キャップ開放してガタが来ている昨今のヘイトシステムの改善提案行うスレッドです。
※誹謗中傷厳禁!仲良く使ってね!
とりあえず私からの提案は・・・
◎ヘイト版距離補正システムを導入
・・・です。
具体的には近接では100%、中距離で70%、遠距離で50%といった具合に距離によりヘイト量が軽減されるというシステムです。
ある程度距離を取って使用される遠隔攻撃や精霊魔法ですが、高ダメージを与えられるようになって、簡単にヘイトキャプまで到達してしまいます。狩人では一部の固定ヘイトws以外のwsについても選択しやすくなります。
ナイトが自己ケアル等でヘイトを稼ぐ場合にも、近接であればこれまでと同様に行うことができますし、後衛についても敵対心を稼ぎにくくなります。
世界観的にも、近くにいるものから攻撃したくなる、というのは自然だと思います。

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