ヘイトシステムにガタが来ているというのは同意ですが
距離補正によってヘイト量の調整したところで何も変わらないと思います。
ヘイトシステムがおかしい最大の要因は近接アタッカーが強くなりすぎた、正確に言うならWSを数秒毎に連発し
瞬時に与ダメージによってヘイトキャップしてしまう為です。
与ダメージのヘイト上昇率を減らし、挑発を代表とするヘイトを取る手段のヘイト上昇率を上げるのが1番の改善策だと思います。
元々後衛や狩人には敵対-がついてる装備も多々ありますし、ヘイトの距離補正はいらないとは思いませんが
ガタが治る手段とは思えません。