ヘイスト等付加能力問題を解決したところで、20ジョブのうち防御、火力、回復のトップジョブが優遇ジョブになるだけですよ。効率を求められる以上、修正を加えてもその状況に合わせた優遇ジョブがうまれるんで無意味なんです。根本的な解決になってない。
根本を見直さないとイタチゴッコ、
少なくとも現状はイタチゴッコでは解決できないところまで来ている。つまり、根本を見直さないと取り返しが付かない状況だと思いますよ。
まず敵が火力さえあれば解決できるってのが問題。
プロシェル5をかけてないと9999ダメで即全滅。精霊5以外は物理含め9割レジ。赤の弱体しかとおらない。残りHP70%までは切断攻撃しかとおらない。等
ジョブに個性を求める以上、敵もその個性にあった形にしないと格差なんぞなくならんよ。
てか10年もたってるし今更手遅れですがね。

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