部分について、これまで遠隔攻撃の利点であった「格上との戦闘で安定したダメージを出せる」という部分が無くなるような気がしてなりません。
また、狩人のメリポアビである「フラッシーショット」のレベル差補正カットという性能がアドゥリンの追加モンスター相手には全くの無意味になりますよね。(正確にはメリポ2振以上での飛攻アップの恩恵のみに)

このあたりはどのようにお考えなのでしょうか?是非とも開発の方の話をお聞かせ願えばと思います。