ところで
http://www.playonline.com/ff11/manual/index.html?loc=ja
公式にこのように明言されているので、種族変更そのものが要望以前に『ゲームの根幹から否定されてる』のですが。
ゲームコンセプトの基本の部分としてすでに「変更できない」と明記されているものへの変更要求が通ってしまうなら、それは
『(公式)RMTを認めろ』という無茶振りすら要求の余地が出てしまうくらい「ゲームの根本を破壊する行為」だと思います。
ついでに、1人1キャラしか育ててはいけない、というルールもないでし、
さらには本当に貴重な装備やミッション報酬等を除外すれば、基本的にレア装備類の殆どは、新しく育てる(育てた)キャラに持たせられますよ。
あと、仮にその前提すら覆して種族変更できるようになったとして、
今度は「HP(でも他のステータスでもいいですが)の価値が著しく下がり、別の何かのステータス(しかもそれがMPだったり)の価値が急上昇したりした」場合にはどうするんでしょうか?
もし「種族変更できるけど1回だけだよ?」だったら、また「変更させろ」になるんじゃないですか?
正直言って、HPがHPがというのなら素直に「タルタルのHPが低すぎてコンテンツもままならないので、基本HP設定の底上げを要求」のほうが理にかなってると思います。
(ただし、デメリットを緩和するんですから、その分INTやMPに下方修正が入っても、さらにMPの価値が高くなるハイエンドコンテンツが実装されても文句はいいっこなしだとも思いますけどね。)